python 炸敌人。

给定一个二维矩阵,每一个格子可能是一堵墙 W、一个敌人E或者空0(数字0)。返回用一个炸弹可杀死的最多敌人数。炸弹会杀死所有在同一行和同一列没有墙阻隔的敌人墙不会被摧毁,只能在空地放置炸弹。

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class Solution:
    def maxKilledEnemies(self, grid):
        rows = len(grid)
        cows = len(grid[0])
        cnt = 0
        for i in range(rows):
            for j in range(cows):
                if grid[i][j] == '0':
                    #  分析所在行合理范围有几个E,j在变化
                    s = 0
                    n = j - 1
                    while n >= 0:
                        if grid[i][n] == 'E':
                            s += 1
                        elif grid[i][n] == 'W':
                            break
                        n -= 1
                    n = j + 1
                    while n < cows:
                        if grid[i][n] == 'E':
                            s += 1
                        elif grid[i][n] == 'W':
                            break
                        n += 1
                        #  分析所在列合理范围有几个E, i在变化
                    n = i - 1
                    while n >= 0:
                        if grid[n][j] == 'E':
                            s += 1
                        elif grid[n][j] == 'W':
                            break
                        n -= 1
                    n = i + 1
                    while n < rows:
                        if grid[n][j] == 'E':
                            s += 1
                        elif grid[n][j] == 'W':
                            break
                        n += 1
                    cnt = max(cnt, s)
        return cnt


if __name__ == '__main__':
    g = [
        "0E00",
        "E0WE",
        "0E00"
    ]
    solution = Solution()
    print(solution.maxKilledEnemies(g))
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