C++ 运算符

算术运算符

|---------|--------|-------------|-----------|
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
| + | 加 | 10 + 5 | 15 |
| - | 减 | 10 - 5 | 5 |
| * | 乘 | 10 * 5 | 50 |
| / | 除 | 10 / 5 | 2 |
| % | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 |
| ++ | 前自增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; |
| ++ | 后自增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; |
| -- | 前自减 | a=2; b=--a; | a=1; b=1; |
| -- | 后自减 | a=2; b=a--; | a=1; b=2; |

示例代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
    // 2数相除,要想得到小数的结果,分子分母必须有一个数是小数
    double c = 5/2; // 5, 2个都是整数,只会取整
    printf("c1 = %lf\n", c);

    c = 5.0/2; 
    printf("c2 = %lf\n", c);

    c = 5/2.0; 
    printf("c3 = %lf\n", c);

    int i = 0;
    // 前置++
    // 先加后用
    int b = ++i; 
    printf("前置:b = %d, i = %d\n", b, i);

    // 后置++
    // 先用后加
    i = 0;
    b = i++;
    printf("后置:b = %d, i = %d\n", b, i);

    return 0;
}

运行结果:

cpp 复制代码
c1 = 2.000000
c2 = 2.500000
c3 = 2.500000
前置:b = 1, i = 1
后置:b = 0, i = 1

赋值运算符

|---------|--------|-----------------------------|-----------|
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
| = | 赋值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; |
| += | 加等于 | a=0; a+=2; 等同于 a = a + 2; | a=2; |
| -= | 减等于 | a=5; a-=3; 等同于 a = a - 3; | a=2; |
| *= | 乘等于 | a=2; a*=2; 等同于 a = a * 2; | a=4; |
| /= | 除等于 | a=4; a/=2; 等同于 a = a / 2; | a=2; |
| %= | 模等于 | a=3; a%=2; 等同于 a = a % 2; | a=1; |

示例代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 10;
    a += 5;
    printf("a = %d\n", a);

    return 0;
}

运行结果:

a = 15

比较运算符

C 语言的比较运算中, "真"用数字"1"来表示, "假"用数字"0"来表示。

|---------|--------|---------|--------|
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
| == | 相等于 | 4 == 3 | 0 |
| != | 不等于 | 4 != 3 | 1 |
| < | 小于 | 4 < 3 | 0 |
| > | 大于 | 4 > 3 | 1 |
| <= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 |
| >= | 大于等于 | 4 >= 1 | 1 |

示例代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 10;
    int b = 20;
    printf("%d\n", a == b);
    printf("%d\n", a != b);
    printf("%d\n", a > b);
    printf("%d\n", a < b);
    printf("%d\n", a >= b);
    printf("%d\n", a <= b);

    return 0;
}

逻辑运算符

|---------|--------|----------|-------------------------------|
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
| ! | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 |
| && | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 |
| || | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |

示例代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>

int main() {

    // &&(与),可以理解为并且
    // 案例:请判断班长和他女朋友是否符合法定结婚年龄
    int boy = 25;
    int girl = 21;
    int result = boy >= 22 && girl >= 20;
    printf("%d\n", result);

    // ||(或),可以理解为或者
    // 案例:班长女朋友玩原神没有原石了,请帮班长判断是否有足够的钱
    double wx_money = 100;
    double alipay_money = 300;
    result = wx_money >= 398 || alipay_money >= 398 || wx_money+alipay_money >= 398;
    printf("%d\n", result);
    
    // !(非),可以理解为不是
    printf("%d\n", !0);
    printf("%d\n", !!1);

    // 短路规则
    // && 左边为假,右边不执行
    0 && printf("我是右边\n");
    // || 左边为真,右边不执行
    1 || printf("我是右边\n");
    
    return 0;
}

位运算符

常见的位运算符号有&、|、^、~、>>、<<,分别代表着如下含义:

|---------|--------|-------------|-----------------|
| 运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
| & | 按位与运算 | 011 & 101 | 2个都为1才为1,结果为001 |
| | | 按位或运算 | 011 | 101 | 有1个为1就为1,结果为111 |
| ^ | 按位异或运算 | 011 ^ 101 | 不同的为1,结果为110 |
| ~ | 取反运算 | ~011 | 100 |
| << | 左移运算 | 1010 << 1 | 10100 |
| >> | 右移运算 | 1010 >> 1 | 0101 |

ps:取反、左右位移运算需要在补码的基础上运算。

& -(与运算)

按位与(&)运算:位与位进行比较,如果都为1,则为1,否则为0;

cpp 复制代码
/**
     * 按位与(&)运算:位与位进行比较,如果都为1,则为1,否则为0;
     * 示例:
     *          40    &     15    =     8
     *      0010 1000 
     *    & 0000 1111 
     * -------------------
     *      0000 1000
     */
printf("40 & 15 = %d\n", 40 & 15);

| -(或运算)

