狡兔三窟问题(猎人抓兔子)

狡兔三窟

n 个连续的洞(编号1-n),兔子白天待在洞里,晚上跳到相邻的洞里。猎人白天检查,希望找到兔子。给定洞口数 n,检查天数 k 以及 k 个检查洞口编号,输出是否能抓住兔子。

e.g.

复制代码
输入
3 2
2 2 
输出
Yes

初印象

对于第 i 个洞口,当 i = 1 或 i = n 时,只有一种选择,其它情况下可以 +1 也可以 -1.

对于兔子的状态,可以想象到一个有向图,或者一个状态机。

正确思想

这题的关键就在于状态。这里并没有设计很复杂的状态设计,反而很直觉:设置一个长度为 n 的 01 数组,表示兔子是否有可能出现在该位置上。

思路1

首先将所有洞口的值置为1,表示兔子可能在此洞中;假设猎人每次检查洞口都抓不到兔子(兔子不在此洞中),将该洞口的值置为0;再将每天晚上兔子可能跳到的洞口值置为1,不可能跳到的洞口值置为0,当所有的洞口全为0的时候兔子无洞可逃,则肯定会被猎人抓住。

思路2

可以呆的洞为1,不可以的为0,先全部初始化为1,横坐标代表洞的标号,纵坐标代表第几天。第j天被检查的洞一定是0;如果是1号洞或是m号洞,则查看前一天的二号洞或m-1号洞是0的话,1号洞或m号洞为0;如果前一天的i-1和i+1号洞都是0的话,第i号洞为0。

填表完成之后,遍历数组的最后一行,如果有1的话,代表兔子有可能不被抓住,如果全为0,则代表一定会被抓住。

从状态转移的角度讲,一定是第 i 个洞口为 1,i+1 和 i-1才能设置为 1。所以初始状态应该是全 1,然后下一个状态初始化为全 0,依次设置为 1,然后再将猎人看中的洞口设置为0. 循环往复,最终全 0 就说明一定能捉到。

代码

cpp 复制代码
# include<iostream>
# include<vector>
const int N = 3005;
using namespace std;

int main(void) {
    int n, k;
    cin >> n >> k;
    vector<int> dp(n, 1), a(k+1);
    for (int i = 1; i <= k; i ++ ) cin >> a[i];
    for (int i = 1; i <= k; i ++ ) {
        vector<int> nextdp(n+2, 0);
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (dp[j])  nextdp[j-1]=nextdp[j+1]=1;
        nextdp[a[i]] = 0;
        swap(nextdp, dp);
        for(int j = 1; j <= n; j ++ ) cout << dp[j] << ' ';
        cout << '\n';
    }
    return 0;
}
相关推荐
徐小夕8 小时前
花了3个月,我们做了一款 AI 版的“飞书文档”
前端·算法·github
Robert--cao8 小时前
移动底盘与机械臂联合规划:开源算法与工程实现
算法
小豆庄9 小时前
Mac 上给视频人脸打码:本地工具的依赖、追踪与推理管线
算法·视觉检测·视频·敏捷流程·纹理贴图
星夜离尘569 小时前
MATLAB 工程实验:从相邻块均值手写重叠 Allan 偏差,数清有效项
算法·matlab·均值算法
y1su11 小时前
Leetcode 字符串模板
java·数据结构·算法·leetcode·职场和发展·动态规划
residual_fan12 小时前
船用柴油机动态机动工况故障诊断:控制感知仿射网络(CAAN)的技术实现
人工智能·算法·数据挖掘·数据分析
其实防守也摸鱼12 小时前
Cylab在线靶场——CTF中的通用技能
linux·数据库·学习·算法·靶场·ctf·学习网络安全
蓝悦无人机12 小时前
《Planning algorithms》读书笔记——第8章 反馈运动规划
算法·读书笔记·反馈运动规划
RaaS10013 小时前
Agent Skills 进了 Linux Foundation:2.8 亿次安装,但装 skill 还没有安全规范
人工智能·算法·架构
CV爱数码13 小时前
CT 重建从零开始(五):ASTRA Toolbox 上手——几何、投影器与算法
图像处理·算法·计算机视觉·ct