用于对组件进行旋转、平移、缩放、矩阵变换等操作。
说明:
从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
rotate
rotate(value: RotateOptions)
设置组件旋转。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | RotateOptions | 是 | 可使组件在以组件左上角为坐标原点的坐标系中进行旋转(坐标系如下图所示)。其中,(x, y, z)指定一个矢量,作为旋转轴。 旋转轴和旋转中心点都基于坐标系设定,组件发生位移时,坐标系不会随之移动。 默认值: { x: 0, y: 0, z: 0, centerX: '50%', centerY: '50%' centerZ: 0, perspective: 0 } centerZ、perspective从API version 10开始支持在ArkTS卡片中使用。 |
translate
translate(value: TranslateOptions)
设置组件平移。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | TranslateOptions | 是 | 可使组件在以组件左上角为坐标原点的坐标系中进行移动(坐标系如下图所示)。其中,x,y,z的值分别表示在对应轴移动的距离,值为正时表示向对应轴的正向移动,值为负时表示向对应轴的反向移动。移动距离支持数字和字符串(比如'10px','10%')两种类型。 默认值: { x: 0, y: 0, z: 0 } |
scale
scale(value: ScaleOptions)
设置组件缩放。
卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | ScaleOptions | 是 | 可以分别设置X轴、Y轴、Z轴的缩放比例,默认值为1,同时可以通过centerX和centerY设置缩放的中心点。 默认值: { x: 1, y: 1, z: 1, centerX:'50%', centerY:'50%' } |
transform
transform(value: Matrix4Transit)
设置组件旋转。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
value | Matrix4Transit | 是 | 设置当前组件的变换矩阵。 |
RotateOptions对象说明
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
x | number | 否 | 旋转轴向量x坐标。 |
y | number | 否 | 旋转轴向量y坐标。 |
z | number | 否 | 旋转轴向量z坐标。 |
angle | number | string | 是 | 旋转角度。取值为正时相对于旋转轴方向顺时针转动,取值为负时相对于旋转轴方向逆时针转动。取值可为string类型,如'90deg'。 |
centerX | number | string | 否 | 变换中心点x轴坐标。 |
centerY | number | string | 否 | 变换中心点y轴坐标。 |
centerZ10+ | number | 否 | z轴锚点,即3D旋转中心点的z轴分量。 |
perspective10+ | number | 否 | 视距,即视点到z=0平面的距离。 旋转轴和旋转中心点都基于坐标系设定,组件发生位移时,坐标系不会随之移动。 |
TranslateOptions对象说明
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
x | number | string | 否 | x轴的平移距离。 |
y | number | string | 否 | y轴的平移距离。 |
z | number | string | 否 | z轴的平移距离。 |
ScaleOptions对象说明
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
x | number | 否 | x轴的缩放倍数。x>1时以x轴方向放大,0<x<1时以x轴方向缩小,x<0时沿x轴反向并缩放。 |
y | number | 否 | y轴的缩放倍数。y>1时以y轴方向放大,0<y<1时以y轴方向缩小,y<0时沿y轴反向并缩放。 |
z | number | 否 | z轴的缩放倍数。z>1时以z轴方向放大,0<z<1时以z轴方向缩小,z<0时沿z轴反向并缩放。 |
centerX | number | string | 否 | 变换中心点x轴坐标。 |
centerY | number | string | 否 | 变换中心点y轴坐标。 |
说明:
当组件同时设置了rotate和scale属性时,centerX和centerY的取值会发生冲突,此时centerX和centerY的值以最后设定的属性的值为准。
示例
// xxx.ets
import matrix4 from '@ohos.matrix4'
@Entry
@Component
struct TransformExample {
build() {
Column() {
Text('rotate').width('90%').fontColor(0xCCCCCC).padding(15).fontSize(14)
Row()
.rotate({
x: 0,
y: 0,
z: 1,
centerX: '50%',
centerY: '50%',
angle: 300
}) // 组件以矢量(0,0,1)为旋转轴,绕中心点顺时针旋转300度
.width(100).height(100).backgroundColor(0xAFEEEE)
Text('translate').width('90%').fontColor(0xCCCCCC).padding(10).fontSize(14)
Row()
.translate({ x: 100, y: 10 }) // x轴方向平移100,y轴方向平移10
.width(100).height(100).backgroundColor(0xAFEEEE).margin({ bottom: 10 })
Text('scale').width('90%').fontColor(0xCCCCCC).padding(15).fontSize(14)
Row()
.scale({ x: 2, y: 0.5 }) // 高度缩小一倍,宽度放大一倍,z轴在2D下无效果
.width(100).height(100).backgroundColor(0xAFEEEE)
Text('Matrix4').width('90%').fontColor(0xCCCCCC).padding(15).fontSize(14)
Row()
.width(100).height(100).backgroundColor(0xAFEEEE)
.transform(matrix4.identity().translate({ x: 50, y: 50 }).scale({ x: 1.5, y: 1 }).rotate({
x: 0,
y: 0,
z: 1,
angle: 60
}))
}.width('100%').margin({ top: 5 })
}
}
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总结
总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。