VRTK/SteamVR手柄震动功能

VRTK/SteamVR手柄震动功能

前言

手柄震动功能配合虚拟仿真模块的模拟电击等功能非常方便

代码块

SteamVR_Controller.DeviceRelation.Rightmost是右侧手柄

SteamVR_Controller.DeviceRelation.Leftmost是左侧手柄

csharp 复制代码
    var deviceIndex2 = SteamVR_Controller.GetDeviceIndex(SteamVR_Controller.DeviceRelation.Rightmost);
            SteamVR_Controller.Input(deviceIndex2).TriggerHapticPulse(5000);
            var deviceIndex1 = SteamVR_Controller.GetDeviceIndex(SteamVR_Controller.DeviceRelation.Leftmost);
            SteamVR_Controller.Input(deviceIndex1).TriggerHapticPulse(5000);
相关推荐
死也不注释6 小时前
【鸡零狗碎记录】
unity·c#
huoyingcg6 小时前
武汉火影数字|数字党建展厅制作 VR红色数字纪念馆 党史馆数字化打造
科技·ar·vr·虚拟现实·增强现实
★YUI★9 小时前
学习游戏制作记录(剑投掷技能)7.26
学习·游戏·unity·c#
★YUI★1 天前
学习游戏制作记录(克隆技能)7.25
学习·游戏·unity·c#
不绝1911 天前
ARPG开发流程第一章——方法合集
算法·游戏·unity·游戏引擎
玩代码1 天前
Unity里的加力
开发语言·unity
贵州晓智信息科技1 天前
Unity 性能优化全攻略
unity·性能优化·游戏引擎
UWA1 天前
UWA DAY 2025 游戏开发者大会|全议程
游戏·unity·性能优化·游戏开发·uwa·unreal engine
unicrom_深圳市由你创科技2 天前
Unity 的UI动画调节
ui·unity·游戏引擎
咩咩觉主2 天前
Unity编辑器拓展 IMGUI与部分Utility知识总结(代码+思维导图)
unity·c#·编辑器·游戏引擎