Unity中PICO实现移动交互

文章目录


前言

在之前的文章中,我们实现了PICO项目的简单构建。

我们在这篇文章中,记录一下PICO怎么实现移动交互。


一、在允许行走的地面加上对应的组件

1、Teleportation Anchor 移动锚点

2、Teleportation Area 移动区域


二、在 玩家(需要移动的对象)上挂载对应组件

1、Teleportation Provider 被移动对象

2、在 Teleportation Anchor 或 Teleportation Area 中绑定挂载了Teleportation Provider的对象

3、给 XR Origin 挂载 Locomotion System 组件

4、 Locomotion System 组件绑定 XR Origin脚本

5、绑定之后,在游戏内射线指向可移动界面。变色后,按下扳机键,即可移动


三、修改手柄射线颜色


四、手柄控制转向

1、添加 snap Turn Provider组件控制玩家转向

2、绑定手柄控制的旋转对象

3、旋转用哪个手柄控制旋转

相关推荐
Zik----10 小时前
简单的Unity漫游场景搭建
unity·游戏引擎
在路上看风景20 小时前
4.5 顶点和片元
unity
在路上看风景1 天前
31. Unity 异步加载的底层细节
unity
天人合一peng1 天前
Unity中做表头时像work中整个调整宽窄
unity
小李也疯狂2 天前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
牛掰是怎么形成的2 天前
Unity材质贴图引用陷阱:包体暴涨真相
unity·材质·贴图
呆呆敲代码的小Y2 天前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
EQ-雪梨蛋花汤2 天前
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题
unity·游戏引擎
我的offer在哪里2 天前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
泡泡茶壶ᐇ2 天前
Unity游戏开发入门指南:从零开始理解游戏引擎核心概念
unity·游戏引擎