Unity urp渲染管线下,动态修改材质球surfaceType

在项目中遇到了需要代码动态修改材质球的surfaceType,使其动态切换是否透明的需求。

urp渲染管线下,动态修改材质球的surfaceType,查了大部分帖子,都有一些瑕疵,可能会造成透明后阴影投射有问题。

其次在webgl平台上,可能还会造成透明物体仍会发生镜面反射的问题,进而出现模型曝光,与编辑器中展示效果差别过大

下面的方法解决了这类问题

cs 复制代码
 private void setTransparent(Material mat, bool isTransparent)
    {
        if (isTransparent)
        {
            //修改surfacetype为Transparent
            mat.SetFloat("_Surface", 1.0f);

            mat.SetInt("_SrcBlend", (int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.SrcAlpha);
            mat.SetInt("_DstBlend",(int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.OneMinusSrcAlpha);
            mat.SetInt("_ZWrite", 0);

            mat.renderQueue = (int)UnityEngine.Rendering.RenderQueue.Transparent;
            mat.DisableKeyword("_ALPHAPREMULTIPLY_ON");
            mat.SetShaderPassEnabled("ShadowCaster", false);
        }
        else
        {
            mat.SetFloat("_Surface", 0.0f);
            mat.SetInt("_SrcBlend", (int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.One);
            mat.SetInt("_DstBlend", (int)UnityEngine.Rendering.BlendMode.Zero);
            mat.SetInt("_ZWrite", 1);

            mat.renderQueue = -1;
            mat.DisableKeyword("_ALPHAPREMULTIPLY_ON");
            mat.SetShaderPassEnabled("ShadowCaster", true);
            
        }
    }
相关推荐
winlife_5 小时前
在 Unity 里用 AI 做游戏:funplay-unity-mcp 从安装到第一次让 AI 改场景
人工智能·游戏·unity·ai编程·claude·mcp
qq_205279056 小时前
Unity 运行时候会时不时卡顿一下,哪怕是空场景
unity·游戏引擎
美团骑手阿豪10 小时前
Unity UGUI自适应分辨率
unity·游戏引擎
LONGZETECH11 小时前
软硬协同+故障注入:无人机仿真维修与操控仿真底层算法逻辑拆解
大数据·c语言·算法·3d·unity·无人机
winlife_11 小时前
让 AI 跑通“调跳跃手感“的完整闭环:funplay-unity-mcp 实战案例
人工智能·unity·游戏引擎·ai编程·mcp·游戏手感
winlife_12 小时前
从一句话到可玩原型:用 funplay-unity-mcp 让 AI 搭起完整游戏循环
人工智能·游戏·unity·ai编程·mcp·游戏原型
ellis197014 小时前
Unity中使用Cursor辅助开发
unity
avi911116 小时前
Unity商业插件之(三) Editor扩展,二次开发
unity·单例·editor扩展·editor开发
winlife_17 小时前
让 AI 自动跑 PlayMode 回归测试:从 BUG 注入到自动判 FAIL 的完整闭环
人工智能·unity·bug·ai编程·mcp·回归测试·游戏测试
WarPigs1 天前
游戏签到系统
unity