#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 假设B树的最小度数定为3(即每个节点至少有2个键和3个子节点)
#define MIN_DEGREE 3
typedef struct BTreeNode {
int *keys; // 存储键值
struct BTreeNode **children; // 存储子节点
int num_keys; // 当前节点中键的数量
int is_leaf; // 是否为叶子节点
} BTreeNode;
// 插入键
void insert_non_full(BTreeNode *node, int key, BTreeNode *child) {
// 插入算法逻辑
}
// 分裂节点
BTreeNode *split_node(BTreeNode *node, int mid, BTreeNode *child) {
// 分裂节点算法逻辑
}
// 创建新节点
BTreeNode *new_node(int is_leaf) {
BTreeNode *node = (BTreeNode *)malloc(sizeof(BTreeNode));
node->keys = (int *)malloc((MIN_DEGREE - 1) * sizeof(int));
node->children = (BTreeNode **)malloc(MIN_DEGREE * sizeof(BTreeNode *));
node->num_keys = 0;
node->is_leaf = is_leaf;
return node;
}
// 插入函数
void insert(BTreeNode *node, int key) {
// 插入实现逻辑
}
int main() {
BTreeNode *root = new_node(true); // 创建一个叶子节点
insert(root, 1); // 插入键1
// ... 继续插入键 ...
return 0;
}