鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:PanGesture)

拖动手势事件,当滑动的最小距离超过设定的最小值时触发拖动手势事件。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

接口

PanGesture(value?: { fingers?: number; direction?: PanDirection; distance?: number } | PanGestureOptions)

参数:

参数名称 参数类型 必填 参数描述
fingers number 用于指定触发拖动的最少手指数,最小为1指, 最大取值为10指。 默认值:1 取值范围:[1,10] 说明: 当设置的值小于1或不设置时,会被转化为默认值。
direction PanDirection 用于指定触发拖动的手势方向,此枚举值支持逻辑与(&)和逻辑或(|)运算。 默认值:PanDirection.All
distance number 用于指定触发拖动手势事件的最小拖动距离,单位为vp。 默认值:5 说明: Tabs组件滑动与该拖动手势事件同时存在时,可将distance值设为1,使拖动更灵敏,避免造成事件错乱。 当设定的值小于等于0时,按默认值5处理。

PanDirection枚举说明

名称 描述
All 所有方向。
Horizontal 水平方向。
Vertical 竖直方向。
Left 向左拖动。
Right 向右拖动。
Up 向上拖动。
Down 向下拖动。
None 任何方向都不可触发拖动手势事件。

PanGestureOptions

通过PanGestureOptions对象接口可以动态修改滑动手势识别器的属性,从而避免通过状态变量修改属性(状态变量修改会导致UI刷新)。

PanGestureOptions(value?: { fingers?: number; direction?: PanDirection; distance?: number })

参数:

参数名称 参数类型 必填 参数描述
fingers number 用于指定触发滑动的最少手指数,最小为1指, 最大取值为10指。 默认值:1
direction PanDirection 用于指定设置滑动方向,此枚举值支持逻辑与(&)和逻辑或(|)运算。 默认值:PanDirection.All
distance number 用于指定触发拖动手势事件的最小拖动距离,单位为vp。 默认值:5 说明: Tabs组件滑动与该拖动手势事件同时存在时,可将distance值设为1,使拖动更灵敏,避免造成事件错乱。 当设定的值小于等于0时,按默认值(5)处理。

接口

名称 功能描述
setDirection(value: PanDirection) 设置direction属性。
setDistance(value: number) 设置distance属性。
setFingers(value: number) 设置fingers属性。

事件

名称 功能描述
onActionStart(event: (event?: GestureEvent) => void) Pan手势识别成功回调。
onActionUpdate(event: (event?: GestureEvent) => void) Pan手势移动过程中回调。 fingerList为多根手指时,该回调监听每次只会更新一根手指的位置信息。
onActionEnd(event: (event?: GestureEvent) => void) Pan手势识别成功,手指抬起后触发回调。
onActionCancel(event: () => void) Pan手势识别成功,接收到触摸取消事件触发回调。 说明: 在窗口失焦的时候会触发。

属性

名称 类型 描述
tag11+ string 设置Pan手势标志,用于自定义手势判定时区分绑定的手势。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct PanGestureExample {
  @State offsetX: number = 0
  @State offsetY: number = 0
  @State positionX: number = 0
  @State positionY: number = 0
  private panOption: PanGestureOptions = new PanGestureOptions({ direction: PanDirection.Left | PanDirection.Right })

  build() {
    Column() {
      Column() {
        Text('PanGesture offset:\nX: ' + this.offsetX + '\n' + 'Y: ' + this.offsetY)
      }
      .height(200)
      .width(300)
      .padding(20)
      .border({ width: 3 })
      .margin(50)
      .translate({ x: this.offsetX, y: this.offsetY, z: 0 }) // 以组件左上角为坐标原点进行移动
      // 左右拖动触发该手势事件
      .gesture(
      PanGesture(this.panOption)
        .onActionStart((event?: GestureEvent) => {
          console.info('Pan start')
        })
        .onActionUpdate((event?: GestureEvent) => {
          if (event) {
            this.offsetX = this.positionX + event.offsetX
            this.offsetY = this.positionY + event.offsetY
          }
        })
        .onActionEnd(() => {
          this.positionX = this.offsetX
          this.positionY = this.offsetY
          console.info('Pan end')
        })
      )

      Button('修改PanGesture触发条件')
        .onClick(() => {
          // 将PanGesture手势事件触发条件改为双指以任意方向拖动
          this.panOption.setDirection(PanDirection.All)
          this.panOption.setFingers(2)
        })
    }
  }
}

示意图:

向左拖动:

点击按钮修改PanGesture触发条件,双指向左下方拖动:

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。

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