public static Vector3 GetStringPositionAtText(Text text, string strFragment)
{
int strFragmentIndex = text.text.IndexOf(strFragment); //-1表示不包含strFragment
Vector3 stringPos = Vector3.zero;
if (strFragmentIndex > -1)
{
Vector3 firstPos = GetCharPositionAtText(text, strFragmentIndex + 1);
Vector3 lastPos = GetCharPositionAtText(text, strFragmentIndex + strFragment.Length);
stringPos = (firstPos + lastPos) * 0.5f;
}
else
{
stringPos = GetCharPositionAtText(text, strFragmentIndex);
}
return stringPos;
}
public static Vector3 GetCharPositionAtText(Text text, int charIndex)
{
string textStr = text.text;
Vector3 charPos = Vector3.zero;
if (charIndex <= textStr.Length && charIndex > 0)
{
TextGenerator textGen = new TextGenerator(textStr.Length);
Vector2 extents = text.rectTransform.rect.size;
textGen.Populate(textStr, text.GetGenerationSettings(extents));
int newLine = textStr.Substring(0, charIndex).Split('\n').Length - 1;
int whiteSpace = textStr.Substring(0, charIndex).Split(' ').Length - 1;
int indexOfTextQuad = (charIndex * 4) + (newLine * 4) - 4;
if (indexOfTextQuad < textGen.vertexCount)
{
charPos = (textGen.verts[indexOfTextQuad].position +
textGen.verts[indexOfTextQuad + 1].position +
textGen.verts[indexOfTextQuad + 2].position +
textGen.verts[indexOfTextQuad + 3].position) / 4f;
}
}
charPos = text.transform.TransformPoint(charPos); //转换为世界坐标
return charPos;
}
查找字符串在Text文本中的位置
IT_yanghui2024-03-12 21:41
相关推荐
霜绛1 天前
Unity:lua热更新(三)——Lua语法(续)世洋Blog1 天前
更好的利用ChatGPT进行项目的开发evolution_language2 天前
Unity场景(Scene)的注意事项和易错点EQ-雪梨蛋花汤2 天前
【AI工具】使用 Doubao-Seed-Code 优化 Unity 编辑器插件:从功能实现到界面美化的完整实践Dr.勿忘2 天前
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计jtymyxmz3 天前
《Unity Shader》8.4 透明度混合世洋Blog4 天前
利用<<左移运算符优雅的设计游戏能力的任意组合和判断毛甘木4 天前
Unity MonoPInvokeCallback 使用教程心疼你的一切4 天前
Unity开发Rokid应用之离线语音指令交互模型Sator14 天前
Unity使用OpenXR时,初始化失败的问题