DAY03|203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表

  • [LeetCode 203.移除链表元素](#LeetCode 203.移除链表元素)
  • [LeetCode 707.设计链表](#LeetCode 707.设计链表)
  • [LeetCode 206.反转链表](#LeetCode 206.反转链表)

LeetCode 203.移除链表元素

注意,在dummy上操作,返回也返回dummy->next

如果头铁想返回head,那样会发现head没有变化

因为实际上dummy->next和head并不是同一块地址空间的内容

函数里的操作改变的都是新的dummy节点上进行的

原始链表的连接关系没有改变

cpp 复制代码
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummy = new ListNode(0);
        dummy->next = head;
        ListNode* pre= dummy;
        ListNode* cur = dummy->next;
        while(cur != NULL){
            if(cur->val == val){
                pre->next = cur->next;
                cur = pre->next;
            }else{
                //这个else是后面补的,原先没写else出了一堆问题,还又增加了if分支
                cur=cur->next;
                pre=pre->next;
            }
        }
        return dummy->next;
    }

因为一个else卡了半天查呀查呀查

是我没有想到的

如果不写else问题很大,那样这里要加一个判断,再判断是否cur为空

这还不够,不写else如果上面if内部执行了,就不能再往下推进pre和cur,这也是为啥要写else

不是很难想的逻辑,但是第一遍写代码甚至好几遍检查的时候都没有查出来这个点,思维还是混乱

这道题21年也写过通过了

ok接下来看看卡哥的

链表操作中,可以使用原链表来直接进行删除操作,也可以设置一个虚拟头结点再进行删除操作,接下来看一看哪种方式更方便。

21年的代码相当于前者,今天的代码相当于后者

卡哥说:还要说明一下,就算使用C++来做leetcode,如果移除一个节点之后,没有手动在内存中删除这个节点,leetcode依然也是可以通过的,只不过,内存使用的空间大一些而已,但建议依然要养成手动清理内存的习惯。

这个我没有写

那么因为单链表的特殊性,只能指向下一个节点,刚刚删除的是链表的中第二个,和第四个节点,那么如果删除的是头结点又该怎么办呢?

这里就涉及如下链表操作的两种方式:

(1)直接使用原来的链表来进行删除操作。

cpp 复制代码
 ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头结点
        while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
            ListNode* tmp = head;
            head = head->next;
            delete tmp;}
        // 删除非头结点
        ListNode* cur = head;
        while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
            if (cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {cur = cur->next;}}
        return head;
    }

(2)设置一个虚拟头结点在进行删除操作。

cpp 复制代码
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
        dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
        ListNode* cur = dummyHead;
        while (cur->next != NULL) {
            if(cur->next->val == val) {
                ListNode* tmp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete tmp;
            } else {cur = cur->next;}}
        head = dummyHead->next;
        delete dummyHead;
        return head;
    }

附:和鸡皮题的对线记录

鸡皮题:实际上,dummy->next 和 head 在这段代码中并不是同一块地址空间的内容。在函数中的操作并没有改变原始链表中的节点的连接关系,而是在新的dummy节点上进行操作,因此返回的结果应该为dummy->next 而不是 head。

当你在函数返回 dummy->next 时,实际上是返回了经过修改后的链表头。原始的 head 节点并没有发生改变,因为你在操作链表时只是在 dummy 节点上进行的连接修改。

如果你想改变原始链表的头节点,可以修改函数的返回类型为 ListNode* & 或者使用引用类型进行传参,并在函数中通过修改传入的引用参数来修改原链表头节点。

我:但没有引用类型,head传过去的也是一个实际的内存地址啊

(心里确实有这样的疑惑,因为和我的常识不符)

鸡皮题:在C++中,虽然我们传递指针或者引用参数时是传递的地址,但在函数内部进行的指针或引用的指向修改,并不影响原始指针或引用的指向。因此,在函数内部操作的数据只是在函数内部生效,不会影响原始数据的内容。所以,你在上述代码中对链表进行的操作并没有修改原始链表的连接关系,所以返回的是原始链表头节点的地址。

如果你想修改原始链表,可以通过引用传递一个指向链表头节点的指针或者引用,在函数内部通过修改传入的指针或引用来改变原始链表的内容。

我:地址指向的修改都不影响吗?

