1. Serial GC
Serial GC 是用于单线程环境的垃圾回收器,它使用复制算法(Copy)进行年轻代的垃圾回收,而老年代则使用标记-整理(Mark-Compact)算法。由于它在进行垃圾回收时会暂停其他所有的工作线程(Stop-The-World),因此它不适合多核处理器或者要求高吞吐量的应用。
2. Parallel GC
Parallel GC(也称为Throughput Collector)是一个并行的垃圾回收器,它在年轻代使用复制算法,在老年代使用标记-整理算法。Parallel GC的目标是增加应用程序的吞吐量。它可以在垃圾回收时使用多个线程,但是在垃圾回收执行期间同样会出现应用线程暂停。
3. CMS GC (Concurrent Mark Sweep)
CMS GC是为了获取更短暂停时间而设计的。它主要用于老年代,并且使用标记-清除(Mark-Sweep)算法。CMS的设计目标是避免在垃圾回收时长时间的停顿。它包括几个阶段,其中大部分阶段都可以与应用线程并发执行。
4. G1 GC (Garbage-First)
G1 GC是一种旨在替代CMS GC的服务器端垃圾回收器,它适用于拥有大内存的多核服务器。G1 GC通过将堆划分为多个区域(Region)并并行地进行垃圾回收来减少垃圾回收的暂停时间。G1的目标是提供高吞吐量同时也保证较低的暂停时间。
5. ZGC (Z Garbage Collector)
ZGC是一种可伸缩的低延迟垃圾回收器,它主要针对大堆内存的系统,并且能够处理数TB级别的堆内存。ZGC几乎可以消除所有的暂停时间,即使是在垃圾回收时也能保持应用程序的运行。
6. Shenandoah GC
Shenandoah GC是另一种低暂停时间的垃圾回收器,它与ZGC类似,旨在减少暂停时间,而不是提高吞吐量。Shenandoah实现了一种先进的并发标记和并发压缩算法,可以在应用线程运行时处理堆内存,从而极大地减少了停顿时间。
7. Epsilon GC (No-Op Garbage Collector)
Epsilon GC是一个实验性的垃圾回收器,它基本上不执行任何垃圾回收操作。它被称为"No-Op(无操作)"垃圾回收器,主要用于性能测试,或者在完全管理堆内存分配和回收的特定应用程序中使用。