C#_泛型_委托

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泛型

泛型(Generic) 是一种规范,它允许我们使用占位符来定义类和方法,编译器会在编译时将这些占位符替换为指定的类型,利用泛型的这一特性我们可以定义通用类(泛型类),方法(泛型方法),接口(泛型接口)。

泛型:广泛的类型,一般用于传递类型

C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _01_泛型
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            //泛型:广泛的类型,一般用于传递类型


            // <>中间的类型就是传入的泛型
            List<int> list = new List<int>();
            Dictionary<string,int> keyValuePairs = new Dictionary<string,int>();

            //调用的时候,通过<>将类型的实参进行传递,对应位置的泛型形参就是这个类型了
            Fnt<int>(1);
  
            Fnt<string>("2");
           
            Fnt<double>(1.1);
            Fnt<int>(1, new int[] { 1, 2 });
            Fnt<string>("a", new string[] { "a", "b" });
            Fnt<int, string>(1, "a");

            //泛型可以根据传入的实参,自动推断泛型的类型

            Fnt(1);//自动推断泛型为int
            Fnt("2");//自动推断泛型为string




        }
        //泛型的命名规范,一般以T开头的单词命名,尽量能表示这个类型的作用,如果使用一个字母作为泛型,建议使用T
        //也就是说,多个字母的时候 使用TXxxx 单独的字母的时候使用T

        //泛型在方法中的使用
        //在方法名的后面添加<> 里面就相当于是类型的形参列表
     
        public static T Fnt<T>(T a, T[] arrA)
        {
            return a;
        }
        public static void  Fnt<TTest1,TTset2>(TTest1 a, TTset2 b )
        {
            
        }

        //接收一个任意类型的数据,转换为对应长度的数组,其中存放对应的数据
        public static T[] Fnts<T>(T value,int count)
        {

            T[] res=new T[count];
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                res[i] = value;
            }
            return res;
        }


    }

    //需求: 实现一个方法 这个方法接收一个int类型,返回一个int类型,接收string  返回string...
    class Test
    {
        public int Fn(int value)
        {
            return value;
        }

        public string Fn(string value)
        {
            return value;
        }
    }


        public static T Fnt<T>(T a)   //用泛型
        {
            return a;
        }
   
}

泛型的使用

C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _02_泛型的使用
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            List<string> list = new List<string>();


            People<int, string> p1 = new People<int, string>();

            p1.A = 1;
            p1.B = "a";

            p1.Fn<char>('c', 3, "zifuchuan");
            p1.Fn('c', 3, "zifuchuan");

            People<int, int> p2 = new People<int, int>();



        }
    }
}


//---------  泛型类
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _02_泛型的使用
{
    //给类添加泛型
    internal class People<TTest1,TTest2>
    {
        //定义一个属性 类型为TTest1类型
        public TTest1 A { get; set; }
        public TTest2 B { get; set; }

        public void Fn<T>(T a,TTest1 b,TTest2 c)
        {

        }

    }
}

//------------泛型接口
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _02_泛型的使用
{
    //泛型接口
    internal interface IBook1<T>
    {
        T A { get; set; }
        T B { get; set; }
        List<T> C { get; set; }
        T[] Fn(T a);
    }


    class Book : IBook1<int>
    {
        public int A { get ; set ; }
        public int B { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); }
        public List<int> C { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); }

        public int[] Fn(int a)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

    class Book2 : IBook1<string>
    {
        public string A { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); }
        public string B { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); }
        public List<string> C { get => throw new NotImplementedException(); set => throw new NotImplementedException(); }

        public string[] Fn(string a)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

}

泛型的约束

默认泛型是没有约束的,可以传递任意类型的数据

  1. 声明带有泛型的方法或者类的时候,可以对泛型添加约束,让这个泛型不那么广泛
    public void Fn2(T v) where T:struct T 只能是值类型
  2. where T : class T只能是引用类型
  3. where T : new() 必须是一个类,并且必须拥有无参构造方法
  4. 必须对泛型进行 where T : new() 约束后 才能进行new操作
  5. where T : People T 必须是People类的派生类
  6. where T : IPeople T 必须是实现了IPeople接口的类,或者是实现了这个接口的类的子类
C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _03_泛型的约束
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //默认泛型是没有约束的,可以传递任意类型的数据
            Test test = new Test();
            test.Fn1<int>(1);
            test.Fn1<string>("a");
            test.Fn1<int[]>(new int[] { 1, 2 });
            test.Fn1<People>(new People());

