Unity3d调用C++ dll中的函数

一、生成dll

1.新建dll工程

  1. 不用管dllmain.cpp,添加自定义Helper.h和Helper.cpp

3.添加要在外部调用的方法

复制代码
//头文件
#define DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
DLLEXPORT int _stdcall Addition(int x, int y);
DLLEXPORT int _stdcall create_video_decoder(int codec_id, void **handle);

//源文件
DLLEXPORT int _stdcall Addition(int x, int y)
{
	return x + y;
}

DLLEXPORT int _stdcall create_video_decoder(int codec_id, void **handle)
{
    //...
}

4.配置x64或x86,编译,得到dll

二、Unity3d中调用

1.在Unity3d工程Assets建立Plugins文件夹,将dll及依赖dll都复制到该文件夹下

2.在代码中引入函数

注意:C#函数的名字可以与C++中的函数可以不一样。但EntryPoint中的名字必须与C++函数名一样。

复制代码
[DllImport("MyFFmpegHelper")]
public static extern int Addition(int x, int y);

[DllImport("MyFFmpegHelper", EntryPoint = "create_video_decoder", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern int CreateVideoDecoder(FFmpegVideoCodecId videoCodecId, out IntPtr handle);

3.设置x64或x86以及.net版本

相关推荐
博笙困了5 小时前
AcWing学习——双指针算法
c++·算法
感哥5 小时前
C++ 指针和引用
c++
感哥16 小时前
C++ 多态
c++
资源开发与学习1 天前
千峰教育 -Unity游戏开发(二期)课程
unity3d
沐怡旸1 天前
【底层机制】std::string 解决的痛点?是什么?怎么实现的?怎么正确用?
c++·面试
River4161 天前
Javer 学 c++(十三):引用篇
c++·后端
感哥1 天前
C++ std::set
c++
侃侃_天下1 天前
最终的信号类
开发语言·c++·算法
博笙困了1 天前
AcWing学习——差分
c++·算法
evamango1 天前
《Unity Shader入门精要》十六、Unity 中的渲染优化技术
unity3d