Java Swing游戏开发学习17

内容来自RyiSnow视频讲解

这一节讲的是Event(Damage Pit, Healing Pool, Teleport Tile),直译:事件(伤害深坑(类似陷阱吧),治愈池,传送瓦片)

事件(陷阱【掉进去回掉血】,治愈池【可以回血】,传送瓦片【类似回城符什么的,在野外使用直接回特定地图或某个位置】

前言

(1)在事件中实现了碰到陷阱,会受伤,掉血;

(2)到水池那里,按Enter键会被治愈,回血;

(3)传送瓦片,可以从一个地点,立即到达另一个地点,有点像传送门。

添加了一个EventHandler类,类中添加了一个触发事件的矩形对象和一个检测事件的方法,举例说明了上述各种事件的实现方式。

遇到陷阱

每次遇到陷阱,生命值减1

java 复制代码
public void damagePit(int gameState) {
	gp.gameState = gameState;
    gp.ui.currentDialogue = "You fall into a pit!";
    gp.player.life -= 1;
}

为了方便演示,地图做了一个临时修改。

池子治愈

在水池旁边,player方向向上,按回车恢复生命,加满血。

java 复制代码
public void healingPool(int gameState) {
    if (gp.keyH.enterPressed) {
        gp.gameState = gameState;
        gp.ui.currentDialogue = "You drink the water.\nYour life has been recovered.";
        gp.player.life = gp.player.maxLife;
    }
}

这里只是举了2个例子,你可以根据需要安排自己想要的事件,比如当走到一个特定的tile瓦片,你可以远程传送到另一个位置,或一些类似的事情。

传送瓦片

当人物走到特定的瓦片,瞬间传送到另一个位置。作者代码中使用的是陷阱位置的瓦片,可以自己修改其他位置,比如我改为了走到水池左下角,方向向左,会触发传送。

java 复制代码
public void teleport(int gameState) {
	gp.gameState = gameState;
    gp.ui.currentDialogue = "Teleport!";
    gp.player.worldX = gp.tileSize * 37;
    gp.player.worldY = gp.tileSize * 10;
}

代码

参考第6篇文章最后,可以使用git clone或直接下载获得完整项目

相关推荐
夜瞬2 小时前
NLP学习笔记01:文本预处理详解——从清洗、分词到词性标注
笔记·学习·自然语言处理
liangdabiao2 小时前
[分享好东西]类似vibe coding一样开发游戏 -harness-设计架构-生成美术资源-编码-测试-运行-交付
游戏
-Springer-3 小时前
STM32 学习 —— 个人学习笔记11-1(SPI 通信协议及 W25Q64 简介 & 软件 SPI 读写 W25Q64)
笔记·stm32·学习
LN花开富贵3 小时前
【ROS】鱼香ROS2学习笔记一
linux·笔记·python·学习·嵌入式·ros·agv
HoneyMoose4 小时前
Jenkins Cloudflare 部署提示错误
java·servlet·jenkins
阿丰资源4 小时前
基于SpringBoot的物流信息管理系统设计与实现(附资料)
java·spring boot·后端
Predestination王瀞潞4 小时前
Java EE3-我独自整合(第四章:Spring bean标签的常见配置)
java·spring·java-ee
overmind4 小时前
oeasy Python 121[专业选修]列表_多维列表运算_列表相加_列表相乘
java·windows·python
资深数据库专家4 小时前
总账EBS 应用服务器1 的监控分析
java·网络·数据库
房开民4 小时前
可变参数模板
java·开发语言·算法