Unity3d调用C++ dll中的函数

一、生成dll

1.新建dll工程

  1. 不用管dllmain.cpp,添加自定义Helper.h和Helper.cpp

3.添加要在外部调用的方法

复制代码
//头文件
#define DLLEXPORT extern "C" __declspec(dllexport)
DLLEXPORT int _stdcall Addition(int x, int y);
DLLEXPORT int _stdcall create_video_decoder(int codec_id, void **handle);

//源文件
DLLEXPORT int _stdcall Addition(int x, int y)
{
	return x + y;
}

DLLEXPORT int _stdcall create_video_decoder(int codec_id, void **handle)
{
    //...
}

4.配置x64或x86,编译,得到dll

二、Unity3d中调用

1.在Unity3d工程Assets建立Plugins文件夹,将dll及依赖dll都复制到该文件夹下

2.在代码中引入函数

注意:C#函数的名字可以与C++中的函数可以不一样。但EntryPoint中的名字必须与C++函数名一样。

复制代码
[DllImport("MyFFmpegHelper")]
public static extern int Addition(int x, int y);

[DllImport("MyFFmpegHelper", EntryPoint = "create_video_decoder", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern int CreateVideoDecoder(FFmpegVideoCodecId videoCodecId, out IntPtr handle);

3.设置x64或x86以及.net版本

相关推荐
L_09077 小时前
【C++】异常
开发语言·c++
liulilittle7 小时前
关于拥塞控制的几点思考
网络·c++·tcp/ip·计算机网络·信息与通信·tcp·通信
QT-Neal9 小时前
C++ 编码规范
c++
啦啦啦啦啦zzzz9 小时前
数据结构:红黑树理论
数据结构·c++·红黑树
Yolo_TvT9 小时前
C++:默认构造函数
c++
小欣加油11 小时前
leetcode994 腐烂的橘子
数据结构·c++·算法·leetcode·bfs
.千余12 小时前
【C++】手写双向链表:list容器模拟实现
开发语言·c++·笔记·学习·其他
liulilittle12 小时前
过冲:拥塞控制的呼吸与盲行
linux·网络·c++·tcp/ip·计算机网络·tcp·通信
小欣加油13 小时前
leetcode2574 左右元素和的差值
数据结构·c++·算法·leetcode·职场和发展
weixin_4617694013 小时前
通过数组和队列构造二叉树方法(用于算法测试),C++ vector不能直接使用null
数据结构·c++·算法·vector·nullptr·null