            //只能传递值类型的数据
            test.Fn2<int>(1);
            test.Fn2<double>(1.1);
            //test.Fn2<string>("a");
            //test.Fn2<int[]>(new int[] { 1, 2 });
            //test.Fn2<People>(new People());

            //只能传递引用类型
            //test.Fn3<int>(1);
            //test.Fn3<double>(1.1);
            test.Fn3<string>("a");
            test.Fn3<int[]>(new int[] { 1, 2 });
            test.Fn3<People>(new People());

            //只能传递拥有无参构造方法类
            test.Fn4<People>(new People());

            test.Fn5<People>(new People());
            test.Fn5<Student>(new Student());  
            test.Fn5<SamllStudent>(new SamllStudent());


            test.Fn6<People>(new People());
            test.Fn6<Student>(new Student());

        }
        class Test
        {
            public void Fn1<T>(T v) { }
            //声明带有泛型的方法或者类的时候,可以对泛型添加约束,让这个泛型不那么广泛
            // where T:struct T只能是值类型
            public void Fn2<T>(T v) where T : struct { }
            //where T : class T只能是引用类型
            public void Fn3<T>(T v) where T : class { }
            //where T : new() 必须是一个类,并且必须拥有无参构造方法
            public void Fn4<T>(T v) where T : new()
            {

                //必须对泛型进行  where T : new()  约束后 才能进行new操作
                T t = new T();
            }
            //where T : People T 必须是People类的派生类
            public void Fn5<T>(T v) where T : People { }

            //where T : IPeople T 必须是实现了IPeople接口的类,或者是实现了这个接口的类的子类
            public void Fn6<T>(T v) where T : IPeople { }
        }



    }
    interface IPeople
    {

    }
    class People: IPeople
    {

    }
    class Student : People
    {

    }
    class SamllStudent : People
    {

    }
}

委托

C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。(可以理解为是一种数据类型。)

委托(Delegate)用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。

格式:访问修饰符 delegate 方法的返回值类型 委托的名称(方法的参数...)

委托其实就是一个类型,我们可以使用委托创建一个方法的类型

C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

//声明一个委托,委托的声明只是声明了一个方法的类型
//格式:访问修饰符 delegate 方法的返回值类型 委托的名称(方法的参数....)
public delegate  bool MyDelegate(string v);
namespace _04_委托
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //C#是强类型的编程语言,强类型编程语言的特性是所有的东西都有特定的类型
            //变量,属性 ,字段...在定义的时候都需要显式的指定他们的类型
            //方法,之前没有类型,委托其实就是一个类型,我们可以使用委托创建一个方法的类型
            Test.TestFn(MyFn);
        }
        static bool MyFn(string a)
        {
            Console.WriteLine("这是个函数"+a);
            return true;
        }
    }

    class Test
    {
        //方法接收一个委托类型的参数,就相当于接收一个方法,该方法必须满足这个委托规定的参数和返回值
        public static void  TestFn(MyDelegate f) {

            f("吴凡");
        
        }
    }
}

委托的实例化

实例化一个委托的时候必须传递一个方法

MyFns fns1=new MyFns(Fn1);

C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

//1.创建一个委托类型,只能保存没有返回值并且参数为 int和string类型的方法
delegate void MyFns(int v1,string v2);
delegate int NumberOperator(int v1, int v2);
namespace _05_委托的实例化
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            new TestClass();
        }
      
    }

    class TestClass
    {
        public TestClass()
        {
            int a = 1;
          
            //2.实例化一个委托的时候必须传递一个方法
            MyFns fns1=new MyFns(Fn1);

            Fn1(1, "wuyifan");

            //委托类型的变量,可以将它理解为一个特殊的方法,直接将他当做方法调用即可
            fns1(1,"luozhxinag");

            //练习: 定义一个委托,接收两个int参数,返回int类型参数,并且创建一个委托类型的变量并调用该委托


            NumberOperator no = new NumberOperator(Add);

            int num1=  Add(10,30);
            Console.WriteLine(num1);
            int num2=    no(6,8);
            Console.WriteLine(num2);



            // NumberOperator no2 = new NumberOperator(Cheng
            // 委托创建可以简写

            NumberOperator no2 = Cheng;
            Console.WriteLine(no2(2,4));


