前言:
📍本文知识点:string的初识
💨个人博客: Dream_Chaser~-CSDN博客
🚩本专栏: C++
目录
[A. string类对象的常见构造](#A. string类对象的常见构造)
[1、for+operator [ ]](#1、for+operator [ ])
[size、length、capacity、clear 、max_size,:](#size、length、capacity、clear 、max_size,:)
[❓来写一道题:387. 字符串中的第一个唯一字符](#❓来写一道题:387. 字符串中的第一个唯一字符)
[at 下标自增](#at 下标自增)
[find_first_of 和 find_first_not_of](#find_first_of 和 find_first_not_of)
一、什么是 STL
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++ 标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库 ,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
二、STL 的六大组件
三、STL****的缺陷
1. STL库的更新太慢了。这个得严重吐槽,上一版靠谱是C++98,中间的C++03基本一些修订。C++11出来已经相隔了13年,STL才进一步更新。
2. STL现在都没有支持线程安全。并发环境下需要我们自己加锁。且锁的粒度是比较大的。
3. STL极度的追求效率,导致内部比较复杂。比如类型萃取,迭代器萃取。
4. STL的使用会有代码膨胀的问题,比如使用vector/vector/vector这样会生成多份代码,当然这是模板语法本身导致的。
四、为什么学习string类?
1、C****语言中的字符串
C语言中,字符串是以**'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。**
2、面试题 ( 暂不做讲解)
字符串相加
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数
五、标准库中的string类
1、string类(了解)
📌总结:
string是表示字符串的字符串类
该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
string在底层实际是:
basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列。
注意:
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2、string****类的常用接口说明(最常用的接口)
A. string****类对象的常见构造
示例:
cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void test_string1()
{
//空构造函数
string s1;
cout << s1 << endl;
//常量字符串 //(优化成直接构造)
string s2("hello");//等价<-->string s2 = "hello world";//构造+拷贝构造
cout << s2 << endl;
//创建一个包含 n 个重复字符 '#' 的字符串
string s3(5, '#');
cout << s3<<endl;
//拷贝构造函数,用以创建一个已存在字符串对象的副本
string s4("Copy this");
string s5(s4); // s5 是 s4 的副本
cout << s5<<endl; // 输出 "Copy this"
string s6 = s2 + s2;// + 运算符重载,构造,拷贝构造
cout << s6 << endl;
//将现有的字符串 s2 和字面量字符串 "我来了" 进行拼接
string s7 = s2 + "我来了";//+ 运算符重载,字符串拼接,拷贝构造函数
cout << s7 << endl;
}
int main()
{
test_string1();
}
B.string类的成员函数的使用
上面知道了string类对象如何初始化,那么我们想要遍历string该怎么遍历呢?
以下这个表分别对应下文的三种遍历方式:
string中元素访问及遍历代码演示
**1、**for+operator [ ]
[] + 下标访问:读取 / 修改
cpp
void test_string2()
{
string s1 = "hello world";
//for形式遍历
//遍历string
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
{
//读
cout << s1[i] << " ";
}
cout << endl;
//s1里面的每一个字符的对应的十进制都+1,之后原本字符会变成新字符
for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
{
//写
s1[i]++;
}
cout << s1 << endl;
}
2、范围for遍历
auto:修改+读取
cpp
void test_string3()
{
//编译时编译器替换成迭代器,范围for的底层跟迭代器是完全类似的
//范围for
//读
for (auto ch : s1)
{
ch++;
}
cout << endl;
//写
for (auto& ch : s1)
{
ch++;
}
cout << endl;
cout << s1 << endl;
}
3、迭代器遍历
使用迭代器遍历我们需要了解String中的Iterators成员函数:
begin():返回一个指向字符串的第一个字符的迭代器
end():返回一个迭代器,该迭代器指向了字符串的最后一个字符的下一个位置( '\0' )
迭代器:像指针一样的东西,有可能是指针,也有可能不是指针,但使用方法是像指针一样的东西
cpp
void test_string2()
{
string s1 = "hello world"
//string不能省掉,省掉就报错
string::iterator it = s1.begin();//返回一个迭代器,指向字符串的第一个字符
//推荐玩法,通用--> !=
while (it != s1.end())//返回一个指向字符串的最后一个字符的迭代器
{
//读
cout << *it << " ";
++it;
}
it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
//写
*it = '#';
++it;
}
cout << endl;
cout << s1 << endl;
