贪心算法|55.跳跃游戏

力扣题目链接

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int cover = 0;
        if (nums.size() == 1) return true; // 只有一个元素,就是能达到
        for (int i = 0; i <= cover; i++) { // 注意这里是小于等于cover
            cover = max(i + nums[i], cover);
            if (cover >= nums.size() - 1) return true; // 说明可以覆盖到终点了
        }
        return false;
    }
};

思路

刚看到本题一开始可能想:当前位置元素如果是 3,我究竟是跳一步呢,还是两步呢,还是三步呢,究竟跳几步才是最优呢?

其实跳几步无所谓,关键在于可跳的覆盖范围!

不一定非要明确一次究竟跳几步,每次取最大的跳跃步数,这个就是可以跳跃的覆盖范围。

这个范围内,别管是怎么跳的,反正一定可以跳过来。

那么这个问题就转化为跳跃覆盖范围究竟可不可以覆盖到终点!

每次移动取最大跳跃步数(得到最大的覆盖范围),每移动一个单位,就更新最大覆盖范围。

贪心算法局部最优解:每次取最大跳跃步数(取最大覆盖范围),整体最优解:最后得到整体最大覆盖范围,看是否能到终点

局部最优推出全局最优,找不出反例,试试贪心!

如图:

i 每次移动只能在 cover 的范围内移动,每移动一个元素,cover 得到该元素数值(新的覆盖范围)的补充,让 i 继续移动下去。

而 cover 每次只取 max(该元素数值补充后的范围, cover 本身范围)。

如果 cover 大于等于了终点下标,直接 return true 就可以了。

代码随想录 (programmercarl.com)

自己的思路

刚看代码时,没怎么看懂。

关键在于cover

复制代码
for (int i = 0; i <= cover; i++)

在cover里面一个一个遍历,是否可以到达最后一个元素

啊,这个思路真的太巧妙了,代码也如此简洁

相关推荐
Wuliwuliii几秒前
贡献延迟计算DP
数据结构·c++·算法·动态规划·dp
ysn111114 分钟前
简单多边形三角剖分---耳切法(含源码)
算法
e疗AI产品之路5 分钟前
一文介绍Philips DXL心电图算法
算法·pan-tompkins·心电分析
会员源码网9 分钟前
游戏行业专属支付通道搭建 – 聚合支付系统支持当面付与三方支付
游戏·源代码管理
小袁顶风作案15 分钟前
leetcode力扣——135.分发糖果
算法·leetcode·职场和发展
橘颂TA25 分钟前
【Linux】从 “抢资源” 到 “优雅控场”:Linux 互斥锁的原理与 C++ RAII 封装实战(Ⅰ)
linux·运维·服务器·c++·算法
YGGP40 分钟前
【Golang】LeetCode 19. 删除链表的倒数第 N 个节点
算法·leetcode·链表
呆呆敲代码的小Y44 分钟前
【Unity 实用工具篇】| UX Tool 工具 快速上手使用,提高日常开发效率
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·ux
池塘的蜗牛1 小时前
mmse-based-OFDM-signal-processing(2)
算法