unity 2D游戏使用navmashagent遇到的问题

问题描述:

在2D游戏中使用navmashagent来导航的时候,navmashagent会出现x,y轴旋转,且在代码aweak.start中重置依然用的问题。

解决方法

···

agent.updateRotation = false;

agent.updateUpAxis = false;

···

解释以下这两个参数
updateRotation

updateRotation属性决定了是否自动调整NavMeshAgent关联的GameObject的朝向以匹配其移动方向。

当updateRotation设置为true(默认值)时,NavMeshAgent会自动根据其移动方向调整GameObject的旋转。这适用于大多数需要角色或对象面向移动方向的情况。

当updateRotation设置为false时,NavMeshAgent不会自动调整GameObject的旋转。这在你希望自己控制GameObject的旋转行为,或者在2D游戏中使用NavMeshAgent(在这种情况下,通常只需要在一个平面上移动,而不需要自动旋转)时非常有用。
updateUpAxis

updateUpAxis属性控制是否自动调整NavMeshAgent关联的GameObject的"向上"轴,以便它始终保持垂直于导航面。

当updateUpAxis设置为true(默认值)时,如果导航面(例如斜坡或不规则表面)倾斜,NavMeshAgent会自动调整GameObject的"向上"轴,使其垂直于导航面。

当updateUpAxis设置为false时,NavMeshAgent不会自动调整GameObject的"向上"轴。这在创建2D游戏或某些特定的3D游戏场景时很有用,因为在这些情况下你可能不希望GameObject根据导航面的倾斜自动调整其倾斜度。

相关推荐
AC梦1 小时前
unity中如何将UI上的字高清显示
ui·unity
一起养小猫3 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战:记忆棋游戏完整开发指南
flutter·游戏·harmonyos
程序猿阿伟4 小时前
《游戏AI训练模拟环境:高保真可加速构建实战指南》
人工智能·游戏
前端不太难9 小时前
HarmonyOS 游戏中,被“允许”的异常
游戏·状态模式·harmonyos
top_designer9 小时前
Materialize:手绘地表太假?“PBR 纹理炼金术” 5分钟生成次世代材质
游戏·3d·aigc·材质·设计师·游戏美术·pbr
兩尛10 小时前
45. 跳跃游戏 II
c++·算法·游戏
ujainu11 小时前
Flutter + OpenHarmony 实战:构建清晰、健壮的三屏状态流转
flutter·游戏·openharmony
一起养小猫11 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战:打地鼠游戏完整开发指南
flutter·游戏·harmonyos
一起养小猫11 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战:打地鼠游戏难度设计与平衡性
flutter·游戏·harmonyos
ujainu11 小时前
Flutter + OpenHarmony 实战:构建独立可复用的皮肤选择界面
flutter·游戏·openharmony