}
**💨注意:while循环条件这里可以用 <**吗?
可以但是不建议:
(为什么可以,因为string的物理空间是连续的,说明地址是从小到大变化的,当然可以使用< 比较) 所以说,list、vector这样的连续的物理空间的数据结构,可以使用数组的方式遍历
关于迭代器:
而string、list、vector的迭代器都是通用的 ,都可以用迭代器遍历的方式遍历元素,包括以后的树形结构、哈希结构,都可以使用迭代器遍历
总结:在C++标准模板库(STL)中,所有标准容器均支持迭代器
🎯但是对于list来说 ,它的物理空间并不一定是连续的,它是由一个带哨兵位的头节点,外加一个个的小节点构成:
所以list的物理空间不一定是连续的,lit指向的字符串开头的地址不一定小于end指向的地址:
总结:🚩
所以!=才是通用的。
示范代码:
cpp
void test_string2()
{
list表示使用STL中的list容器模板类。
<int> 是模板参数,表明列表中存储的数据类型是整数(int)。
lt 是声明的list对象名称,即创建了一个可以存放整数的双向链表。
list<int>lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
//迭代器遍历
list<int>::iterator lit = lt.begin();
while (lit != lt.end())
{
cout << *lit << " ";
++lit;
}
cout << endl;
}
反向迭代器
- 有正向迭代器,那么有反向迭代器吗?
rebegin() :返回一个反向的迭代器,该迭代器指向字符串的最后一个字符
rend():返回一个反向迭代器,该迭代器指向字符串的第一个字符前面的理论元素(下标为-1)。
void test_string3()
{
string s1("hello world");
string::reverse_iterator rit = s1.rbegin();
//等价 👇
//auto rit = s1.rbegin();
while (rit != s1.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
我们也可以使用auto来自动判断类型:
const修饰的迭代器
被const修饰的迭代器 -- 只能读,不能写,因为它是给const对象访问的
cpp
//const string
void func(const string& s)
{
//string::const_iterator it = s.begin();
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
//不支持写
//*it = 'a';
//读
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//string::const_reverse_iterator rit = s.rbegin();
auto rit = s.rbegin();
while (rit != s.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
}
void test_string4()
{
string s1("apple pie");
func(s1);
}
执行:
我们当然也可以使用auto简化代码:
以下均是不能通过的情况:
如果传参的时候写成被const修饰的参数,其他代码不改动,那么编译就不会通过了:
因为s1传参到s是const对象,const对象要用const迭代器,只读,不能写
红色框是修改之后的结果,蓝色框说明该迭代器 只能读不能写
总计:四种迭代器
4.💥取字符串💥
假设这时候我要从一个字符串里面取需要的字符串,我们需要用到打红色√(重点)
需要注意的**:**以及横线划着那条成员函数,蓝色打勾
但如果我这个字符串很长,那需要我从头到尾去数这个字符串的长度,然后把大小填到参数位那吗?这样的处理方法未免太繁琐。这时候引入了一个参数npos:
比如说以下这个,直接从主串的第6个字符的后一个字符开始取子串 ,不填入参数,默认就帮你把后面的子串都取完,以下这两种写法的功能都十分相似:
另外还有需要注意的知识点是:
赋值运算符重载:
举例的代码:
void test_string4()
{
string s1("apple pie,taste good");
string s1("hello world");
string s2(s1);
cout << s2 << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
string s3(s1, 6, 5);
cout << s3 << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
string s4(s1, 6, 3);
cout << s4 << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
//string s1("apple pie,taste good");
string s5(s1, 6 );
cout << s5 << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
string s6(s1, 6, s1.size() - 6);// s1.size() - 6:子串的长度,从第七个位置的字符开始
cout << s6 << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
string s7(10, 'a');
cout << s7 << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
string s8(++s7.begin(), --s7.end());
cout << s8 << endl;
cout << "-------------------------------------" << endl;
s8 = s7;
s8 = "xxx";
s8 = 'y';
cout << s8 << endl;
}
C.string类对象的容量操作
注意