按位或(|)运算:位与位进行比较,如果都为0,则为0,否则为1;

cs 复制代码
/**
     * 按位或(|)运算:位与位进行比较,如果都为0,则为0,否则为1;
     * 示例:
     *          40    |     15    =     47
     *      0010 1000 
     *    | 0000 1111
     * ----------------
     *      0010 1111
     */
printf("40 | 15 = %d\n", 40 | 15);

^ -(异或运算)

按位异或运算:位与位进行比较,相同为0,不同为1;

cpp 复制代码
/**
     * 按位异或运算:位与位进行比较,相同为0,不同为1;
     * 示例:
     *          40    ^     15    =     39
     *      0010 1000 
     *    ^ 0000 1111 
     * ------------------
     *      0010 0111
     */
printf("40 ^ 15 = %d\n", 40 ^ 15);

~ -(取反运算)

按位取反运算:补码取反,再将取反后的补码转为原码;

ps:无符号的数据,取反后最高位为1,也不需要逆运算。

cpp 复制代码
/**
 * 按位取反运算:补码取反,再将取反后的补码转为原码。
 *      1、正数取反:由于正数的原码和补码是相同的,取反的方式简便了些。
 *              补码(原码) -> 取反 -> 补码逆运算 -> 反码逆运算(符号位不变) -> 取反后的原码
 *      2、负数取反:
 *              原码 -> 反码 -> 补码 -> 取反 -> 取反后的补码即原码
 * 示例:
 *            原码(补码)  取反的补码   补码逆运算-1  反码逆运算
 *      ~40 = 0010 1000 -> 1101 0111 -> 1101 0110 -> 1010 1001 = -41
 *
 *            原码(补码)  取反的补码   补码逆运算-1  反码逆运算
 *      ~15 = 0000 1111 -> 1111 0000 -> 1110 1111 -> 1001 0000 = -16
 *
 *                原码         反码          补码          取反
 *      ~-15 = 1000 1111 -> 1111 0000 -> 1111 0001 -> 0000 1110 = 14
 */
printf("~40 = %d\n", ~40);
printf("~15 = %d\n", ~15);
printf("~-15 = %d\n", ~(-15));

<< -(左移运算符)

将数字的二进制补码全部向左移动,空出来的位置补0 ,超出范围的二进制数丢弃

有符号的数据左移后最高位如果为1,则需要进行逆运算;

注意事项:

  • 无符号的数据,左移后最高位为1,也不需要逆运算;
  • -128:1000 0000 特殊情况也不需要逆运算;
cpp 复制代码
/**
     * 示例:
     *      40 << 4 = 0010 1000 << 4 = 1000 0000 = -128 (特殊的不需要逆运算)
     *      41 << 4 = 0010 1001 << 4 = 1001 0000 = 1000 1111 = 1111 0000 = -112
     *       7 6 5 4 3 2 1 0
     *       1 0 0 1 0 0 0 0
     */

    int8_t p = 40;
    p <<= 4;    //  p = p << 4;
    printf("40 << 4 = %d\n", p);

>> -(右移运算符)

将数字的二进制补码全部向右移动,空出来的位置补什么,取决于原来的最高位是什么。原来的最高是1就补1, 原来的最高位是0 就补0 。也可以转化成这样的一句话: 正数补0, 负数补1;

cpp 复制代码
	
	/*
	  23: 0001 0111【原码】 ----  0001 0111【反码】 ----  0001 0111 【补码】
											  >> 2
	  -----------------------------------------------
										  0000 0101【补码】 --->  5
	 */
	printf(" 23 >> 2 = %d \n" , 23 >> 2) ; 
	
	
	/*
	  123: 1001 0111【原码】 ----  1110 1000【反码】----  1110 1001【补码】
											  >> 2
	  -----------------------------------------------
											1111 1010【补码】 --->  1111 1001【反码】- ----- 1000 0110 【原码】===> -6
	 */
	printf(" -23 >> 2 = %d \n" , -23 >> 2) ; 

示例代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>

int main() {
    uint8_t a = 3;          // 0000 0011
    uint8_t b = 10;         // 0000 1010
    // 打印显示2个字符,个数不够,左边补0
    printf("%02x\n", a & b); // 0000 0010,16进制为02
    printf("%02x\n", a | b); // 0000 1011,16进制为0b
    printf("%02x\n", a ^ b); // 0000 1001,16进制为09

    uint8_t c = 10;          // 0000 1010
    uint8_t temp = ~c;       // 1111 0101
    printf("%02x\n", temp);   // 1111 0101,16进制为f5
    printf("%02x\n", c << 1); // 0001 0100,16进制为14
    printf("%02x\n", c >> 1); // 0000 0101,16进制为05

    return 0;
}

运行结果:

cpp 复制代码
02
0b
09
f5
14
05

案例需求:

cpp 复制代码
// 将变量a的第2位设置为1,其他位保持不变
uint8_t a = 0b10110011; // 0xb3;

// 将变量b的第2位、第6位设置为1,其他位保持不变
uint8_t b = 0b10110011; // 0xb3;

// 将变量c的第5位设置为0,其他位保持不变
uint8_t c = 0b10110011;  // 0xb3;