            //委托的另外一个调用方法
            int v=  no2.Invoke(2, 4);
            Console.WriteLine(v);

        }


        void Fn1(int a, string b)
        {
            Console.WriteLine($"a={a},b={b}");
        }
        int Add(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
        int Cheng(int a, int b)
        {
            return a * b;
        }
    }

}

多播委托

  1. 包含多个方法的委托,称之为多播委托
  2. 如果这个委托类型的变量,存储了多个方法,当该委托被调用的时候,将会执行所有的方法并传递参数,用+=和-=进行多播的增加与减少
C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

delegate void MyDelegate(string name);
namespace _06_多播委托
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //包含多个方法的委托,称之为多播委托

            MyDelegate fns = new MyDelegate(Fn1);

            //使用+=运算符,在委托变量上添加一个方法
            fns += new MyDelegate(new Test().Fn2);
            //如果这个委托类型的变量,存储了多个方法,当该委托被调用的时候,将会执行所有的方法并传递参数
            fns("吴亦凡");

            //简写
            MyDelegate fns2 = Fn1;
            fns2 += new Test().Fn2;

            fns2("luozhixinag");

            MyDelegate fns3 = Fn1;
            fns3 += new Test().Fn2;
            //还可以使用-=从委托中移除一个方法
            fns3 -= Fn1;
            fns3("李云迪");



            Console.WriteLine("---------------------------");
            MyDelegate fns4 = Fn1;
            fns4 += new Test().Fn2;
            fns4 -= new Test().Fn2;
            // 这个委托同样会被调用两次, 因为39行和40行操作的不是同一个方法
            //fns4("郑爽");
            fns4.Invoke("郑爽");

            //一下这些代码 等价于 以上代码
            MyDelegate fns5 = Fn1;
            Test t1=new Test();
            Test t2=new Test();
            fns5 += t1.Fn2;
            fns5 -= t2.Fn2;
            fns5.Invoke("郑爽");
            Console.WriteLine("-----------------------------");

            //解决方案1:将对象使用变量保存, 执行+=和-=操作
            MyDelegate fns6 = Fn1;
            Test t=new Test();
            fns6 += t.Fn2;
            fns6 -= t.Fn2;
            fns6.Invoke("郑爽2.0");


            //解决方案2:将要加入委托的函数定义为静态函数,用类名调用
            MyDelegate fns7 = Fn1;
            fns7 += Test.Fn3;
            fns7 -= Test.Fn3;

            fns7.Invoke("曹云金");
        }
        public static void Fn1(string v)
        {
            Console.WriteLine($"这是Fn1中的v:{v}");
        }
    }
    class Test
    {
        public void Fn2(string v)
        {
            Console.WriteLine($"这是Fn2中的v:{v}");
        }

        public static void Fn3(string v)
        {
            Console.WriteLine($"这是Fn3中的v:{v}");
        }
    }
}

委托的调用

1.委托被调用的时候,会执行该委托变量中存储的所有的方法

2.当委托中没有存储任何方法的时候,执行会报错:未将对象引用设置到对象的实例 ,解决方法---简写为 ?. 运算符 当前面的值为null的时候 不往后执行

C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _07_委托的调用
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
              Test t=new Test();

              t.Run();
        }
    }

    class Test
    {
        public delegate int MyDealegate(int x);
        public MyDealegate Fns {get;set; }


        public Test()
        {
            Fns += Fn1;
            Fns += Fn2;
        }


        public int Fn1(int v)
        {
            Console.WriteLine(v*10);
            return v*10;
        }
        public int Fn2(int v)
        {
            Console.WriteLine(v * v);
            return v * v;
        }

        People p;
        public void Run()
        {
            //1.委托被调用的时候,会执行该委托变量中存储的所有的方法
            //Fns(888);
            //2.当委托中没有存储任何方法的时候,执行会报错:未将对象引用设置到对象的实例
            // if (Fns != null)  Fns(7); 

            //简写为 ?. 运算符  当前面的值为null的时候 不往后执行
            Fns?.Invoke(7);



            //?. 用于从可能为空的值上获取他的属性, 即使该值为null 也不会报错
            Console.WriteLine(p?.Name==null);
            p=new People();
            p.Name = "罗志祥";
            Console.WriteLine(p?.Name);
        }



    }
    class People
    {
        public string Name;
    }

}

内置委托类型

  1. Action 用于指定一些不拥有返回值的委托
    例:一个接收 int string类型的参数,没有返回值

public static void Fn2(Action<int,string> fn)

