unity学习(83)——细节名称和血条

眼中有细节,学习的过程才能平稳!

1.游戏更新时把名字也更新

代码如下:

效果如下:

2.因为是第三人称,从背后看,所以名称应该水平对称,翻转一下!rotate y=180

游戏内效果如下:

3.当发生旋转时,出了自己的血条昵称要转,其他玩家的也必须平行,所有的rotate y设置成相同的数值!这个应该在maphandler的update中实现,迟早的事情!

Unity3d制作血条的三种方法-腾讯游戏学堂 (tencent.com)参考一下。

代码如下:

成功完成如下:

4.灵敏度问题,走的慢点,转向快些。

  1. 右边的操纵杆!稍微靠左一些
相关推荐
.鸣4 小时前
set和map
java·学习
confiself5 小时前
MAI-UI技术报告学习
学习
知识分享小能手7 小时前
Ubuntu入门学习教程,从入门到精通,Ubuntu 22.04文件压缩与解压缩知识点详解(12)
linux·学习·ubuntu
iconball8 小时前
个人用云计算学习笔记 --37 Zabbix
运维·笔记·学习·云计算·zabbix
FPGAI9 小时前
Java学习之计算机存储规则、数据类型、标识符、键盘录入、IDEA
java·学习
四谎真好看10 小时前
MySQL 学习笔记(运维篇1)
运维·数据库·笔记·学习·mysql·学习笔记
hssfscv10 小时前
Javaweb学习笔记——Web
笔记·学习·web
随意起个昵称11 小时前
【题解学习】序列题
学习·算法
正月十六工作室11 小时前
关键能力 | SMART 原则
学习·关键能力·smart原则
崇山峻岭之间11 小时前
Matlab学习记录16
开发语言·学习·matlab