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
2.clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3.resize(size_t n)与 resize(sizet n,char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,
不同的是当字符个数增多时:
resize(n)用0来填充多出的元素空间,
resize(size tn,char c)用字符c来填充多出的元素空间。
注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4.reserve(size_tres_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
size、length、capacity、clear 、max_size,:
建议使用size:size比length更具有通用性,length只能计算线性的数据结构。
void test_string5()
{
string s1("hello world");
cout << s1.size() << endl;//返回字符串有效字符长度
cout << s1.length() << endl;//返回字符串有效字符长度
cout << s1.capacity() << endl;//返回空间总大小
s1.clear();//清空有效字符,注意:不释放空间
cout << s1.size() << endl;//返回字符串有效字符长度
cout << s1.capacity() << endl;//返回字符串有效字符长度
cout << s1.max_size() << endl;//返回容器所能容纳的最大元素数量(这个值一般是固定的)
}
❓来写一道题:387. 字符串中的第一个唯一字符
class Solution {
public:
// 定义一个成员函数firstUniqChar,它接收一个字符串s作为参数,并返回一个整数
// 这个整数代表字符串s中第一个唯一(只出现一次)字符的索引,如果不存在这样的字符,则返回-1
int firstUniqChar(string s) {
// 创建一个大小为26的整型数组countA,用于存储'a'到'z'每个字母出现的次数
int countA[26] = {0};
// 首先遍历字符串s中的每个字符
for(auto ch: s)
{
// 把当前字符ch转换为其在小写字母表中的相对位置(例如,'a'的位置是0,'b'的位置是1,依此类推)
// 通过 ch - 'a' 计算得出
int index = ch - 'a';
// 把该位置的计数值加1,表示这个字母出现了一次
countA[index]++;
}
// 再次遍历字符串s中的每个字符
for(int i = 0; i < s.size(); ++i)
{
// 获取当前字符s[i]在小写字母表中的相对位置
int index = s[i] - 'a';
// 检查此字符在countA数组中的计数值是否为1
// 如果是1,说明这个字符在字符串s中只出现了1次,是唯一的
if(countA[index] == 1)
{
// 返回当前字符s[i]在字符串s中的索引
return i;
}
}
// 如果遍历完整个字符串都没有找到只出现一次的字符,则返回-1表示不存在这样的字符
return -1;
}
};
reserve
1.如果 n 大于当前字符串容量(capacity),则该函数会导致容器将其容量增加到 n 个字符(或更大)。 --> 也就是扩到n或者>n
2.在所有其他情况下,它被视为一个非约束性的缩减字符串容量请求:容器实现可以自由优化,保持字符串的容量大于n。
3.此函数对字符串长度没有影响,也无法更改其内容。
**(**当n小于对象当前的capacity时,什么也不做 )
n大于当前字符串容量的测试:
n小于当前字符串的测试:
windows和Linux的增容规则的测试:
1.windows下的增容规则:
reserve开空间的对比,未使用reserve:
可以看到windows下的增容规则大约是1.5倍的增容
reserve开空间的对比,使用reserve:
💥reserve的意义:
reserve价值,确定大概知道要多少空间,提前开好,减少扩容,提高效率
2.Linux下的增容规则:
可以看到Linux下的增容规则是2倍增容
测试代码:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
void test_string6()//第二次
{
string s;
//s.reserve(100);
size_t old = s.capacity();
for (size_t i = 0; i < 100; i++)
{
s.push_back('x');
if (s.capacity() != old)
{
cout << "扩容:" << s.capacity() << endl;
old = s.capacity();
}
}
//s.reserve(10);
cout << s.capacity() << endl;
}
resize
1.如果n小于当前字符串的长度,则将当前值缩短为前n个字符,删除第n个字符之后的字符。
2.如果n大于当前字符串长度,则扩展当前内容,在字符串末尾插入任意数量的字符,使长度达到n。如果指定了c,则新元素初始化为c的副本,否则为值初始化的字符(空字符) ---> '\0'。
图解:
n大于当前字符串长度测试:
size < resize < capacity 不使用字符参数:
size < resize < capacity 使用字符参数:
resize > capacity****使用字符参数:
n小于当前字符串长度测试:
对于空字符串,若给出n的值,则会初始化到第n个字符(下标要 -1 )
测试代码:
void test_string7()
{
string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
cout << s1.size()<< endl;
cout << s1.capacity() << endl;
