1 C++11 constexpr 回顾
1.1 constexpr 基本概念
C++11 中的 constexpr 是一个非常重要的关键字,它主要用于定义常量表达式。常量表达式是指在编译时就能确定其值的表达式,且这个值在程序的整个生命周期中都不会改变。使用 constexpr 可以使得这些表达式在编译期进行计算,而不是在运行时,从而提高了程序的性能。
以下是 constexpr 的基础概念:
- 编译时计算:constexpr 允许编译器在编译时进行计算,而不是在运行时。这有助于减少程序运行时的计算负担,提高性能。
- 定义常量:constexpr 可以用来定义常量,这些常量的值在编译时就能确定,并且在程序的整个生命周期中保持不变。与 const 不同,constexpr 要求变量的值必须是常量表达式,这意味着变量的初始化必须是可以在编译时计算出的表达式。
- 修饰函数:除了修饰变量,C++11 还允许定义 constexpr 函数。这些函数必须在编译时就能得出结果,并且它们的参数也必须是常量表达式。这样,constexpr 函数就可以用在需要常量表达式的上下文中,比如数组的大小或者模板参数。
constexpr 的出现使得 C++ 在编译时优化方面有了更大的提升,也使得程序员能够写出更加高效和安全的代码。然而,需要注意的是,虽然 constexpr 提供了很多便利,但它也有一定的使用限制。例如,constexpr 变量的初始化必须是常量表达式,这限制了它的使用范围。此外,并非所有的函数都能被声明为 constexpr,只有那些满足特定条件的函数才能使用 constexpr 修饰。
1.2 constexpr 在 C++11 中的限制
(1)变量限制:
- 使用 constexpr 修饰的变量必须经过初始化,且其初始值必须是一个常量表达式。常量表达式是在编译时就能确定其值的表达式,不包含任何运行时的信息或行为。
- 并非所有类型的变量都能被声明为 constexpr。例如,自定义类、IO 库和string类型由于无法在编译时确定其值,因此不能被定义为 constexpr。而算数类型、引用和指针(但其初始值受到严格限制)以及某些类属于字面值类型,可以被定义为 constexpr。
(2)函数限制:
- 不是所有的函数都能被 constexpr 修饰。constexpr 函数必须满足一些特定的条件,才能在编译时计算出结果。
- constexpr 函数体内只能包含 using 指令、typedef 语句、static_assert 断言、空语句和一条 return 返回语句。函数体内不能包含定义新变量的语句或其他运行时语句,只能包含编译期语句。
- constexpr 函数返回的不一定是常量表达式。虽然函数的返回结果必须在编译时确定,但这并不意味着返回的结果本身在程序的后续使用中不能被修改(除非它被声明为 constexpr 变量)。
1.3 constexpr 在 C++11 中的应用示例
以下是 C++11 中 constexpr 的简单应用示例,包括 constexpr 变量和 constexpr 函数的用法:
(1)constexpr变量
cpp
#include <iostream>
int main() {
// 使用constexpr定义常量表达式变量
constexpr int a = 5;
constexpr int b = a * 2; // 使用前一个constexpr变量进行计算
// constexpr变量可以在这里直接初始化数组的大小
constexpr int arraySize = 10;
int myArray[arraySize];
// 输出变量值
std::cout << "a: " << a << std::endl;
std::cout << "b: " << b << std::endl;
return 0;
}
上面代码的输出为:
a: 5
b: 10
在这个例子中,a 和 b 都是 constexpr 变量,它们的值在编译时就已经确定。arraySize 也是 constexpr 变量,它用于初始化数组 myArray 的大小。
(2)constexpr函数
cpp
#include <iostream>
// 定义一个constexpr函数
constexpr int add(int x, int y) {
return x + y;
}
int main() {
// 使用constexpr函数初始化constexpr变量
constexpr int sum = add(2, 3);
// 输出结果
std::cout << "Sum: " << sum << std::endl;
return 0;
}
上面代码的输出为:
Sum: 5
在这个例子中,add 函数是一个 constexpr 函数,它接收两个整数参数并返回它们的和。这个函数可以在编译时计算其返回值,因此它可以用来初始化 constexpr 变量 sum。
2 C++14 constexpr 的新特性
2.1 constexpr 函数改进
(1)返回类型推断
在 C++11 中,constexpr 函数需要显式地指定返回类型。然而,在 C++14 中,可以利用返回类型推断(Return Type Deduction,RTD)来自动推断 constexpr 函数的返回类型。这一特性通常与 auto 关键字一起使用,使得函数编写更加简洁和直观。
C++11 示例(需要显式指定返回类型):
cpp
constexpr int add(int a, int b) {
return a + b;
}
C++14 示例(利用返回类型推断):
cpp
constexpr auto add(int a, int b) -> decltype(a + b) {
return a + b;
}
(2)允许在函数体中有更多种类的语句
C++11 对 constexpr 函数的限制比较严格,只允许函数体中包含一些非常简单的语句,如 return 语句、常量表达式等。然而,在 C++14 中,这些限制得到了放宽,允许在 constexpr 函数体中使用更多种类的语句。
具体来说,C++14 允许在 constexpr 函数体中使用以下类型的语句:
- 控制流语句:如 if、switch 等条件语句,以及 for、while 等循环语句。这些语句的使用受到一定限制,例如循环条件必须是常量表达式,并且循环体内部不能有任何非常量表达式。
- 局部变量声明:可以在 constexpr 函数内部声明局部变量,但这些变量必须是常量表达式,且其初始化也必须是常量表达式。
- 其他语句:一些在 C++11 中不被允许的语句,如空语句、类型别名声明等,在 C++14 中也可以在 constexpr 函数体中使用。
C++14 示例(包含控制流语句):
cpp
constexpr int fibonacci(int n) {
if (n <= 1) {
return n;
} else {
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}
在这个例子中,fibonacci 函数是一个递归函数,它使用了 if 语句来根据 n 的值选择不同的计算路径。由于 C++14 放宽了对 constexpr 函数体的限制,这样的递归函数现在也可以被声明为 constexpr。
需要注意的是,尽管 C++14 放宽了对 constexpr 函数体的限制,但这些函数仍然必须满足常量表达式的要求。也就是说,函数的执行路径和所有变量的值必须在编译时就能确定。因此,在使用控制流语句和局部变量时,必须确保它们的使用符合这些要求。
2.2 constexpr 变量的改进
C++11 中,constexpr 变量的初始化必须是一个常量表达式,这限制了初始化表达式的复杂性。然而,在 C++14 中,只要这些表达式在编译时能够计算出结果,就可以用于初始化 constexpr 变量。
下面是一些 C++14 中 constexpr 变量初始化使用更复杂表达式的示例:
(1)示例1:使用函数调用初始化 constexpr 变量
cpp
constexpr int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
constexpr int sum = add(2, 3); // 使用函数调用来初始化constexpr变量
std::cout << "Sum: " << sum << std::endl;
return 0;
}
上面代码的输出为:
Sum: 5
在 C++14 中,add 函数是一个 constexpr 函数,因此可以在编译时计算出结果。这使得我们可以使用 add(2, 3) 这个函数调用作为 constexpr 变量 sum 的初始化表达式。
(2)示例2:使用条件运算符初始化 constexpr 变量
cpp
constexpr bool isPositive(int n) {
return n > 0;
}
int main() {
constexpr bool isPositiveNumber = isPositive(5) ? true : false; // 使用条件运算符初始化constexpr变量
std::cout << "Is positive: " << std::boolalpha << isPositiveNumber << std::endl;
return 0;
}
上面代码的输出为:
Is positive: true
在这个例子中,isPositive 函数用于检查一个整数是否为正数。在main函数中,我们使用条件运算符来根据 isPositive(5) 的结果初始化 constexpr 变量 isPositiveNumber。由于 isPositive 函数是一个 constexpr 函数,并且条件运算符的结果在编译时也是常量,因此这是有效的。
(3)示例3:使用复杂的算术表达式初始化 constexpr 变量
cpp
constexpr int complexCalculation() {
int a = 2 * 3 + 5;
int b = a * (a - 1);
return b / 2;
}
int main() {
constexpr int result = complexCalculation(); // 使用复杂的算术表达式初始化constexpr变量
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
return 0;
}
上面代码的输出为:
Result: 55
在这个例子中,complexCalculation 函数执行了一系列复杂的算术运算。由于这些运算在编译时都是可计算的,因此我们可以安全地使用 complexCalculation() 作为 constexpr 变量 result 的初始化表达式。
2.3 constexpr lambda 表达式
C++14 支持了 constexpr lambda 表达式。这意味着我们可以创建在编译时就能确定结果的 lambda 表达式,这些表达式可以在需要常量表达式的上下文中使用,比如模板元编程、数组大小确定等。
(1)constexpr lambda 的基本特性
- 编译时计算:constexpr lambda 允许在编译时进行计算,确保结果是常量。
- 无状态:constexpr lambda 不能有捕获子句(即不能有 [=] 或 [&]),因为捕获会导致 lambda 有状态,而 constexpr 要求其结果是完全确定的,不受任何运行时状态的影响。
- 返回类型推断:constexpr lambda 的返回类型通常可以通过返回语句自动推断。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用 constexpr lambda:
cpp
#include <iostream>
int main() {
// 定义一个 constexpr lambda
constexpr auto add = [](int a, int b) { return a + b; };
// 使用 constexpr lambda 在编译时计算
constexpr int sum = add(2, 3);
// 输出结果
std::cout << "Sum at compile time: " << sum << std::endl;