  1. Func 用于指定一些用于返回值的委托
    例: 接收int 返回string

public static void Fn5(Func<int,string>fn)

< >中最后一个参数为返回值类型

C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

//delegate void FnDelegate1();
//delegate void FnDelegate2(int v, string s);
//delegate void FnDelegate3(int v1,int v2);
namespace _08_内置委托类型
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Test.Fn1(f1);
            Test.Fn2(f2);
            Test.Fn3(f3);
            Test.Fn4(f4);
            Test.Fn5(f5);
            //这种形式的创建委托比较麻烦,如果该委托只用一次,当做方法的参数的时候,就显得代码比较臃肿,
            //c#内置了一些委托, 通过泛型指定他的参数类型

            //Action  Func

        }
        static void f1() { }
        static void f2(int i,string s) { }
        static void f3(int[] i1, bool[] b2) { }
        static string f4() { return "123"; }
        static string f5(int i) { return "123"; }
    }
    class Test
    {
        //一个不接收参数,没有返回值
        //Action 用于指定一些不拥有返回值的委托
        public static void Fn1(Action fn)
        {

        }
        //一个接收 int string类型的参数,没有返回值
        public static void Fn2(Action<int,string> fn)
        {

        }
        //一个接收 int[] bool[]  没有返回值
        public static void Fn3(Action<int[], bool[]> fn)
        {

        }

        //一个不接收参数 返回string 
        //Func 用于指定一些用于返回值的委托
        public static void Fn4(Func<string> fn)
        {

        }
        //接收int  返回string 
        public static void Fn5(Func<int,string>fn)
        {

        }
        //接收int 返回 int 
        public static void Fn6(Func<double,int> fn)
        {

        }
    }
}

委托练习

C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _09_委托练习
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] ints = new int[] { 1, 2, 43, 5, 56, 6, 7 };
            //int num1= Array.Find(ints,Fn2);

            int num2 = FindFrist(ints, Fn2);
            Console.WriteLine(num2);
            //自定义Find
        }


        public static bool Fn2(int value)
        {
            return value % 2 == 0;
        }
        public  static int FindFrist(int[] ints,Func<int,bool> fn)
        {

            for (int i = 0; i < ints.Length; i++)
            {
                if (fn(ints[i])==true)
                {
                    return ints[i];
                }
            }
            return 0;
        }

    }

}

泛型委托

C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

delegate bool CAllBack<T>(T s);
namespace _10_泛型委托
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
           string[] strings = { "亦凡1", "吴亦凡2", "罗志祥" };

            string s = FindFirst<string>(strings, FindWu);

            int[] ints = { 1, 3, 5, 6, 5 };

           // int i=FindFirst<int>(ints, FindEven);
            int i = FindFirst<int>(ints, FindEven);

            Console.WriteLine(i);

        }
        static bool FindWu(string name)
        {
            return name.StartsWith("吴");
        }
        static bool FindEven(int value)
        {
            return value%2 == 0;
        }

        //public static string FindFirst(string[] Arrs, CAllBack fn)
        //{
        //    for (int i = 0; i < Arrs.Length; i++)
        //    {
        //        if (fn(Arrs[i])==true)
        //        {
        //            return Arrs[i];
        //        }
        //    }
        //    return null;
        //}
        //public static T FindFirst<T>(T[] Arrs, CAllBack<T> fn)
        //{
        //    for (int i = 0; i < Arrs.Length; i++)
        //    {
        //        if (fn(Arrs[i]) == true)
        //        {
        //            return Arrs[i];
        //        }
        //    }
        //    //返回当前类型的默认值
        //    return default(T);
        //}
        
		//最优写法
        public static T FindFirst<T>(T[] Arrs, Func<T,bool> fn)
        {
            for (int i = 0; i < Arrs.Length; i++)
            {
                if (fn(Arrs[i]) == true)
                {
                    return Arrs[i];
                }
            }
            //返回当前类型的默认值
            return default(T);
        }
    }
}

Lambda表达式(进阶)

  • 格式:Func<参数1的类型,参数2的类型,返回值类型>fnName(参数1,参数2)=>{函数的内容}
C# 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace _11_Lambda表达式_进阶_
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int Add(int x,int y)
            {
                return x + y;
            }
            //Lambda表达式 用于创建一个函数
            Console.WriteLine(Add(1,2));

