unity2D生成9*9格子

1.创建一个空对象和格子

2将格子做成预制体(直接将格子拖到这里即可,拖了过后删掉原来的格子)

3.创建脚本并将脚本拖到空对象上

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CreateMap : MonoBehaviour
{
    public GameObject tilePrefab; // 你的格子预制体
    public int rows = 9; // 行数
    public int cols = 9; // 列数
    public float spacing = 0.5f; // 格子之间的间距

    void Start()
    {
        CreateGrid();
    }

    void CreateGrid()
    {
        for (int x = 0; x < rows; x++)
        {
            for (int y = 0; y < cols; y++)
            {
                Vector3 position = new Vector3(x * (tilePrefab.transform.localScale.x + spacing), y * (tilePrefab.transform.localScale.y + spacing), 0);
                Instantiate(tilePrefab, position, Quaternion.identity, transform);
            }
        }
    }

}

4.将预制体拖到这里

5.运行游戏就可以看到9*9的格子了(可以调整摄像机的位置让画面显示得更全面)

相关推荐
whcyhhh5 分钟前
头歌实践教学平台:数据科学与大数据技术导论(十二)
大数据·开发语言·python·数据清洗
lzhdim36 分钟前
13、JavaScript事件循环机制 - JavaScript学习系列文章
开发语言·前端·javascript·学习·ecmascript
吴可可1231 小时前
多段线局部约束缩放实现
c#
zbyyd1 小时前
Linux 多线程:互斥锁 &amp; 信号量
linux·c语言·开发语言·网络
wuyk5551 小时前
从零吃透Modbus通信|第3章:STM32 Modbus RTU主机
服务器·开发语言·网络·数据结构·stm32·单片机·嵌入式硬件
one3122 小时前
高精度MEMS电容式倾角传感器:原理、结构与Python三维可视化
开发语言·python
程序员小八7773 小时前
Go 语言特性
开发语言·后端·golang
INGNIGHT4 小时前
1908 · 布尔表达式求值(stack单调栈&dfs)
开发语言·c++·算法
এ慕ོ冬℘゜4 小时前
深入理解浏览器全屏 API:从 requestFullscreen 到全屏实战
开发语言·html
七夜zippoe5 小时前
DolphinDB 高可用部署实战:从容灾设计到故障自动转移
开发语言·python·高可用·容灾·dolphindb