虚幻4 | 制作游戏——学习记录(一)

1. 启动Epic后下载虚幻4,打开虚幻4后新建一个第三人称游戏项目,效果如下:

(1)内容/ThirdPersonBP/Blueprints中的ThirdPersonCharacter(左下角人物)

这是模板中使用的主要蓝图类,它基于角色类。角色类的一个特征是它包含一个移动组件,这意味着为了让角色移动和跳跃,只需要几个简单的蓝图节点。

(2)内容/ThirdPersonBP/Blueprints中的ThirdPersonGameMode(人物旁边)

这是游戏模式蓝图类,这里它只是用来确定哪个类被用作默认的Pawn类。(https://docs.unrealengine.com/5.3/zh-CN/pawn-in-unreal-engine/)

2.动画蓝图

(1)内容/Mannequin/Animations

这是动画蓝图,它负责发生在玩家身上的动画。负责根据玩家是否在奔跑、跳跃或只是空转来播放正确的动画。

(2)内容/Mannequin/Character/Mesh

代表玩家的骨骼网格,它是由动画蓝图驱动的,它的骨骼与链接的骨骼相关。

骨架,它包含在链接的骨架网格中引用的"骨头

3.材料

(1)内容/ThirdPerson/Meshes是创建竞技场和平台的网格和材料。

相关推荐
XGeFei6 小时前
【AI应用/Agent智能体搭建平台2】Dify——自部署
人工智能·笔记·学习
hsjiasb6 小时前
FreeRTOS学习(二十三)——消息缓冲区(Message Buffer)
stm32·单片机·嵌入式硬件·学习·freertos
我的xiaodoujiao7 小时前
快速学习Python基础知识详细图文教程17--类型注解和断点调试
开发语言·python·学习·测试工具
IT古董9 小时前
【MES学习笔记系列】MES 厂商与产品对比
笔记·学习
wangyue_msn_8610 小时前
Agent知识学习笔记——03 RAG
笔记·学习·ai编程
呱呱巨基10 小时前
Linux 查找命令
linux·笔记·学习·查找命令
zhangrelay11 小时前
ROS 2 Lyrical 第4章 URDF机器人建模与Gazebo Garden仿真
linux·笔记·学习·ubuntu·机器人·ros2
Dave12054612 小时前
AI Agent学习 Day14:LangGraph进阶 —— 条件分支、Tool Node与Memory持久化
人工智能·学习
red_redemption13 小时前
自由学习记录(214)
学习
祈禾14 小时前
计算机组成原理之编译、汇编、链接、解释
开发语言·汇编·笔记·学习