【Linux篇】Linux下的第一个小程序--进度条 & 蹦迪炫彩进图条

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Linux下第一个小程序:进度条

两个背景知识

缓冲区

举一个例子

我们用<unistd.h>中的sleep()函数来休眠,单位(秒)

以上程序:先输出hello,world!然后等待三秒程序结束

但是如果去掉换行符,如下:

程序的运行结果:先等待三秒,然后输出hello,world!

这是为什么呢?

只有一种可能:printf早就执行完了, 只是内容没有输出到显示器

C语言给我们提供了输出缓冲区,输出的内容先流入缓冲区中,而缓冲区按照一定的刷新策略来刷新,刷新后才会显示到 屏幕

所谓的输出缓冲区,其实就是C语言提供的一段内存空间

其实,printf是输出到stdout(标准输出流)的,对应的就是显示器。

对于显示器设备,一般的刷新策略是:碰到'\n'就把'\n'之前的所有字符显示出来(包括'\n')

如果想立即刷新:fflush(FILE* steam)函数,参数是文件流

C语言有三个标准流:stdin``stdout``stderr

如图:在stdio.h中声明

所以,当代码改成这样的时候就可以先打印出内容然后再执行sleep函数了

回车和换行是一个概念?

no!

回车:回到当前行的最开始

换行:光标垂直向下移动一行

所以,当前行输入之后,来到下一行的最开始其实是:回车+换行

但是其实键盘上的回车帮我们干了这两件事

分开来看,回车:\r

换行:\n

而其实在语言中的'\n'是被当作回车+换行的,所以在语言中有'\n'就自动来到下一行的最开始了

看当前代码,输出结果是

复制代码
当前的值是5
当前的值是4
当前的值是3
当前的值是2
当前的值是1

但是如果把'\n'换成'\r',如下图

结果是什么都不会输出

因为只有'\r',没有'\n',每一次数据输入到缓冲区之后没有被刷新('\n'刷新缓冲区)。程序运行结束缓冲区会自动刷新,此时缓冲区的内容是:当前的值是:5\r当前的值是:5\r当前的值是:4\r当前的值是:3\r当前的值是:2\r当前的值是:1\r,这些内容会一起刷新到显示器,由于光标马上回到最开头,所以什么都不会输出

那么如何强制刷新呢?

fflush:强制把缓冲区的内容刷新到缓冲区

此时的输出结果就是

复制代码
当前值是5  (清屏)
当前值是4  (清屏)
当前值是3  (清屏)
当前值是2  (清屏)
当前值是1  

也就有了倒计时的效果

为什么呢?

  1. 因为每次把当前的值是%d\r放入缓冲区,然后强制刷新缓冲区就把该内容打印到了屏幕,并且因为sleep,屏幕保持睡眠,不会马上把光标回到开头,sleep结束,光标回到开头,又从头打印下一次的值
  2. 因为每一次打印的字符串长度是一样的,每一次打印完光标回到当前行的最开始,然后强制刷新缓冲区到屏幕,下一次,相同的值进行覆盖就看不到变化,只有最后的数字不同,所以只有后面的值发生变化

注意:'\n'和'\r'只有到了显示器才会有效果,在缓冲区只是个字符

进图条原理

进度条代码

c 复制代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>

#define NUM 101
int main()
{
    char ch[NUM]={0};
    memset(ch,0,NUM);
    int cur=0;
    char* label="|/-\\";//四个状态不停旋转,表示正在加载
    while(cur<=100)
    {
        //%100s:打印的字符串始终占100个字符,符号是靠左(因为C语言默认是靠右占位)
        printf("[%-100s][%d%%](%c)\r",ch,cur,label[cur%4]);//模4是为了不超过数组索引(循环四个字符)
        ch[cur++]='=';//每一次多一个#                                                                                             
         fflush(stdout);//每一次进行刷新
         usleep(50000);// 单位是微秒(1s=10^6us)
     }
     printf("\n");
     return 0;
}

效果

其他玩法:蹦迪版进度条

这里需要用到Linux系统终端的文字颜色,是文本模式下的系统显示功能,与具体语言无关

转义序列以控制字符'ESC'开头。该字符的ASCII码十进制表示为27,十六进制表示为0x1B,八进制表示为033。多数转义序列超过两个字符,故通常以'ESC'和左括号'['开头。该起始序列称为控制序列引导符(CSI,Control Sequence Intro),通常由\033[\e[代替

不同颜色由\033[xm中的数字x决定 (固定格式末尾有个m)

常见的文字颜色:

30:黑

31:红

32:绿

33:黄

34:蓝色

35:紫色

36:深绿

37:白色

举个例子

如果想让输出helloworld为红色

printf("\033[31m"):如果不把文字设置为原来的终端颜色,之后就不会变了

而颜色的参数(30)所以我们可以利用一个变量来动态改变

c 复制代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>

#define NUM 101
int main()
{
    char ch[NUM]={0};
    memset(ch,0,NUM);
    int cur=0;
    int x = 1;
    char* label="|/-\\";//四个状态不停旋转,表示正在加载
    while(cur<=100)
    {
        x=x%7+1;//红到白色7中颜色
        if(cur==100)
        {
            x=7;//最后一次恢复白色
        }
        printf("\033[3%dm[%-100s][%d%%](%c)\r",x,ch,cur,label[cur%4]);//模4是为了不超过数组索引(循环四个字符)
        ch[cur++]='=';//每一次多一个#
        x++;
        fflush(stdout);//每一次进行刷新
        usleep(50000);                                                                                                            
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

效果

✨感谢阅读~ ✨

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