异步回调
项目使用 C++ + Lua 方式,C++ 主要编写一些底层模块,通常提供异步的方式
Lua 脚本中,使用这些 C++ 导入的模块,和异步方式编写代码
一般的一次异步调用,通常还可以编写逻辑清晰的代码
但是会有些功能会比较复杂的,一段逻辑内,会多次读写 Redis 等
使得搬砖异常吃力
回调例子
假设,我们一个这样的函数:
lua
---@class c_model
---@field c_foo fun(_callback:fun( _ok:boolean, _result:string))
c_model.c_foo 接受一个参数 _callback 回调函数
现在希望 c_model.c_foo 可以按顺序的方式编写代码
1. 封装启动一个协程
lua
---go 函数创建并启动一个协程
---@param _co_task function @函数原型 fun(_co:thread)
function go(_co_task)
local co = coroutine.create(_co_task) -- 创建的协程是暂停的
coroutine.resume(co, co) -- 调用 coroutine.resume 激活协程执行
end
这里定义了一个 go
函数,接收fun(_co:thread)
类型的函数
可以让这个函数以协程的方式运行
2. 封装 c_model.c_foo 使之成为协程函数
lua
---封装 c_model.c_foo 异步函数,成为协程函数
---@param _co thread @协程对象
---@return boolean,string
function co_foo(_co)
c_model.c_foo(function(_ok, _result)
coroutine.resume(_co, _ok, _result) -- 2. 回调函数被调用后,激活本协程继续执行。并把_ok, _result传递给 yield
end)
return coroutine.yield() -- 1. 主动放弃运行,本协程被切换出去
end
co_foo 函数内:
- coroutine.yield 先会被执行,并切出
- coroutine.resume , 在回调函数被执行时,会执行,并传递结果给 yield
- yield 这里重新被切进来, return 结果返回
使用协程,顺序编写代码的例子
lua
---test顺序编写代码,解决回调函数造成同块逻辑被撕裂的例子
---@param _co thread @协程对象
function test(_co)
for i = 1, 10, 1 do
local ok, result = co_foo(_co) -- co_foo 会先 yield 切出;内部回调被执行时, resume 重新切回来继续执行
print(ok, result)
end
end
-- 启动 test 协程
go(test)
总结
- 通过封装提供 go 函数,可以像 Go 语言一样,提供简易的启动协程界面
- 项目的所有异步均可以封装提供 co_xxx 函数,使得需要回调的 API 均可以顺序编写代码。例如
- co_sleep
- co_rpc_call
- co_redis_get / co_redis_set ...
- co_mysql_query
等等