力扣刷题Days25-45. 跳跃游戏 II(js)

目录

1,题目

2,代码

贪心算法+正向查找

3,学习

解题思路

具体代码处理

数组遍历的最后边界的处理:


1,题目

给定一个长度为 n 的 0 索引 整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。

每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处:

2,代码

贪心算法+正向查找

javascript 复制代码
/**
 * @param {number[]} nums
 * @return {number}
 */
var jump = function(nums) {
    let jumpsTemp = 0;
    let end = 0;
    let maxPosition = 0;

    let steps =  0;
    for(let i = 0;i<nums.length-1;i++){
        maxPosition = Math.max(maxPosition,i+nums[i]);
        if(i === end){
            end = maxPosition;
            steps++;
        }
    }
    return steps;
};
javascript 复制代码
 for(let i = 0;i<nums.length-1;i++){
        maxPosition = Math.max(maxPosition,i+nums[i]);
        if(i === end){
            end = maxPosition;
            steps++;
        }
    }
end和maxPosition变量的值 和数组下标值保持一致,便于数据的使用;

3,学习

解题思路

每次找到可以到达的最远位置,就可以实现线性时间内得到最少的跳跃次数。

具体代码处理

思路中 应该是在每次最远距离中选择下一跳最远的,才进行step++,这里做了转化。

维护当前能够到达的最大下标位置,记作边界。我们从左到右遍历数组,当到达边界的时候,更新边界并将跳跃次数增加。

相比于两层嵌套的循环,在时间上从O(n*n)变为O(n);

数组遍历的最后边界的处理:

我们不用访问最后一个元素,是因为在访问最后一个元素之前,我们的边界一定大于等于最后一个元素,否则无法调到最后一个位置。


勉励自己:贵在坚持!

相关推荐
剪刀石头布啊4 小时前
vue-react为何要虚拟dom
前端
剪刀石头布啊4 小时前
ahooks常用的一些库,我们使用一下
前端
剪刀石头布啊4 小时前
从git更新本地提交记录到更新已经推送到远端记录
前端
云浪5 小时前
Go 并发实战:从零实现一个高并发安全的任务调度器
javascript·后端·go
Flynt6 小时前
axios 被投毒半年后,我把 npm 的"安全防线"实测了一遍:最信任的 SHA512 是安慰剂
前端·npm·node.js
excel6 小时前
Base62 和 Base64 有什么区别?
前端
风骏时光牛马8 小时前
大模型底层架构与AI源码深度剖析
前端
掘金挖土9 小时前
前端手摸手跑路之 AI 应用开发(九)
前端·后端
zyl76511 小时前
FlashAttention 详解:从 GPU 硬件、普通 Attention 到分块计算与 Online Softmax
算法