鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-全局UI方法(警告弹窗)

通过CustomDialogController类显示自定义弹窗。使用弹窗组件时,可优先考虑自定义弹窗,便于自定义弹窗的样式与内容。

说明:

从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

接口

CustomDialogController(value:{builder: CustomDialog, cancel?: () => void, autoCancel?: boolean, alignment?: DialogAlignment, offset?: Offset, customStyle?: boolean, gridCount?: number, maskColor?: ResourceColor, maskRect?: Rectangle, openAnimation?: AnimateParam, closeAniamtion?: AnimateParam, showInSubWindow?: boolean, backgroundColor?:ResourceColor, cornerRadius?:Dimension | BorderRadiuses})

参数:

参数名 参数类型 必填 参数描述
builder CustomDialog 自定义弹窗内容构造器。
cancel () => void 点击遮障层退出时的回调。
autoCancel boolean 是否允许点击遮障层退出。 默认值:true
alignment DialogAlignment 弹窗在竖直方向上的对齐方式。 默认值:DialogAlignment.Default
offset Offset 弹窗相对alignment所在位置的偏移量。
customStyle boolean 弹窗容器样式是否自定义。 默认值:false,弹窗容器的宽度根据栅格系统自适应,不跟随子节点;高度自适应子节点,最大为窗口高度的90%;圆角为24vp。
gridCount8+ number 弹窗宽度占栅格宽度的个数。 默认为按照窗口大小自适应,异常值按默认值处理,最大栅格数为系统最大栅格数。
maskColor10+ ResourceColor 自定义蒙层颜色。 默认值: 0x33000000
maskRect10+ Rectangle 弹窗遮蔽层区域,在遮蔽层区域内的事件不透传,在遮蔽层区域外的事件透传。 默认值:{ x: 0, y: 0, width: '100%', height: '100%' }
openAnimation10+ AnimateParam 自定义设置弹窗弹出的动画效果相关参数。 说明 : iterations默认值为1,默认播放一次,设置为其他数值时按默认值处理。 playMode控制动画播放模式,默认值为PlayMode.Normal,设置为其他数值时按照默认值处理。
closeAniamtion10+ AnimateParam 自定义设置弹窗关闭的动画效果相关参数。 说明 : iterations默认值为1,默认播放一次,设置为其他数值时按默认值处理。 playMode控制动画播放模式,默认值为PlayMode.Normal,设置为其他数值时按照默认值处理。
showInSubWindow10+ boolean 某弹框需要显示在主窗口之外时,是否在子窗口显示此弹窗。 默认值:false,在子窗口不显示弹窗。 说明:showInSubWindow为true的弹窗无法触发显示另一个showInSubWindow为true的弹窗。
backgroundColor10+ ResourceColor 设置弹窗背板填充。 说明:如果同时设置了内容构造器的背景色,则backgroundColor会被内容构造器的背景色覆盖。
cornerRadius10+ BorderRadiuses | Dimension 设置背板的圆角半径。 可分别设置4个圆角的半径。 默认值:{ topLeft: '24vp', topRight: '24vp', bottomLeft: '24vp', bottomRight: '24vp' } 说明 :自定义弹窗默认的背板圆角半径为24vp,如果需要使用cornerRadius属性,请和borderRadius属性一起使用。

CustomDialogController

导入对象

let dialogController : CustomDialogController = new CustomDialogController(...)

说明:CustomDialogController仅在作为@CustomDialog和@Component struct的成员变量,且在@Component struct内部定义时赋值才有效,具体用法可看下方示例。

open

open(): void

显示自定义弹窗内容,允许多次使用,但如果弹框为SubWindow模式,则该弹框不允许再弹出SubWindow弹框。

close

close(): void

关闭显示的自定义弹窗,若已关闭,则不生效。

示例

// xxx.ets
@CustomDialog
struct CustomDialogExampleTwo {
  controllerTwo?: CustomDialogController

  build() {
    Column() {
      Text('我是第二个弹窗')
        .fontSize(30)
        .height(100)
      Button('点我关闭第二个弹窗')
        .onClick(() => {
          if (this.controllerTwo != undefined) {
            this.controllerTwo.close()
          }
        })
        .margin(20)
    }
  }
}

@CustomDialog
struct CustomDialogExample {
  @Link textValue: string
  @Link inputValue: string
  dialogControllerTwo: CustomDialogController | null = new CustomDialogController({
    builder: CustomDialogExampleTwo(),
    alignment: DialogAlignment.Bottom,
    offset: { dx: 0, dy: -25 } })
  controller?: CustomDialogController
  // 若尝试在CustomDialog中传入多个其他的Controller,以实现在CustomDialog中打开另一个或另一些CustomDialog,那么此处需要将指向自己的controller放在所有controller的后面
  cancel: () => void = () => {
  }
  confirm: () => void = () => {
  }

  build() {
    Column() {
      Text('Change text').fontSize(20).margin({ top: 10, bottom: 10 })
      TextInput({ placeholder: '', text: this.textValue }).height(60).width('90%')
        .onChange((value: string) => {
          this.textValue = value
        })
      Text('Whether to change a text?').fontSize(16).margin({ bottom: 10 })
      Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {
        Button('cancel')
          .onClick(() => {
            if (this.controller != undefined) {
              this.controller.close()
              this.cancel()
            }
          }).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Black)
        Button('confirm')
          .onClick(() => {
            if (this.controller != undefined) {
              this.inputValue = this.textValue
              this.controller.close()
              this.confirm()
            }
          }).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Red)
      }.margin({ bottom: 10 })

      Button('点我打开第二个弹窗')
        .onClick(() => {
          if (this.dialogControllerTwo != null) {
            this.dialogControllerTwo.open()
          }
        })
        .margin(20)
    }.borderRadius(10)
    // 如果需要使用border属性或cornerRadius属性,请和borderRadius属性一起使用。
  }
}

@Entry
@Component
struct CustomDialogUser {
  @State textValue: string = ''
  @State inputValue: string = 'click me'
  dialogController: CustomDialogController | null = new CustomDialogController({
    builder: CustomDialogExample({
      cancel: this.onCancel,
      confirm: this.onAccept,
      textValue: $textValue,
      inputValue: $inputValue
    }),
    cancel: this.existApp,
    autoCancel: true,
    alignment: DialogAlignment.Bottom,
    offset: { dx: 0, dy: -20 },
    gridCount: 4,
    customStyle: false,
    backgroundColor: 0xd9ffffff,
    cornerRadius: 10,
  })

  // 在自定义组件即将析构销毁时将dialogControlle置空
  aboutToDisappear() {
    this.dialogController = null // 将dialogController置空
  }

  onCancel() {
    console.info('Callback when the first button is clicked')
  }

  onAccept() {
    console.info('Callback when the second button is clicked')
  }

  existApp() {
    console.info('Click the callback in the blank area')
  }

  build() {
    Column() {
      Button(this.inputValue)
        .onClick(() => {
          if (this.dialogController != null) {
            this.dialogController.open()
          }
        }).backgroundColor(0x317aff)
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

最后

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总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。

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