Java Swing游戏开发学习17

内容来自RyiSnow视频讲解

这一节讲的是Event(Damage Pit, Healing Pool, Teleport Tile),直译:事件(伤害深坑(类似陷阱吧),治愈池,传送瓦片)

事件(陷阱【掉进去回掉血】,治愈池【可以回血】,传送瓦片【类似回城符什么的,在野外使用直接回特定地图或某个位置】

前言

(1)在事件中实现了碰到陷阱,会受伤,掉血;

(2)到水池那里,按Enter键会被治愈,回血;

(3)传送瓦片,可以从一个地点,立即到达另一个地点,有点像传送门。

添加了一个EventHandler类,类中添加了一个触发事件的矩形对象和一个检测事件的方法,举例说明了上述各种事件的实现方式。

遇到陷阱

每次遇到陷阱,生命值减1

java 复制代码
public void damagePit(int gameState) {
	gp.gameState = gameState;
    gp.ui.currentDialogue = "You fall into a pit!";
    gp.player.life -= 1;
}

为了方便演示,地图做了一个临时修改。

池子治愈

在水池旁边,player方向向上,按回车恢复生命,加满血。

java 复制代码
public void healingPool(int gameState) {
    if (gp.keyH.enterPressed) {
        gp.gameState = gameState;
        gp.ui.currentDialogue = "You drink the water.\nYour life has been recovered.";
        gp.player.life = gp.player.maxLife;
    }
}

这里只是举了2个例子,你可以根据需要安排自己想要的事件,比如当走到一个特定的tile瓦片,你可以远程传送到另一个位置,或一些类似的事情。

传送瓦片

当人物走到特定的瓦片,瞬间传送到另一个位置。作者代码中使用的是陷阱位置的瓦片,可以自己修改其他位置,比如我改为了走到水池左下角,方向向左,会触发传送。

java 复制代码
public void teleport(int gameState) {
	gp.gameState = gameState;
    gp.ui.currentDialogue = "Teleport!";
    gp.player.worldX = gp.tileSize * 37;
    gp.player.worldY = gp.tileSize * 10;
}

代码

参考第6篇文章最后,可以使用git clone或直接下载获得完整项目

相关推荐
皮克斯的进化之路24 分钟前
RabbitMQ的死信队列
java·开发语言
许雪里25 分钟前
XXL-TOOL v1.3.1 发布 | Java工具类库(Excel、Pipeline、Fiber…)
java·excel·util
小扳26 分钟前
RabbitMQ 篇-深入了解延迟消息、MQ 可靠性(生产者可靠性、MQ 可靠性、消费者可靠性)
java·分布式·后端·spring·rabbitmq
Duck Bro1 小时前
数据结构:顺序表(动态顺序表)
c语言·数据结构·c++·学习·算法
·云扬·1 小时前
Lambda 表达式详解
java·开发语言·笔记·学习·1024程序员节
再不会python就不礼貌了1 小时前
Ollama 0.4 发布!支持 Llama 3.2 Vision,实现多模态 RAG
人工智能·学习·机器学习·ai·开源·产品经理·llama
星叔2 小时前
ARXML汽车可扩展标记性语言规范讲解
java·前端·汽车
2401_857600952 小时前
SpringBoot框架:共享汽车管理的创新工具
java·spring boot·汽车
代码小鑫2 小时前
A15基于Spring Boot的宠物爱心组织管理系统的设计与实现
java·开发语言·spring boot·后端·毕业设计·宠物
爱吃土豆的马铃薯ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ2 小时前
mapper.xml 使用大于号、小于号示例
xml·java·数据库