public static Vector3 GetStringPositionAtText(Text text, string strFragment)
{
int strFragmentIndex = text.text.IndexOf(strFragment); //-1表示不包含strFragment
Vector3 stringPos = Vector3.zero;
if (strFragmentIndex > -1)
{
Vector3 firstPos = GetCharPositionAtText(text, strFragmentIndex + 1);
Vector3 lastPos = GetCharPositionAtText(text, strFragmentIndex + strFragment.Length);
stringPos = (firstPos + lastPos) * 0.5f;
}
else
{
stringPos = GetCharPositionAtText(text, strFragmentIndex);
}
return stringPos;
}
public static Vector3 GetCharPositionAtText(Text text, int charIndex)
{
string textStr = text.text;
Vector3 charPos = Vector3.zero;
if (charIndex <= textStr.Length && charIndex > 0)
{
TextGenerator textGen = new TextGenerator(textStr.Length);
Vector2 extents = text.rectTransform.rect.size;
textGen.Populate(textStr, text.GetGenerationSettings(extents));
int newLine = textStr.Substring(0, charIndex).Split('\n').Length - 1;
int whiteSpace = textStr.Substring(0, charIndex).Split(' ').Length - 1;
int indexOfTextQuad = (charIndex * 4) + (newLine * 4) - 4;
if (indexOfTextQuad < textGen.vertexCount)
{
charPos = (textGen.verts[indexOfTextQuad].position +
textGen.verts[indexOfTextQuad + 1].position +
textGen.verts[indexOfTextQuad + 2].position +
textGen.verts[indexOfTextQuad + 3].position) / 4f;
}
}
charPos = text.transform.TransformPoint(charPos); //转换为世界坐标
return charPos;
}
查找字符串在Text文本中的位置
IT_yanghui2024-03-12 21:41
相关推荐
Thomas_YXQ2 小时前
Unity3D DOTS场景流式加载技术KhalilRuan6 小时前
Unity-MMORPG内容笔记-其一向宇it10 小时前
【unity游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)切韵10 天前
Unity编辑器扩展:UI绑定复制工具源11 天前
Lua复习之何为闭包深空数字孪生11 天前
2025年小程序地图打车的5大技术革新:实时路况预测与智能调度升级程序猿多布11 天前
Unity Addressable使用之检测更新流程Bunny Chen11 天前
Unity中的物理单位是真实的吗?benben04412 天前
Unity3D仿星露谷物语开发69之动作声音徐子竣12 天前
Unity Shader开发-着色器变体(1)-着色器变体概述