//s1.resize(13);//将size扩到13,原本size是11,剩下的两个字符补'\0',加上末尾的'\0'(调试看不见),3个'\0'
s1.resize(13,'x');//将size扩到13,不够的话补两个'x'
s1.resize(20, 'x');//补9个x,因为原本size是11+9个'x'是20字符
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
s1.resize(5);//保留五个字符
cout << s1 << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
//对于string来说,可能会使用到resize的场景
string s2;
s2.resize(10, '#');
cout << s2 << endl;
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl;
}
at 下标自增
两种:①数组 ②at:
代码:
void test_string7()
{
string s2;
s2.resize(10, '#');
cout << s2 << endl;
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl;
//作用是一样的,都是对s2的第一个字符(下标为0的位置)执行自增操作。
//因为s2的第一个字符是#,其ASCII码值为35,
//在执行自增后变为ASCII码值36对应的字符,即$。
s2[0]++;
s2.at(0)++;//作用和上面是一样的
cout << s2 << endl;
}
int main()
{
test_string7();
}
D.string类对象的修改操作
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式
差不多,一般情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
push_back、append、+=、+:
代码:
void test_string8()
{
string ss("world");// 创建一个字符串ss,初始化为"world"
string s;// 创建一个新的字符串s,初始为空
// 使用push_back方法向字符串s的末尾添加单个字符'#',不是完整的字符串
s.push_back('#');//添加字符,不是字符串
s.append("world");// 使用append方法将字符串"world"追加到字符串s的末尾
s.append(ss);//再次使用append方法将字符串ss(内容也为"world")追加到字符串s的末尾
cout << s << endl;
// 使用"+"运算符重载,分别将字符 '#' 和字符串 "hello" 追加到字符串s的末尾
s += '#';
s += "hello";
s += ss;
cout << s << endl;
// 使用"+"运算符重载创建新的字符串对象ret1和ret2
// 将字符串ss与字符 '#' 连接起来赋值给ret1
string ret1 = ss + '#';
// 将字符串ss与字符串 "hello" 连接起来赋值给ret2
string ret2 = ss + "hello";
cout << ret1 << endl;
cout << ret2 << endl;
}
assgin
void test_string9() {
// 创建一个初始内容为"xxxxxxx"的字符串str
string str("xxxxxxx");
// 创建一个基础字符串base,
string base = "The quick brown fox jumps over a lazy dog.";
// 使用assign方法将base的全部内容赋给str,替换str原来的内容
str.assign(base);
// 输出赋值后str的内容
cout << str << '\n';
// 第二种用法:使用assign方法从base的第5个字符开始截取10个字符,并将这10个字符赋给str
str.assign(base, 5, 10);
// 输出截取并赋值后str的内容
cout << str << '\n';
}
insert
void test_string10()
{
//接口设计复杂繁多,需要时查一下文档即可
//下面两种写法都是头插
string str("hello world");
str.insert(0,3,'x');//表示在字符串的起始位置插入
cout << str << endl;
str.insert(str.begin(), '#');
cout << str << endl;
}
erase
void test_string10()
{
string str1("hello world");
str1.erase(5);//删至5个字符:hello后面的全删掉
cout << str1 << endl;
string str2("hello world");
str2.erase(5,2);//从第6个位置开始删掉,并删掉下标为6,7的字符
cout << str2 << endl;
replace
对于replace来说,第一个参数传入pos的位置,第二个参数就是你想要替换的字符个数,第三个参数是你想替换的内容
从以下的示例可以看出:如果第二个参数给多给少都会影响最终打印:多了就会替换掉原来的字符串,少了就会挪动数据
代码:
void test_string10()
{
string s1("hello world");
s1.replace(5,1,"%%20");
cout << s1 << endl;
string s2("hello world");
s2.replace(5, 3,"%%20");
cout << s2 << endl;
string s3("hello world");
s3.replace(5, 4,"%%20");
cout << s3 << endl;
}
🚩总结:
insert/erase/replace能不用就尽量不用,因为他们都涉及挪动数据,效率不高
接口设计复杂繁多,需要时查一下文档即可
swap
试着思考一下:我们遇到一个字符串,如何把中间的空格替换为20%?
