力扣刷题Days25-45. 跳跃游戏 II(js)

目录

1,题目

2,代码

贪心算法+正向查找

3,学习

解题思路

具体代码处理

数组遍历的最后边界的处理:


1,题目

给定一个长度为 n 的 0 索引 整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。

每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:

2,代码

贪心算法+正向查找

javascript 复制代码
/**
 * @param {number[]} nums
 * @return {number}
 */
var jump = function(nums) {
    let jumpsTemp = 0;
    let end = 0;
    let maxPosition = 0;

    let steps =  0;
    for(let i = 0;i<nums.length-1;i++){
        maxPosition = Math.max(maxPosition,i+nums[i]);
        if(i === end){
            end = maxPosition;
            steps++;
        }
    }
    return steps;
};
javascript 复制代码
 for(let i = 0;i<nums.length-1;i++){
        maxPosition = Math.max(maxPosition,i+nums[i]);
        if(i === end){
            end = maxPosition;
            steps++;
        }
    }
end和maxPosition变量的值 和数组下标值保持一致,便于数据的使用;

3,学习

解题思路

每次找到可以到达的最远位置,就可以实现线性时间内得到最少的跳跃次数。

具体代码处理

思路中 应该是在每次最远距离中选择下一跳最远的,才进行step++,这里做了转化。

维护当前能够到达的最大下标位置,记作边界。我们从左到右遍历数组,当到达边界的时候,更新边界并将跳跃次数增加。

相比于两层嵌套的循环,在时间上从O(n*n)变为O(n);

数组遍历的最后边界的处理:

我们不用访问最后一个元素,是因为在访问最后一个元素之前,我们的边界一定大于等于最后一个元素,否则无法调到最后一个位置。


勉励自己:贵在坚持!

相关推荐
可乐鸡翅yeah_4 小时前
业务中 M3U8 水印相关坑,硬水印和动态水印区别
前端·网络·数据库·ffmpeg·m3u8在线
lerhxx4 小时前
AI 应用如何高效优雅地恢复中断?—— "连接解耦 + 状态持久化"
前端·javascript
计算机魔术师4 小时前
METR 演示 AI 智能体如何篡改 Inspect 评估记录以掩盖不当行为
前端
前端snow4 小时前
ai agent --- 异步处理之 Rabbit MQ
前端
念何架构之路4 小时前
zap扩展生态与总结
java·前端·数据库
罗湖老棍子4 小时前
C Looooops(信息学奥赛一本通- P1640)
算法·数论·同余·裴蜀定理·扩展欧几里得
独孤九剑打醒他5 小时前
【原创开源】【概念设计】源 - 栅 - 漏 - 栅 - 源 横向双栅 MOS,低压交流多值逻辑芯片探索
前端·其他·架构·开源·硬件工程
mantou1325 小时前
我给 AI Agent 做了个「油猴」:让 Claude Code / Codex 直接用你已登录的浏览器
前端·javascript·后端
默_笙5 小时前
🍕 一个主编、三个工种、两本手册:搭一支 AI 调研队
前端·javascript
纸片人5 小时前
Blender 建模 + Three.js 展示:和 AI 一起做一个光储充超充站数字孪生大屏
前端