UE4_旋转节点总结一

一、Roll、Pitch、Yaw

Roll 围绕X轴旋转 飞机的翻滚角

Pitch 围绕Y轴旋转 飞机的俯仰角

Yaw 围绕Z轴旋转 飞机的航向角

二、Get Forward Vector理解

测试:

运行:

三、Get Actor Rotation理解

运行效果:

拆分旋转体测试一:

拆分旋转体测试二:

拆分旋转体测试三:

四、Rotate Vector:通俗理解是对A旋转B的角度。

B是旋转量,A是要旋转的向量,

也就是说(1,0,0)这个向量经过围绕Z轴旋转90就变成了(0,1,0)了。

再测试一组数试试:

再测试旋转体试试:

再次测试:

相关推荐
Yuk丶4 天前
厌倦了假AI对话?用本地大模型给UE注入真智能(已开源!)
c++·人工智能·开源·ue4·游戏程序·ue4客户端开发
emplace_back5 天前
UE 使用UE4PrereqSetup_x64.exe一键安装依赖
ue4
Yuk丶9 天前
LPM的AI 角色三大核心技术实现:长效记忆、人格锁定、低延迟口语化
人工智能·ai·ue4·虚幻·ue4客户端开发
归真仙人11 天前
【UE】Lightmass可执行文件已经过时
ue5·游戏引擎·ue4·虚幻·unreal engine
DoomGT11 天前
Design - 一些免费图标网站
ue5·ue4·虚幻·虚幻引擎·unreal engine
归真仙人15 天前
【UE】VR一体机转场
ue5·ue4·vr·虚幻引擎·unreal engine
洋洋061715 天前
UE4/UE5 引擎常见面试题总结(1)
ue5·ue4
Yuk丶18 天前
UE4 与 UE5:技术差异深度解析
c++·ue5·游戏引擎·ue4·游戏程序·虚幻
晴夏。23 天前
unlua实现原理
游戏·ue5·ue4·lua·ue·unlua
晴夏。23 天前
UE Spawn出来的Actor的生命周期和管理方法
游戏·ue5·ue4·ue