// 注意:由于 constexpr lambda 不能有捕获子句,以下代码会报错
// constexpr auto captureLambda = [x = 5](int y) { return x + y; };
return 0;
}
上面代码的输出为:
Sum at compile time: 5
这个例子定义了一个 constexpr lambda add,它接受两个整数参数并返回它们的和。然后,在编译时使用这个 lambda 来计算 2 + 3 的结果,并将结果存储在 constexpr 变量 sum 中。这样,sum 的值在编译时就已经确定了。
(2)constexpr lambda 的限制
尽管 constexpr lambda 提供了在编译时进行计算的能力,但它们仍然有一些限制:
- 无捕获:如上所述,constexpr lambda 不能有任何捕获子句。
- 简单性:为了能够在编译时计算,constexpr lambda 通常需要保持简单,避免复杂的逻辑或运行时行为。
- 返回类型推断:虽然大多数情况下返回类型可以自动推断,但在某些复杂的场景下可能需要显式指定。
2.4 constexpr 与模板的结合
在 C++14 中,constexpr 与模板的结合为编程提供了更为强大的工具,使得在编译时能够执行复杂的元编程操作,并生成高效、类型安全的代码。constexpr 允许你在编译时计算常量表达式,而模板则提供了在编译时根据类型或值生成代码的能力。当这两者结合使用时,它们能够产生高度优化和类型安全的代码,且这些代码通常在运行时没有额外的性能开销。
(1)constexpr 与函数模板
constexpr 可以与函数模板结合使用,以在编译时根据不同类型计算常量表达式。这样,可以为多种类型定义通用的常量计算逻辑,而无需为每个类型单独编写代码。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用 constexpr 函数模板计算不同类型的平方:
cpp
template<typename T>
constexpr T square(T x) {
return x * x;
}
int main() {
constexpr int intSquare = square(5); // 计算 int 类型的平方
constexpr double doubleSquare = square(3.14); // 计算 double 类型的平方
// 输出结果
std::cout << "Int square: " << intSquare << std::endl;
std::cout << "Double square: " << doubleSquare << std::endl;
return 0;
}
上面代码的输出为:
Int square: 25
Double square: 9.8596
在这个例子中,square 是一个 constexpr 函数模板,它接受一个类型参数 T 和一个值参数 x。然后,它返回 x 的平方。由于 square 是 constexpr 的,因此可以在编译时计算 intSquare 和 doubleSquare 的值。
(2)constexpr 与类模板
constexpr 同样可以与类模板结合使用,允许在编译时创建常量类对象,并初始化其常量成员。这在需要类型特定常量的元编程场景中非常有用。
下面是一个使用 constexpr 类模板的示例:
cpp
template<typename T>
struct ConstantValue {
constexpr static T value = T(); // 初始化一个类型特定的默认值
};
int main() {
constexpr int intValue = ConstantValue<int>::value; // int 类型的默认值
constexpr double doubleValue = ConstantValue<double>::value; // double 类型的默认值
// 输出结果
std::cout << "Int value: " << intValue << std::endl; // 通常输出 0
std::cout << "Double value: " << doubleValue << std::endl; // 通常输出 0.0
return 0;
}
上面代码的输出为:
Int value: 0
Double value: 0
在这个例子中,ConstantValue 是一个类模板,它有一个 constexpr static 成员 value,该成员在编译时被初始化为类型 T 的默认值。这样,我们就可以为不同的类型创建常量值,并在编译时使用它们。
(3)constexpr 与模板元编程
模板元编程是一种在编译时执行复杂计算的技术,它依赖于模板特化和递归模板展开。当与 constexpr 结合时,可以在编译时执行更为复杂的计算,而无需牺牲运行时的性能。
例如,可以使用 constexpr 函数模板和递归模板元编程来计算阶乘:
cpp
template<std::size_t N>
constexpr std::size_t factorial() {
return N * factorial<N - 1>();
}
template<>
constexpr std::size_t factorial<0>() {
return 1;
}
int main() {
constexpr std::size_t fiveFactorial = factorial<5>(); // 编译时计算 5 的阶乘
// 输出结果
std::cout << "5 factorial: " << fiveFactorial << std::endl; // 输出 120
return 0;
}
上面代码的输出为:
5 factorial: 120
在这个例子中,factorial 是一个模板特化的函数,它在编译时递归地计算给定数字的阶乘。通过特化 factorial<0>,我们为递归提供了一个基准情况。这样,我们就可以在编译时计算 fiveFactorial 的值,而无需在运行时执行任何递归计算。