            Action<int, string> fn1 = (int argOne, string argTwo) =>
            {
                Console.WriteLine(argOne + argTwo);
            };

            fn1(1,"吴亦凡");


            

  
            //格式:Func<参数1的类型,参数2的类型,返回值类型>fnName(参数1,参数2)=>{函数的内容}
            Func<int, int, bool> fnName1 = (int a, int b) =>
            {
                return a > b;
            };
            //调用的时候和普通的函数相同
            Console.WriteLine(fnName1(19, 10));

            //lambda表达式的声明可以简化

            //1.函数的实现中,参数的类型可以省略
            Func<int, int, bool> fnName2 = (a, b) =>
            {
                return a > b;
            };

            //2.如果只有一个参数,可以省略()
            Func<int, bool> fnName3 = a =>
            {
                return a % 2 == 0;
            };

            //3.如果函数中只有一个表达式,,可以省略{}和return,他会自动返回表达式的运行结果
            Func<int, bool> fnName4 = a => a % 2 == 0;

            //如下代码和53代码等价
            Func<int, int, bool> fnName5 = (a, b) => a > b;


            int[] ints = new int[] { 3, 4, 5, 6 };
            FindFirst(ints, FindEven);
            FindFirst(ints,  v =>  v % 2 == 0);





        }
        static bool FindEven(int value)
        {
            return value % 2 == 0;
        }


        public static T FindFirst<T>(T[] Arrs, Func<T, bool> fn)
        {
            for (int i = 0; i < Arrs.Length; i++)
            {
                if (fn(Arrs[i]) == true)
                {
                    return Arrs[i];
                }
            }
            //返回当前类型的默认值
            return default(T);
        }

    }
}

上期习题答案

  1. 创建一个用于存储某公司员工信息的类Employee,并且可以通过索引来访问员工的姓名和年龄。(提示:使用字典)

     		Employee employee = new Employee();
    
             employee[22] = "fanfan";   // 员工年龄22,名字 fanfan
             employee[22]  = "luoluo"; // 员工年龄22,名字 luoluo
             employee[23] = "Bob";  员工年龄23,名字 Bob
             employee["aa"] = 25;
             employee["Bob"] = 29; //修改Bob的年龄为29
    
  2. 创建一个名为DictionaryWrapper的类,它包装了一个Dictionary对象,并提供了一个索引器,允许我们通过键的部分名称来访问字典中的值。(提示,索引器可以接收多个参数)

    DictionaryWrapper dictionaryWrapper = new DictionaryWrapper(); //
    设置字典中的键值对 dictionaryWrapper["dog"] = "狗"; dictionaryWrapper["cat"] =
    "猫"; dictionaryWrapper["elephant"] = "大象";
    dictionaryWrapper["dolphin"] = "海豚";

    // 输出字典中的值 Console.WriteLine("通过完整键访问:"); Console.WriteLine("dog的值是:"

    • dictionaryWrapper["dog"]); // 狗 Console.WriteLine("cat的值是:" + dictionaryWrapper["cat"]); // 猫 Console.WriteLine("elephant的值是:" +
      dictionaryWrapper["elephant"]); // 大象 Console.WriteLine("dolphin的值是:"
    • dictionaryWrapper["dolphin"]); // 海豚

    Console.WriteLine("\n通过键的部分名称访问:");
    Console.WriteLine("以"do"开头的键的第一个值是:" + dictionaryWrapper["do", 0]);
    // 狗 Console.WriteLine("以"do"开头的键的第二个值是:" + dictionaryWrapper["do",
    1]); // 海豚

参考答案(1,2答案在同一项目下)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 上周作业
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Employee employee = new Employee();

            //设置员工的姓名和年龄
            employee[22] = "fanfan";   // 员工年龄22,名字 fanfan
            employee[22]  = "luoluo"; // 员工年龄22,名字 luoluo

            employee[23] = "Bob";  员工年龄23,名字 Bob
            employee["aa"] = 25;
            employee["Bob"] = 29; //修改Bob的年龄为29

            Console.WriteLine(employee[22]);
            Console.WriteLine(employee["Bob"]);

            //------------------------------------------------------------
            DictionaryWrapper dictionaryWrapper = new DictionaryWrapper();


            // 设置字典中的键值对
            dictionaryWrapper["dog"] = "狗";
            dictionaryWrapper["cat"] = "猫";
            dictionaryWrapper["elephant"] = "大象";
            dictionaryWrapper["dolphin"] = "海豚";

