VRTK/SteamVR手柄震动功能

VRTK/SteamVR手柄震动功能

前言

手柄震动功能配合虚拟仿真模块的模拟电击等功能非常方便

代码块

SteamVR_Controller.DeviceRelation.Rightmost是右侧手柄

SteamVR_Controller.DeviceRelation.Leftmost是左侧手柄

csharp 复制代码
    var deviceIndex2 = SteamVR_Controller.GetDeviceIndex(SteamVR_Controller.DeviceRelation.Rightmost);
            SteamVR_Controller.Input(deviceIndex2).TriggerHapticPulse(5000);
            var deviceIndex1 = SteamVR_Controller.GetDeviceIndex(SteamVR_Controller.DeviceRelation.Leftmost);
            SteamVR_Controller.Input(deviceIndex1).TriggerHapticPulse(5000);
相关推荐
死也不注释6 小时前
【Unity 编辑器工具开发:GUILayout 与 EditorGUILayout 对比分析】
unity·编辑器·游戏引擎
小赖同学啊15 小时前
物联网中的Unity/Unreal引擎集成:数字孪生与可视化控制
物联网·unity·游戏引擎
Zlzxzw19 小时前
使用unity创建项目,进行动画制作
unity·游戏引擎
X_StarX1 天前
【Unity笔记01】基于单例模式的简单UI框架
笔记·ui·unity·单例模式·游戏引擎·游戏开发·大学生
九班长1 天前
Golang服务端处理Unity 3D游戏地图与碰撞的详细实现
3d·unity·golang
ysn111111 天前
NGUI实现反向定位到层级面板结点
unity
Thomas_YXQ1 天前
Unity3D DOTS场景流式加载技术
java·开发语言·unity
KhalilRuan2 天前
Unity-MMORPG内容笔记-其一
unity·游戏引擎
广州华锐视点2 天前
广州华锐互动:以创新科技赋能教育,开启沉浸式学习
ar·vr·虚拟现实
爱看科技2 天前
苹果AR/VR头显路线图曝光,微美全息推进AI/AR智能眼镜新品开启视觉体验篇章
人工智能·ar·vr