public static Vector3 GetStringPositionAtText(Text text, string strFragment)
{
int strFragmentIndex = text.text.IndexOf(strFragment); //-1表示不包含strFragment
Vector3 stringPos = Vector3.zero;
if (strFragmentIndex > -1)
{
Vector3 firstPos = GetCharPositionAtText(text, strFragmentIndex + 1);
Vector3 lastPos = GetCharPositionAtText(text, strFragmentIndex + strFragment.Length);
stringPos = (firstPos + lastPos) * 0.5f;
}
else
{
stringPos = GetCharPositionAtText(text, strFragmentIndex);
}
return stringPos;
}
public static Vector3 GetCharPositionAtText(Text text, int charIndex)
{
string textStr = text.text;
Vector3 charPos = Vector3.zero;
if (charIndex <= textStr.Length && charIndex > 0)
{
TextGenerator textGen = new TextGenerator(textStr.Length);
Vector2 extents = text.rectTransform.rect.size;
textGen.Populate(textStr, text.GetGenerationSettings(extents));
int newLine = textStr.Substring(0, charIndex).Split('\n').Length - 1;
int whiteSpace = textStr.Substring(0, charIndex).Split(' ').Length - 1;
int indexOfTextQuad = (charIndex * 4) + (newLine * 4) - 4;
if (indexOfTextQuad < textGen.vertexCount)
{
charPos = (textGen.verts[indexOfTextQuad].position +
textGen.verts[indexOfTextQuad + 1].position +
textGen.verts[indexOfTextQuad + 2].position +
textGen.verts[indexOfTextQuad + 3].position) / 4f;
}
}
charPos = text.transform.TransformPoint(charPos); //转换为世界坐标
return charPos;
}
查找字符串在Text文本中的位置
IT_yanghui2024-03-12 21:41
相关推荐
WarPigs2 小时前
Unity性能优化笔记T.D.C8 小时前
【业务框架】3C-相机-CinemachineClank的游戏栈19 小时前
Unity基于GraphView的可视化关卡编辑器开发指南海尔辛1 天前
Unity UI 性能优化--Sprite 篇XR-AI-JK2 天前
Unity VR/MR开发-VR设备与适用场景分析ChiLi_Lin2 天前
Unity异常上报飞书工具地狱为王2 天前
基于VLC的Unity视频播放器(四)源2 天前
Unity与Excel表格交互热更方案装大炮的自行车3 天前
【Unity】R3 CSharp 响应式编程 - 使用篇(集合)(三)阿松爱学习3 天前
【Unity开发】控制手机移动端的震动