            // 输出字典中的值
            Console.WriteLine("通过完整键访问:");
            Console.WriteLine("dog的值是:" + dictionaryWrapper["dog"]);// 狗
            Console.WriteLine("dog的值是:{0}", dictionaryWrapper["dog"]); // 狗
            Console.WriteLine(@"dog的值是:{dictionaryWrapper[""dog""]}");

            Console.WriteLine("cat的值是:" + dictionaryWrapper["cat"]);    // 猫
            Console.WriteLine("elephant的值是:" + dictionaryWrapper["elephant"]);  // 大象
            Console.WriteLine("dolphin的值是:" + dictionaryWrapper["dolphin"]);    // 海豚

            Console.WriteLine("\n通过键的部分名称访问:");
            Console.WriteLine("以\"do\"开头的键的第一个值是:" + dictionaryWrapper["do", 0]);   // 狗
            Console.WriteLine("以\"do\"开头的键的第二个值是:" + dictionaryWrapper["do", 1]);   // 海豚

        }
    }
  
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 上周作业
{

    /// <summary>
    /// 字典的包装类
    /// </summary>
    internal class DictionaryWrapper
    {
        //存储键值对
        Dictionary<string, string> map = new Dictionary<string, string>();

        public string this[string englishName]{
            get => map[englishName];
            set  => map[englishName] = value;
            }
        /// <summary>
        /// 根据名字的开头进行查询
        /// </summary>
        /// <param name="starName">key以什么开头</param>
        /// <param name="num">要找第几个,从0开始</param>
        /// <returns></returns>
        public string this[string starName,int num]
        {
            get
            {
                //1.定义一个数字,记录当前找到了第几个
                int nowCount = 0;
                //2.遍历字典,查询对应的键值对中key 以starName开头的
                foreach (var item in map)
                {
                    //判断key是否以starName开头
                    if (item.Key.StartsWith(starName))
                    {
                        //相同 判断当前找到的是否为低num个
                        if (nowCount==num)
                        {
                          //如果个数匹配,则返回当前查到的数据
                         return item.Value;
                        }
                        else
                        {
                            //个数如果不匹配 则个数累加
                            nowCount++;
                        }
                    }
                }
                //如果没有找到返回null
                return null;
            }


        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Xml.Linq;

namespace 上周作业
{

    /// <summary>
    /// 员工信息类
    /// </summary>
    internal class Employee
    {

        //字典: 存储所有员工的信息
        Dictionary<int, string> peoples =new Dictionary<int,string>();

        public  string this[int index]
        {
            get {
                //根据key获取value
                //如果这个key存在,则返回对应key的值,否则返回null
                return peoples.ContainsKey(index) ? peoples[index]:null;
            }

            set {
                //字典也可以进行[key]=value的方式进行操作
                //如果字段中对应的key存在,则修改,不存在则添加
                peoples[index] = value;
                //if (peoples.ContainsKey(index))//判断字典中是否存在指定的键
                //{
                //    peoples[index] = value;//如果存在则进行修改
                //}
                //else
                //{
                //    peoples.Add(index, value);//如果不存在则进行添加
                //}
               
            }
        }
        public int this[string name]
        {
            get {
                //查询字典中满足条件的键值对,如果没有则返回默认值
                return peoples.FirstOrDefault(item => item.Value == name).Key;
            }
            set {
                //先判断是否有个人 叫name 如果有  则将他先删除

                if (peoples.ContainsValue(name))
                {
                    //foreach (var item in peoples)
                    //{
                    //    Console.WriteLine($"当前的键{item.Key}当前的的值{item.Value}");
                    //    //判断当前的将只对是否为我们需要找的键值对,
                    //    if (item.Value == name)
                    //    {
                    //        //先移出之前的键值对
                    //        peoples.Remove(item.Key);
                    //    }
                    //}
                    // 查询对应的值相同的那个键值对的键
                    //移除之前Ian那个键值对 
                    int key = this[name];
                    peoples.Remove(key);
                }
                //添加新的键值对
                Console.WriteLine("value"+value);
                Console.WriteLine("name"+name);
                peoples.Add(value, name);
            }
        }
       
    }
}

本期习题

  1. 模拟List

    MyList myList1 = new MyList();

    ​ myList1.Add(1);

    ​ myList1.Add(20);

  2. 自定义 ForEach FindIndex Find...

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