Java Swing游戏开发学习17

内容来自RyiSnow视频讲解

这一节讲的是Event(Damage Pit, Healing Pool, Teleport Tile),直译:事件(伤害深坑(类似陷阱吧),治愈池,传送瓦片)

事件(陷阱【掉进去回掉血】,治愈池【可以回血】,传送瓦片【类似回城符什么的,在野外使用直接回特定地图或某个位置】

前言

(1)在事件中实现了碰到陷阱,会受伤,掉血;

(2)到水池那里,按Enter键会被治愈,回血;

(3)传送瓦片,可以从一个地点,立即到达另一个地点,有点像传送门。

添加了一个EventHandler类,类中添加了一个触发事件的矩形对象和一个检测事件的方法,举例说明了上述各种事件的实现方式。

遇到陷阱

每次遇到陷阱,生命值减1

java 复制代码
public void damagePit(int gameState) {
	gp.gameState = gameState;
    gp.ui.currentDialogue = "You fall into a pit!";
    gp.player.life -= 1;
}

为了方便演示,地图做了一个临时修改。

池子治愈

在水池旁边,player方向向上,按回车恢复生命,加满血。

java 复制代码
public void healingPool(int gameState) {
    if (gp.keyH.enterPressed) {
        gp.gameState = gameState;
        gp.ui.currentDialogue = "You drink the water.\nYour life has been recovered.";
        gp.player.life = gp.player.maxLife;
    }
}

这里只是举了2个例子,你可以根据需要安排自己想要的事件,比如当走到一个特定的tile瓦片,你可以远程传送到另一个位置,或一些类似的事情。

传送瓦片

当人物走到特定的瓦片,瞬间传送到另一个位置。作者代码中使用的是陷阱位置的瓦片,可以自己修改其他位置,比如我改为了走到水池左下角,方向向左,会触发传送。

java 复制代码
public void teleport(int gameState) {
	gp.gameState = gameState;
    gp.ui.currentDialogue = "Teleport!";
    gp.player.worldX = gp.tileSize * 37;
    gp.player.worldY = gp.tileSize * 10;
}

代码

参考第6篇文章最后,可以使用git clone或直接下载获得完整项目

相关推荐
daidaidaiyu8 小时前
JMS, ActiveMQ 学习一则
java
报错小能手8 小时前
深入理解 Linux 物理内存管理
学习·操作系统
weixin_704266058 小时前
SpringBoot全注解开发指南
java·spring boot·mybatis
星如雨グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧8 小时前
Webflux fromXXX对比
java
zx_zx_1238 小时前
哈希表的学习
学习·哈希算法·散列表
FAFU_kyp8 小时前
Kimi Coding Plan API 集成问题与解决方案
学习
competes9 小时前
学生需求 交易累计积分,积分兑换奖品
java·大数据·开发语言·人工智能·java-ee
小羊子说9 小时前
Android系统中 socketpair 的源码解读与应用分析小结
android·java
splage9 小时前
Java进阶——IO 流
java·开发语言·python
always_TT9 小时前
从Python_Java转学C语言需要注意什么?
java·c语言·python