Unity urp渲染管线下,动态修改材质球surfaceType

在项目中遇到了需要代码动态修改材质球的surfaceType,使其动态切换是否透明的需求。

urp渲染管线下,动态修改材质球的surfaceType,查了大部分帖子,都有一些瑕疵,可能会造成透明后阴影投射有问题。

其次在webgl平台上,可能还会造成透明物体仍会发生镜面反射的问题,进而出现模型曝光,与编辑器中展示效果差别过大

下面的方法解决了这类问题

cs 复制代码
 private void setTransparent(Material mat, bool isTransparent)
    {
        if (isTransparent)
        {
            //修改surfacetype为Transparent
            mat.SetFloat("_Surface", 1.0f);

            mat.SetInt("_SrcBlend", (int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.SrcAlpha);
            mat.SetInt("_DstBlend",(int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.OneMinusSrcAlpha);
            mat.SetInt("_ZWrite", 0);

            mat.renderQueue = (int)UnityEngine.Rendering.RenderQueue.Transparent;
            mat.DisableKeyword("_ALPHAPREMULTIPLY_ON");
            mat.SetShaderPassEnabled("ShadowCaster", false);
        }
        else
        {
            mat.SetFloat("_Surface", 0.0f);
            mat.SetInt("_SrcBlend", (int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.One);
            mat.SetInt("_DstBlend", (int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.Zero);
            mat.SetInt("_ZWrite", 1);

            mat.renderQueue = -1;
            mat.DisableKeyword("_ALPHAPREMULTIPLY_ON");
            mat.SetShaderPassEnabled("ShadowCaster", true);
            
        }
    }
相关推荐
Zarek枫煜11 小时前
C3 编程语言 - 现代 C 的进化之选
c语言·开发语言·青少年编程·rust·游戏引擎
Sator114 小时前
Unity AStarPath的踩坑点
unity
榮華17 小时前
DOTA全图透视辅助下载DOTA全图科技辅助下载DOTA外挂下载魔兽争霸WAR3全图下载
数据库·科技·游戏·游戏引擎·游戏程序·ai编程·腾讯云ai代码助手
RPGMZ20 小时前
RPGMakerMZ 游戏引擎 野外采集点制作
javascript·游戏·游戏引擎·rpgmz·野外采集点
星河耀银海21 小时前
Unity基础:摄像机Camera的参数设置与视角控制
unity·游戏引擎·lucene
星河耀银海21 小时前
Unity基础:Transform组件的位移、旋转与缩放详解
unity·游戏引擎·lucene
weixin_409383121 天前
godot 击败敌人后增加经验的脚本
游戏引擎·godot
海清河晏1112 天前
数据结构 | 单链表
数据结构·unity·dreamweaver
mxwin2 天前
Unity URP 下 MatCap 技术详解 无视光照环境的卡通与质感渲染方案
unity·游戏引擎
weixin_409383122 天前
godot 获取敌人位置自动发射子弹 旋转枪口
游戏引擎·godot