CCF-CSP真题201403-2《窗口》(结构体+数组)

问题描述

在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。

输入格式

输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。

输出格式

输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。

样例输入

3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5

样例输出

2
1
1
IGNORED

样例说明

第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
  最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。

思路:

1、定义结构体Matrix用来存储每个窗口的两个坐标,数据输入。

2、在数据输入的时候,用一个整数容器用来记录窗口从上到下的顺序。注意是倒序从容器末尾插入,比如输入窗口顺序是Matrix[0]、Matrix[1]、Matrix[2],order容器插入的元素依次是2、1、0,order的第一个元素表示当前最上面的窗口编号。

3、输入点击的坐标,从头开始遍历order容器,也就是按窗口顺序从上到下判断点击坐标是否在窗口上,如果在窗口上,则此窗口的顺序需要调到最上面。先删除此元素,再将此元素插入order的头部。即可完成。

4、若查找所有窗口都没有点击的坐标则输出"IGNORED"

代码实现:

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;

struct position {
	int x1, y1;
	int x2, y2;
}Matrix[12];

bool isOn(int x, int y, int o)           //判断点击坐标是否在某个窗口上
{
	if (x >= Matrix[o].x1 && x <= Matrix[o].x2 && y >= Matrix[o].y1 && y <= Matrix[o].y2)
		return true;
	else
		return false;
}

int main() {
	vector<int>order;
	int N, M;
	int x1, y1, x2, y2;
	int x, y;
	cin >> N >> M;
	for (int i = 0; i < N; i++)
	{
		cin >> Matrix[i].x1 >> Matrix[i].y1 >> Matrix[i].x2 >> Matrix[i].y2 ;
		order.push_back(N - i - 1);
	}
	for (int i = 0; i < M; i++)
	{
		cin >> x >> y;
		bool flag = false;                      //标志位用来判断点击坐标是否在窗口上
		for (auto it = order.begin(); it != order.end(); ++it)
		{
			if (isOn(x, y, *it))
			{    
				cout << *it + 1 << endl;          //在窗口上则输出窗口下标,因为从0开始所以要+1
				flag = true;                      //在窗口上则让标志位为true
				int tmp = *it;
				order.erase(it);                  //先删除点击的窗口的下标
				order.insert(order.begin(), tmp); //再将其插入容器头,让其成为最上面的窗口
				break;                            //点击到一个窗口就退出循环,等待下一次点击
			}
		}
		if (!flag)                                //循环完flag还是false表示没有点击到窗口,输出"IGNORED"
			cout << "IGNORED" << endl;
	}

}
相关推荐
折哥的程序人生 · 物流技术专研1 分钟前
《Java 100 天进阶之路》第23篇:缓冲区数据结构 ByteBuffer
java·开发语言·数据结构·后端·面试·求职招聘
REDcker6 分钟前
C++循环与编译器优化详解 别名不变量向量化与GCC Clang验证及perf实践
java·jvm·c++·c·clang·gcc
不剪发的Tony老师6 分钟前
Code::Blocks:一款免费开源的C/C++/Fortran集成开发环境
c语言·c++·ide
咩咦12 分钟前
C++学习笔记10:auto关键字
c++·学习笔记·c++11·auto·类型推导
吴可可12319 分钟前
圆弧多段线离散化采样密度优化
算法·c#
csuzhucong19 分钟前
c++版本特性
开发语言·c++
月诸清酒26 分钟前
63-260516 AI 科技日报 (X推荐算法开源,核心驱动转向Grok模型)
人工智能·算法·推荐算法
折翅嘀皇虫29 分钟前
lock_free_unordered_map
算法
图码32 分钟前
矩阵操作优化:从 O(q×n) 到 O(q) 的优雅进阶
数据结构·线性代数·算法·性能优化·矩阵·python3.11
YL2004042640 分钟前
046二叉树展开为链表
数据结构·leetcode·链表