// 将变量d的第0~3位设置为0,其他位保持不变
uint8_t d = 0b11111111;  // 0xff;

// 将变量e的第2位取反,其他位保持不变
uint8_t e = 0b10110011;  // 0xb3;

// 将变量f取出8-15位
uint32_t f = 0x12345678;

示例代码:

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <inttypes.h>

int main() {
    // 将变量a的第2位设置为1,其他位保持不变
    uint8_t a = 0b10110011; // 0xb3;
    a |= (1 << 2);          // 或者 x = x | (1 << 2);
    printf("%02x\n", a);    // b7,  10110111

    // 将变量b的第2位、第6位设置为1,其他位保持不变
    uint8_t b = 0b10110011; // 0xb3;
    b |= (1 << 2 | 1 << 6);
    printf("%02x\n", b);    // f7,11110111

    // 将变量c的第5位设置为0,其他位保持不变
    uint8_t c = 0b10110011;  // 0xb3;
    c &= ~(1 << 5);
    printf("%02x\n", c);    // 93,10010011

    // 将变量d的第0~3位设置为0,其他位保持不变
    uint8_t d = 0b11111111;  // 0xff;
    d &= ~(1 << 0 | 1 << 1 | 1 << 2 | 1 << 3);
    printf("%02x\n", d);    // f0,11110000

    // 将变量e的第2位取反,其他位保持不变
    uint8_t e = 0b10110011;  // 0xb3;
    e ^= (1 << 2);
    printf("%02x\n", e);    // b7,  10110111

    // 将变量f取出8-15位
    uint32_t f = 0x12345678;
    uint32_t temp = (f & 0x0000ff00) >> 8;
    printf("%#x\n", temp);

    return 0;
}

运算符优先级

  • 不同的运算符默认具备不同的优先级,符号较多不用记,现用现查就可以。
  • 当无法确定谁的优先级高时,加一个小括号就解决了。

|---------|--------------------|-----------|------------------|----------|--------|
| 优先级 | 运算符 | 名称或含义 | 使用形式 | 结合方向 | 说明 |
| 1 | [] | 数组下标 | 数组名[常量表达式] | 左到右 | -- |
| 1 | () | 圆括号 | (表达式)/函数名(形参表) | 左到右 | -- |
| 1 | . | 成员选择(对象) | 对象.成员名 | 左到右 | -- |
| 1 | -> | 成员选择(指针) | 对象指针->成员名 | 左到右 | -- |
| 2 | - | 负号运算符 | -表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
| 2 | ~ | 按位取反运算符 | ~表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
| 2 | ++ | 自增运算符 | ++变量名/变量名++ | 右到左 | 单目运算符 |
| 2 | -- | 自减运算符 | --变量名/变量名-- | 右到左 | 单目运算符 |
| 2 | * | 取值运算符 | *指针变量 | 右到左 | 单目运算符 |
| 2 | & | 取地址运算符 | &变量名 | 右到左 | 单目运算符 |
| 2 | ! | 逻辑非运算符 | !表达式 | 右到左 | 单目运算符 |
| 2 | ( 类型 ) | 强制类型转换 | (数据类型)表达式 | 右到左 | -- |
| 2 | sizeof | 长度运算符 | sizeof(表达式) | 右到左 | -- |
| 3 | / | 除 | 表达式/表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 3 | * | 乘 | 表达式*表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 3 | % | 余数(取模) | 整型表达式%整型表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 4 | + | 加 | 表达式+表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 4 | - | 减 | 表达式-表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 5 | << | 左移 | 变量<<表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 5 | >> | 右移 | 变量>>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 6 | > | 大于 | 表达式>表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 6 | >= | 大于等于 | 表达式>=表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 6 | < | 小于 | 表达式<表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 6 | <= | 小于等于 | 表达式<=表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 7 | == | 等于 | 表达式==表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 7 | = | 不等于 | 表达式!= 表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 8 | & | 按位与 | 表达式&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 9 | ^ | 按位异或 | 表达式^表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 10 | | | 按位或 | 表达式|表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 11 | && | 逻辑与 | 表达式&&表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 12 | || | 逻辑或 | 表达式||表达式 | 左到右 | 双目运算符 |
| 13 | ?: | 条件运算符 | 表达式1? 表达式2: 表达式3 | 右到左 | 三目运算符 |
| 14 | = | 赋值运算符 | 变量=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | /= | 除后赋值 | 变量/=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | *= | 乘后赋值 | 变量*=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | %= | 取模后赋值 | 变量%=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | += | 加后赋值 | 变量+=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | -= | 减后赋值 | 变量-=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | <<= | 左移后赋值 | 变量<<=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | >>= | 右移后赋值 | 变量>>=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | &= | 按位与后赋值 | 变量&=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | ^= | 按位异或后赋值 | 变量^=表达式 | 右到左 | -- |
| 14 | |= | 按位或后赋值 | 变量|=表达式 | 右到左 | -- |
| 15 | | 逗号运算符 | 表达式,表达式,... | 左到右 | -- |

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