C++/CLI学习笔记3(快速打通c++与c#相互调用的桥梁)

c++/cli变量和操作符

3.1:什么是变里

变量是存储数据以便应用程序临时使用的内存位置,具有名称、类型和值。变量值在应用程序执行期间可能改变,变量名也是。变量使用前必须声明,即指定类型和提供名称。变量的类型决定了值的范围以及能执行的操作

3.2:基本数据类型

|-------------------|---------------------|
| 类型 | 说明 |
| bool | 句含true或 false值的布尔类型 |
| char,__int8 | 单字节整数类型[-128,127] |
| short,__int16 | 整数 |
| long | 整数 |
| long long,__int64 | 整数 |
| float | 浮点 |
| double | 浮点 |
| wchar_t | 宽字符或多字节字符类型 |

如果了解经典的C++世界,就应该知道一项重要的差别。在经典C++中,基本数据类型的大小不是固定的。int可能为4字节、8字节或者其他任意大小,具体由它的运行平台决定。而在.NET版本中,基本数据类型的大小被固定了,所以int总是32位。 如果了解经典的C++世界,就应该知道一项重要的差别.在经典C++中,基本数据类型的大小不是固定的.Int可能为4字节、8字节或者其他任意大小,具体由它的运行平台决定.而在.NET版本中,基本数据类型的大小被固定了,所以int总是32位。

3.3 变量声明

之前说过,变量在使用前必须声明。简单的声明包括类型,一个或多个变量名(以逗号分隔),最后分号,例如: 之前说过,变量在使用前必须声明.简单的声明包括类型,一个或多个变量名(以逗号分隔),最后分号,例如:

int primeNumber;

double x, y,z;

每个变量都允许在类型前添加限定符(例如unsigned)。变量名之后可添加初始化器对其进行初始化(例如int i = 8)。限定符和初始化器均为可选,声明时不必指定,但基类型和变量名必须指定。声明以分号结尾。所以,变量声明的完整形式如下所示:

qualifier\] type name \[initializer\];例如: unsigned int i;l/声明无符号int变量i。限定符将变量 声明变量时编译器做下面几件事情。 ###### 变量命名 ###### 分配足以存储指定类型的变量的内存,将变量名与内存位置关联。保留变量名,防止被同一个作用域中的其他变量使用。 确保变量的使用方式和它的类型匹配。例如,不能将值3.7存储到char变量中。\[注意﹐作用域是指变量的可见区域,即可以使用的区域。 C++变量名可以是字母、数字和下划线的任意组合,但第一个字符必须是字母或下划线。虽然C++对变量名的选择无任何限制,但为了保证代码的可读性,名字应该有意义,而且自己用的命名规范应该统一。C++是区分大小写的语言。例如,myvariable 和myVariable是两个不同的变量。但只依靠大小写来区分变量也不好,如果不小心搞错了一个字母的大小写,使用的是就是全然不同的变量。

相关推荐
MicroTech20251 分钟前
微算法科技(MLGO)研发突破性低复杂度CFG算法,成功缓解边缘分裂学习中的掉队者问题
科技·学习·算法
挂科是不可能出现的1 小时前
最长连续序列
数据结构·c++·算法
future14122 小时前
MCU硬件学习
单片机·嵌入式硬件·学习
好奇龙猫2 小时前
日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N3阶段-二阶段(4):文法運用
学习
mjhcsp2 小时前
C++ int 类型深度解析:从底层实现到实战应用
c++·int
mtactor2 小时前
投资理财学习笔记
笔记·学习·金融
浮游本尊3 小时前
React 18.x 学习计划 - 第四天:React Hooks深入
前端·学习·react.js
程序员老舅3 小时前
C++参数传递:值、指针与引用的原理与实战
c++·c/c++·值传递·引用传递·指针传递·参数传递机制
liu****4 小时前
8.list的使用
数据结构·c++·算法·list
立志成为大牛的小牛4 小时前
数据结构——二十六、邻接表(王道408)
开发语言·数据结构·c++·学习·程序人生