虚幻4 | 制作游戏——学习记录(一)

1. 启动Epic后下载虚幻4,打开虚幻4后新建一个第三人称游戏项目,效果如下:

(1)内容/ThirdPersonBP/Blueprints中的ThirdPersonCharacter(左下角人物)

这是模板中使用的主要蓝图类,它基于角色类。角色类的一个特征是它包含一个移动组件,这意味着为了让角色移动和跳跃,只需要几个简单的蓝图节点。

(2)内容/ThirdPersonBP/Blueprints中的ThirdPersonGameMode(人物旁边)

这是游戏模式蓝图类,这里它只是用来确定哪个类被用作默认的Pawn类。(https://docs.unrealengine.com/5.3/zh-CN/pawn-in-unreal-engine/)

2.动画蓝图

(1)内容/Mannequin/Animations

这是动画蓝图,它负责发生在玩家身上的动画。负责根据玩家是否在奔跑、跳跃或只是空转来播放正确的动画。

(2)内容/Mannequin/Character/Mesh

代表玩家的骨骼网格,它是由动画蓝图驱动的,它的骨骼与链接的骨骼相关。

骨架,它包含在链接的骨架网格中引用的"骨头

3.材料

(1)内容/ThirdPerson/Meshes是创建竞技场和平台的网格和材料。

相关推荐
夏婵语冰1 小时前
实用R语言机器学习指南:从数据预处理到模型实战(附配套学习资源)
开发语言·学习·r语言
好望角雾眠1 小时前
第三阶段数据库-7:sql中函数,运算符,常用关键字
数据库·笔记·sql·学习·sqlserver·c#
焊锡与代码齐飞8 小时前
嵌入式第三十五课!!Linux下的网络编程
linux·运维·服务器·开发语言·网络·学习·算法
firshman_start10 小时前
文件包含的学习笔记
笔记·学习
Thomas_YXQ10 小时前
Unity3D编辑器扩展-物体批量替换设置材质
游戏·unity·编辑器·游戏引擎·材质
月盈缺11 小时前
学习嵌入式的第二十四天——数据结构——队列和树
数据结构·学习
rainy雨11 小时前
学习方法①
学习
啊我不会诶12 小时前
CF每日4题(1500-1700)
c++·学习·算法
.鸣13 小时前
Java学习笔记:IDEA简单使用技巧
java·学习
shuououo13 小时前
集成算法学习笔记
笔记·学习·算法