(常识是肯定是修改的啊,指针传参数,引用传参数,这是我的常识)

鸡皮题:地址指向的修改是影响的,但是在你的代码中,你只是通过改变pre->next指针的指向来实现删除节点的操作,并没有改变head指针本身的值。因此,虽然dummy->next和head初始时指向同一个节点,但是在函数执行过程中,只有dummy->next的指向发生了变化,而head指针本身并没有被修改。

如果你希望返回的是修改后的链表头节点,你可以在函数内部维护一个新的指针变量来记录新的头节点,然后在操作结束后返回这个新的头节点。这样就能返回修改后的链表了。

鸡皮题是这样把我说服的,确实应该是这个样子的,我倒腾的指针都没有去试图改变head本身

有这么一个模糊的抽象,但并不是很清晰,说明思维还是有些混乱

LeetCode 707.设计链表

这个难

读了题云了一会,直接看卡哥的吧

cpp 复制代码
class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode {
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
    };

    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
        _size = 0;
    }

    // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
    int get(int index) {
        if (index > (_size - 1) || index < 0) {
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
        while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
            cur = cur->next;
        }
        return cur->val;
    }

    // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在链表最后面添加一个节点
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(cur->next != nullptr){
            cur = cur->next;
        }
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {

        if(index > _size) return;
        if(index < 0) index = 0;        
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur->next;
        }
        newNode->next = cur->next;
        cur->next = newNode;
        _size++;
    }

    // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
    void deleteAtIndex(int index) {
        if (index >= _size || index < 0) {
            return;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while(index--) {
            cur = cur ->next;
        }
        LinkedNode* tmp = cur->next;
        cur->next = cur->next->next;
        delete tmp;
        //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
        //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
        //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
        //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
        tmp=nullptr;
        _size--;
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

今天有点上强度

现在有点困,明天又直接4道题+链表总结

这个强度是否有点太高了

准备休息了,梦里继续想

无所谓,我会开摆

LeetCode 206.反转链表

这个感觉还好,没有上个那么脑袋疼

但也不是一遍过的

最开始没有else break;陷入死循环了

cpp 复制代码
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* pre = NULL;
        ListNode* cur = head;
        while(cur){
            ListNode* tmp = NULL;
            if(cur->next) tmp = cur->next;
            cur->next = pre;
            if(tmp){
                pre = cur;
                cur = tmp;
            }else break; 
        }
        return cur;
    }

如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,其实这是对内存空间的浪费。

其实只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表,如图所示:

之前链表的头节点是元素1, 反转之后头结点就是元素5 ,这里并没有添加或者删除节点,仅仅是改变next指针的方向。

(1)首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null。
(2)然后就要开始反转了,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点。
(3)为什么要保存一下这个节点呢,因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。
(4)接下来,就是循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针。
(5)最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕了。 此时我们return pre指针就可以了,pre指针就指向了新的头结点。

双指针法

cpp 复制代码
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;
        while(cur) {
            temp = cur->next;  // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
            cur->next = pre; // 翻转操作
            // 更新pre 和 cur指针
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }

感觉相比之下我的代码有点瞎忙活

明明不用ifelse分支去判断的,我写了俩分支去判断

这里我的思路也不是很清晰

递归法

cpp 复制代码
    ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
        if(cur == NULL) return pre;
        ListNode* temp = cur->next;
        cur->next = pre;
        // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
        // pre = cur;
        // cur = temp;
        return reverse(cur,temp);
    }
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 和双指针法初始化是一样的逻辑
        // ListNode* cur = head;
        // ListNode* pre = NULL;
        return reverse(NULL, head);
    }

递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。

关键是初始化的地方,可能有的同学会不理解, 可以看到双指针法中初始化 cur = head,pre = NULL,在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的,只不过写法变了。

具体可以看代码(已经详细注释),双指针法写出来之后,理解如下递归写法就不难了,代码逻辑都是一样的。

我们可以发现,上面的递归写法和双指针法实质上都是从前往后 翻转指针指向,其实还有另外一种与双指针法不同思路的递归写法:从后往前翻转指针指向。

cpp 复制代码
 ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        // 边缘条件判断
        if(head == NULL) return NULL;
        if (head->next == NULL) return head;
        
        // 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
        ListNode *last = reverseList(head->next);
        // 翻转头节点与第二个节点的指向
        head->next->next = head;
        // 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
        head->next = NULL;
        return last;
    }

递归法没有看,脑袋疼,困,睡觉了

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