【C语言】_文件的系统操作

目录

1.使用文件的原因

2.什么是文件

[2.1 程序文件](#2.1 程序文件)

[2.2 数据文件](#2.2 数据文件)

[2.3 文件名](#2.3 文件名)

3.文件的打开和关闭

[3.1 文件指针](#3.1 文件指针)

[3.2 文件的打开和关闭](#3.2 文件的打开和关闭)

[3.2.1 读文件("r")](#3.2.1 读文件("r"))

[3.2.2 写文件("w" & "a")](#3.2.2 写文件("w" & "a"))


1.使用文件的原因

在之前结构体中,无论是静态通讯录还是动态通讯录,都是放置在内存中的。

当程序结束时,数据就被销毁,不存在了。退出程序再次运行时,数据已经丢失,需要重新输入数据。想要将数据信息保存下来,只有当我们自行手动删除时,数据才会被清空,就需要操作数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法是将数据编写在文件中,文件是存放在硬盘上的。

2.什么是文件

硬盘或磁盘上的文件简称为文件。

在程序设计中,我们一般使用的文件是程序文件和数据文件。

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe);

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据。比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

2.3 文件名

为方便用户识别和引用,一个文件需要有一个唯一的文件标识。

文件名包括:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt

问了方便起见,文件标识常被称为文件名;

3.文件的打开和关闭

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是"文件类型指针",简称"文件指针";

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件名、文件状态、文件当前位置等等),这些信息保存在一个结构体变量中。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.

如在VS2019中,FILE的定义如下:

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但大同小异;

每当打开一个文件时,系统会根据文件情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;  //文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区。

通过文件信息区就可以访问该文件。即:通过文件指针变量能够找到与它关联的文件;

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件;

打开方式:

3.2.1 读文件("r")

(1)当所读文件不存在时:

cpp 复制代码
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test1.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	fclose(pf);
    pf = NULL;
	return 0;
}

输出结果如下:

(2)当所读文件存在时:

cpp 复制代码
int main()
{
	FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	fclose(pf);
    pf = NULL;
	return 0;

输出结果为:

3.2.2 写文件("w" & "a")

(1)当所写文件不存在时:

cpp 复制代码
int main()
{
	FILE* pf = fopen("E:\\C_文件操作\\C_文件操作\\test1.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

打开对应文件夹:

当目标文件不存在时,"w"方式打开文件会创建新文件;

(2)当所在文件存在时(以文件内已存有内容为例):

运行以下程序:

cpp 复制代码
int main()
{
	FILE* pf = fopen("E:\\C_文件操作\\C_文件操作\\test1.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

再行打开对应文件:

当文件存在时,每一次使用"w"方式打开文件,都会将该文件原有内容销毁;

"a"与"w"方式打开文件的区别在于:

"a"方式打开文件不会对文件原有内容销毁,为追加;"w"方式会销毁原有内容;

注意:① 建议打开文件扩展名,否则文件命名易出错:

② 打开文件除了写明文件名外,还可以写明文件路径:

cpp 复制代码
int main()
{
	/*FILE* pf = fopen("test.txt", "r");*/
	FILE* pf = fopen("E:\\C_文件操作\\C_文件操作\\test.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	fclose(pf);
	return 0;
}

这是一个绝对路径文件打开法,不过需要注意双反斜杠的使用,否则\t是一个转义字符;

输出结果为:

相关推荐
everyStudy39 分钟前
JS中判断字符串中是否包含指定字符
开发语言·前端·javascript
luthane40 分钟前
python 实现average mean平均数算法
开发语言·python·算法
Ylucius1 小时前
动态语言? 静态语言? ------区别何在?java,js,c,c++,python分给是静态or动态语言?
java·c语言·javascript·c++·python·学习
凡人的AI工具箱1 小时前
AI教你学Python 第11天 : 局部变量与全局变量
开发语言·人工智能·后端·python
sleP4o1 小时前
Python操作MySQL
开发语言·python·mysql
是店小二呀1 小时前
【C++】C++ STL探索:Priority Queue与仿函数的深入解析
开发语言·c++·后端
洛寒瑜1 小时前
【读书笔记-《30天自制操作系统》-23】Day24
开发语言·汇编·笔记·操作系统·应用程序
ephemerals__1 小时前
【c++】动态内存管理
开发语言·c++
咩咩觉主1 小时前
en造数据结构与算法C# 群组行为优化 和 头鸟控制
开发语言·c#
CVer儿1 小时前
条件编译代码记录
开发语言·c++