unity 2D游戏使用navmashagent遇到的问题

问题描述:

在2D游戏中使用navmashagent来导航的时候,navmashagent会出现x,y轴旋转,且在代码aweak.start中重置依然用的问题。

解决方法

···

agent.updateRotation = false;

agent.updateUpAxis = false;

···

解释以下这两个参数
updateRotation

updateRotation属性决定了是否自动调整NavMeshAgent关联的GameObject的朝向以匹配其移动方向。

当updateRotation设置为true(默认值)时,NavMeshAgent会自动根据其移动方向调整GameObject的旋转。这适用于大多数需要角色或对象面向移动方向的情况。

当updateRotation设置为false时,NavMeshAgent不会自动调整GameObject的旋转。这在你希望自己控制GameObject的旋转行为,或者在2D游戏中使用NavMeshAgent(在这种情况下,通常只需要在一个平面上移动,而不需要自动旋转)时非常有用。
updateUpAxis

updateUpAxis属性控制是否自动调整NavMeshAgent关联的GameObject的"向上"轴,以便它始终保持垂直于导航面。

当updateUpAxis设置为true(默认值)时,如果导航面(例如斜坡或不规则表面)倾斜,NavMeshAgent会自动调整GameObject的"向上"轴,使其垂直于导航面。

当updateUpAxis设置为false时,NavMeshAgent不会自动调整GameObject的"向上"轴。这在创建2D游戏或某些特定的3D游戏场景时很有用,因为在这些情况下你可能不希望GameObject根据导航面的倾斜自动调整其倾斜度。

相关推荐
萘柰奈1 小时前
Unity学习----【进阶】TextMeshPro学习(三)--进阶知识点(TMP基础设置,材质球相关,两个辅助工具类)
学习·unity
Yasin Chen2 小时前
Unity UI坐标说明
ui·unity
应用市场3 小时前
无人机姿态控制系统详解与实现
游戏引擎·cocos2d
陈言必行7 小时前
Unity 性能优化 之 编辑器创建资源优化( 工作流 | 场景 | 预制体)
unity·编辑器·游戏引擎
1uther13 小时前
Unity核心概念⑨:Screen
开发语言·游戏·unity·c#·游戏引擎
2501_9181269113 小时前
用html5写一个flappybird游戏
css·游戏·html5
死也不注释15 小时前
【Unity UGUI 交互组件——Slider(7)】
unity·游戏引擎·交互
程序猿多布20 小时前
XLua教程之热补丁技术
unity·c#·lua·xlua
SmalBox1 天前
【光照】Unity中的[光照模型]概念辨析
unity·渲染
挂科是不可能出现的1 天前
unity导入blender动画
unity·游戏引擎·blender