解决方法:s3遍历s2,遍历期间s3遇到空格替换成20%,其他位置不变,打印s3:
但是再思考一下,我们能不能让s2的字符串也把空格处替换成20%呢?
//这两个是深拷贝:
s2 = s3;
s2.assign(s3);
可以看到确实s2的空格被替换了,但是这两种写法,无非就是开空间,拷贝数据过去,有没有代价更低的写法呢?
这时候我们用到swap,试想一下,以下那种写法更优势呢?
我们去库里面找找看:
我们可以看到红色框的swap拷贝的代价挺大的,那么****黄色框呢
可以看到,黄色框里面的swap是可以交换地址的,拷贝代价不大:
但是其实编译器永远不会调到3次深拷贝的swap,因为本质上由于库的原因,只会去调这个swap
所以结果是一样的,也是交换地址。
c_str
我们去看看c_str 的说明:
返回指向数组的指针,该数组包含以 null 结尾的字符序列(即 C 字符串),表示字符串对象的当前值。
举例代码:
int main() { std::string myString = "Hello, World!"; // 使用 c_str() 获取指向内部C风格字符串的指针 const char* cStyleString = myString.c_str(); // 使用 printf 函数打印C风格字符串,需要 %s 格式说明符 printf("C-style string: %s\n", cStyleString); // 或者也可以用 cout 输出,不过需要注意转换为 std::string 才能直接输出 std::cout << "As C++ string (using c_str()): " << std::string(cStyleString) << std::endl; // 注意:不能通过 c_str() 返回的指针去修改字符串的内容,因为它指向的是常量区域 return 0; }
演示总代码:
void test_string10()
{
//insert/erase/replace能不用就尽量不用,因为他们都涉及挪动数据,效率不高
//接口设计复杂繁多,需要时查一下文档即可
//下面两种写法都是头插
//string str("hello world");
//str.insert(0,3,'x');//表示在字符串的起始位置插入
//cout << str << endl;
//str.insert(str.begin(), '#');
//cout << str << endl;
//str.erase(5);
//cout << str << endl;
//string str2("hello world");
//str2.erase(5,2);
//cout << str2 << endl;
/*string s1("hello world");
s1.replace(5,1,"%%20");
cout << s1 << endl;
string s2("hello world");
s2.replace(5, 3,"%%20");
cout << s2 << endl;
string s3("hello world");
s3.replace(5, 4,"%%20");
cout << s3 << endl;*/
//空格替换成20%
string s2("The quick brown fox jumps a lazy dog.");
string s3;
for (auto ch : s2)
{
if (ch != ' ')
{
s3 += ch;
}
else
{
s3 += "20%";
}
}
//cout << s2 << endl;
//cout << s3 << endl;
//这两个是深拷贝:
/*s2 = s3;
s2.assign(s3);
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;*/
printf("s2:%p\n", s2.c_str());
printf("s3:%p\n", s3.c_str());
swap(s2, s3);//这个要调用三次深拷贝
//s2.swap(s3);
printf("s2:%p\n", s2.c_str());
printf("s3:%p\n", s3.c_str());
cout << s2 << endl;
}
find、rfind、substr
find
问题:在这个地方,要求取一个文件后缀怎么搞?
