Java Swing游戏开发学习21

内容来自RyiSnow视频讲解

这一节讲的是Hit Detection(and Bug Fix)攻击判定与bug修复。

前言

主要实现,玩家攻击Monster怪

攻击动画

这里作者又新增了8张图片,就是攻击的图片。这个图片的宽高比例就不是1:1了。要不16×32,要不32×16, 1:2和2:1的这种类型。因此重构了一些代码,修改了setup方法。

向上攻击和向左攻击的时候,由于玩家在武器的下面或者右面,这个时候需要调整一下图片的位置,不然会看起来不符合逻辑。向右和向下都没问题。

攻击判定

根据玩家所持有的武器决定,目前还没有武器,所以给一个固定宽高,赋值给attackArea矩形,做测试使用。

武器的碰撞区域示意图。

java 复制代码
attackArea.width = 36;
attackArea.height = 36;

这里有一个小问题,当玩家按Enter键从title state进入游戏后,有一个玩家挥舞兵器的动作,这里还是由于KeyHandler中状态判断,缺少else导致的,加上就好了。因为挥舞武器也是Enter触发的。

怪接收伤害、被消灭

java 复制代码
public void damageMonster(int i) {
    if (i != 999) {
        if (!gp.monster[i].invincible) {
            gp.monster[i].life -= 1;
            gp.monster[i].invincible = true;

            if (gp.monster[i].life <= 0) {
                gp.monster[i] = null;
            }
        }
    }
}

怪的初始生命为4,砍4刀,怪就消失,被消灭了。

下一节,将给怪增加血条和死亡动画

代码

稍后提交到My2DGame仓库

参考第6篇文章最后,可以使用git clone或直接下载获得完整项目

相关推荐
岁忧36 分钟前
(LeetCode 面试经典 150 题 ) 11. 盛最多水的容器 (贪心+双指针)
java·c++·算法·leetcode·面试·go
CJi0NG40 分钟前
【自用】JavaSE--算法、正则表达式、异常
java
数字芯片实验室41 分钟前
分享一个可以学习正则表达式的网址:Pythex.org
学习·正则表达式
陈洪奇1 小时前
注册中心学习笔记整理
笔记·学习
Hellyc1 小时前
用户查询优惠券之缓存击穿
java·redis·缓存
光影少年1 小时前
从前端转go开发的学习路线
前端·学习·golang
今天又在摸鱼2 小时前
Maven
java·maven
老马啸西风2 小时前
maven 发布到中央仓库常用脚本-02
java·maven
代码的余温2 小时前
MyBatis集成Logback日志全攻略
java·tomcat·mybatis·logback
一只叫煤球的猫3 小时前
【🤣离谱整活】我写了一篇程序员掉进 Java 异世界的短篇小说
java·后端·程序员