String、StringBuilder和StringBuffer的区别以及应用场景

主要从以下几个角度来讨论区别和应用场景:

一、底层存储方面

String:是一个只读字符串,底层是final修饰的数组,不可被继承,存储在字符串常量池中。每次进行拼接操作时,底层会隐式new一个 StringBuilder对象,然后利用append()方法进行拼接,返回时调用toString()方法。

java 复制代码
jdk1.8:使用char[]来存储数据  private final char[] value;
jdk1.9: 使用byte[]来存储数据  private final byte[] value;
char修改为byte的原因:因为char是2字节的,当存储字符(ISO-8859-1编码是单字节编码)时,会浪费一个
空间,存储汉字字符则正好;为了节省空间,利用byte进行存储,如果要存储中文字符应该怎么办呢?定义了
一个coder属性,默认有0和1两个值:
-- 如果string判断字符串只有latin-1(即ISO-8859-1、单字节编码)时,默认为0;
-- 只有utf16(双字节编码)时,默认为1.
//用coder标示字符串中所有的字符是不是都可以用一个字节表示,它的值只有两个
LATIN1:标示所有字符都可以用一个字节表示;
UTF16:标示字符串中部分字符需要两个字节表示。
private final byte coder;

public int length() {
	return value.length >> coder;
}

StringBuilder和StringBuffer:生成的对象存储在堆中

  1. 都继承AbstractStringBuilder类;
  2. 采用模板设计模式进行整体设计;
  3. 默认大小为16,扩容倍数为2倍。

二、线程安全性

String:是final修饰的对象,不可变,因此是线程安全的;
StringBuilder:是非线程安全的;
StringBuffer:是线程安全的,每个方法都加了Synchroized锁。

三、性能方面

String:final修饰的不可变对象,每次进行字符串拼接、截取等修改操作时,底层都会重新申请内存,生成新的对象,因此效率最低;
StringBuilder:是可变的类,效率最高;
StringBuffer:是可变的类,但每个方法都加了Synchroized锁,效率低于StringBuilder。

四、应用场景

String:字符串不经常变化的场景中,比如常量的声明、少量的字符串操作中;
StringBuilder: 频繁进行字符串运算(拼接、删除以及插入等),且为单线程的环境;
StringBuffer:频繁进行字符串运算(拼接、删除以及插入等),且为多线程的环境。

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