在字符串中搜索由其参数指定的序列的第一个匹配项。
这里我们需要注意find的返回值:用于在当前字符串中查找子串或字符 ,并返回其首次出现的位置索引(从0开始) 。如果未找到指定的子串或字符,则返回
std::string::npos
,通常表示不可能的位置,即常量npos
被定义为一个很大的整数值。
string s1("test.cpp.tar.zip");
size_t i1 = s1.find('.');
cout << i1 << endl;
rfind
问题:假设一个文件里面,假后缀很多,最后那个才是真后缀,怎么取?
这里我们需要注意rfind的返回值:
在字符串中搜索由其参数指定的序列的最后一次出现的位置。
如果没有找到匹配项,函数返回string::npos。
void test_string11()
{
string s1("test.cpp.tar.zip");
size_t i1 = s1.find('.');
cout << i1 << endl;
size_t i2 = s1.rfind('.');
cout << i2 << endl;
}
substr
返回一个新构造的string对象,其值初始化为该对象的子字符串的副本。
(如果第二个位置不传入参数,就是有多少取多少,取到字符串结尾。)
这个函数是取出子串,有两个参数:pos,len,
pos指的是索引 ,len是可选的长度 ,并且它两都有缺省值
说明:从主串的下标第4的位置开始取,取到主串的末尾
void test_string11()
{
string s1("test.cpp");
size_t i1 = s1.find('.');//返回下标4
cout << i1 << endl;
string s2 = s1.substr(i1);//从下标位置是4的地方开始取到字符串结尾
cout << s2 << endl;
}
我们想要取出文件名的后缀就需要用到rfind和substr这两个函数:
因为最后面的.才是后缀,所以我们需要找最后一个.字符,所以需要用到rfind这个函数
代码测试:
void test_string11()
{
string s1("test.cpp.tar.zip");
size_t i1 = s1.find('.');
size_t i2 = s1.rfind('.');
string s2 = s1.substr(i1);
cout << s2 << endl;
string s3 = s1.substr(i2);
cout << s3 << endl;
}
取出url协议、域名、uri:
void test_string11()
{
//string s3("https://legacy.cplusplus.com/reference/string/string/rfind/");
string s3("ftp://www.baidu.com/?tn=65081411_1_oem_dg");
// 协议
// 域名
// 资源名
string sub1, sub2, sub3;
size_t i1 = s3.find(':');
if (i1 != string::npos)
sub1 = s3.substr(0, i1);
else
cout << "没有找到i1" << endl;
size_t i2 = s3.find('/', i1 + 3);
if (i2 != string::npos)
sub2 = s3.substr(i1 + 3, i2 - (i1 + 3));
else
cout << "没有找到i2" << endl;
sub3 = s3.substr(i2 + 1);
cout << sub1 << endl;
cout << sub2 << endl;
cout << sub3 << endl;
}
find_first_of 和 find_first_not_of
void test_string12()
{
/*std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");
std::size_t found = str.find_first_not_of("abc");
while (found != std::string::npos)
{
str[found] = '*';
found = str.find_first_not_of("abcdefg", found + 1);
}
std::cout << str << '\n';*/
std::string str("Please, replace the vowels in this sentence by asterisks.");
std::size_t found = str.find_first_of("abcd");
while (found != std::string::npos)
{
str[found] = '*';
found = str.find_first_of("abcd", found + 1);
}
std::cout << str << '\n';
}
string初识篇告一段落,接下来是string的模拟实现。
🔧本文修改次数:1
📌修改原因:完善文章知识点:swap、c_str、find、rfind、substr
🧭更新时间:2024年3月19日