lua学习笔记18(面相对象之多态)

Lua 复制代码
print("*****************************面相对象多态*******************************")
--相同方法不同执行逻辑
object={}
object.id=1
function object:new()
	local obj={}
	self.__index=self 
	setmetatable(obj,self)
	return obj
end
function object:subClass(className)
	_G[className]={}
	local obj=_G[className] 
	self.__index=self
	obj.base=self--定义一个子类可以使用父类的方法
	setmetatable(obj,self)
end
print("******************************")
object:subClass("GameObject")
GameObject.posX=0
GameObject.posY=0
function GameObject:move()
	self.posX=self.posX+1
	self.posY=self.posY+1
	print(self.posX)
	print(self.posY)
end

GameObject:subClass("player")
function player:move()
	--self.base:move()
	--base指的是gameobject表
	--这种方法调用相当于把基类作为第一个参数传入了方法中
    self.base.move(self)--如果要执行父类的逻辑 不要直接使用冒号 要通过.的方式自己传入一个参数
end
local p1=player:new()
p1:move()
local p2=player:new()
p2:move()
p2:move()
p2:move()
print("*******************自己实现****************************")
object:subClass("atm")--定义了一个atm
atm.age=114514
atm.start=m78
function atm:move()
	 print("飞行")
end
function atm:hit()
	 print("我受伤了")
end
atm:subClass("textatm")--textatm继承atm类
function textatm:move(x)--重写move()方法
    if x==1 then
    self.base.move(self)--这样写的话当要使用父类的方法的时候就传入一个1,否者就是执行自己的方法
    else
    print("我还不会飞行")
    end
end
local p3=textatm:new()
--p3:move(1)--这样就会执行父类的方法
p3:move()
p3:hit()

atm:subClass("bigatm")
function bigatm:move()--重写move()方法
    print("我是超人我随便飞")
end
local p4=bigatm:new()
p4:move()

local p5=bigatm:new()
p5:move()

输出

相关推荐
('-')7 分钟前
《从根上理解MySQL是怎样运行的》第十九章笔记
笔记
Jerry.张蒙13 分钟前
SAP传输请求流程:从开发到生产的安全流转
大数据·网络·人工智能·学习·职场和发展·区块链·运维开发
Century_Dragon13 分钟前
VR+智能评——比亚迪秦EV整车检测与诊断仿真实训系统
学习
degen_15 分钟前
OVMF Print 输出
c语言·笔记·bios
victory043120 分钟前
大模型后训练学习计划 02 verl llamafactory
学习
tfjy199740 分钟前
网络基础学习
网络·学习
Miketutu40 分钟前
操作系统中进程与作业的概念区分
学习
TL滕1 小时前
从0开始学算法——第三天(数据结构的操作)
数据结构·笔记·学习·算法
九千七5261 小时前
sklearn学习(4)K近邻(KNN)
人工智能·学习·机器学习·sklearn·knn·近邻搜索
Lyre丶1 小时前
ginan入门初探
linux·经验分享·学习·ubuntu