Java Swing游戏开发学习17

内容来自RyiSnow视频讲解

这一节讲的是Event(Damage Pit, Healing Pool, Teleport Tile),直译:事件(伤害深坑(类似陷阱吧),治愈池,传送瓦片)

事件(陷阱【掉进去回掉血】,治愈池【可以回血】,传送瓦片【类似回城符什么的,在野外使用直接回特定地图或某个位置】

前言

(1)在事件中实现了碰到陷阱,会受伤,掉血;

(2)到水池那里,按Enter键会被治愈,回血;

(3)传送瓦片,可以从一个地点,立即到达另一个地点,有点像传送门。

添加了一个EventHandler类,类中添加了一个触发事件的矩形对象和一个检测事件的方法,举例说明了上述各种事件的实现方式。

遇到陷阱

每次遇到陷阱,生命值减1

java 复制代码
public void damagePit(int gameState) {
	gp.gameState = gameState;
    gp.ui.currentDialogue = "You fall into a pit!";
    gp.player.life -= 1;
}

为了方便演示,地图做了一个临时修改。

池子治愈

在水池旁边,player方向向上,按回车恢复生命,加满血。

java 复制代码
public void healingPool(int gameState) {
    if (gp.keyH.enterPressed) {
        gp.gameState = gameState;
        gp.ui.currentDialogue = "You drink the water.\nYour life has been recovered.";
        gp.player.life = gp.player.maxLife;
    }
}

这里只是举了2个例子,你可以根据需要安排自己想要的事件,比如当走到一个特定的tile瓦片,你可以远程传送到另一个位置,或一些类似的事情。

传送瓦片

当人物走到特定的瓦片,瞬间传送到另一个位置。作者代码中使用的是陷阱位置的瓦片,可以自己修改其他位置,比如我改为了走到水池左下角,方向向左,会触发传送。

java 复制代码
public void teleport(int gameState) {
	gp.gameState = gameState;
    gp.ui.currentDialogue = "Teleport!";
    gp.player.worldX = gp.tileSize * 37;
    gp.player.worldY = gp.tileSize * 10;
}

代码

参考第6篇文章最后,可以使用git clone或直接下载获得完整项目

相关推荐
落羽凉笙5 小时前
Python学习笔记(3)|数据类型、变量与运算符:夯实基础,从入门到避坑(附图解+代码)
笔记·python·学习
Quintus五等升5 小时前
深度学习①|线性回归的实现
人工智能·python·深度学习·学习·机器学习·回归·线性回归
野生的码农5 小时前
码农的妇产科实习记录
android·java·人工智能
jz_ddk6 小时前
[学习] 卫星导航的码相位与载波相位计算
学习·算法·gps·gnss·北斗
毕设源码-赖学姐6 小时前
【开题答辩全过程】以 高校人才培养方案管理系统的设计与实现为例,包含答辩的问题和答案
java
一起努力啊~6 小时前
算法刷题-二分查找
java·数据结构·算法
小途软件6 小时前
高校宿舍访客预约管理平台开发
java·人工智能·pytorch·python·深度学习·语言模型
J_liaty7 小时前
Java版本演进:从JDK 8到JDK 21的特性革命与对比分析
java·开发语言·jdk
+VX:Fegn08957 小时前
计算机毕业设计|基于springboot + vue律师咨询系统(源码+数据库+文档)
java·数据库·vue.js·spring boot·后端·课程设计
华清远见成都中心7 小时前
人工智能要学习的课程有哪些?
人工智能·学习