技术栈
Unity开发holoLens2应用时的ProjectSettings配置
dzj2021
2024-04-18 20:32
正确的进行Unity工程配置,才能进行后续的【发布】和【部署】操作...
本案例开发环境说明:
Unity2021.3.18
Win10
VS2022
HoloLens2
一、平台设置
二、Quality画面质量设置
三、Player玩家设置
四、XR-Plug设置
五、环境测试
导入一个官方demo,进行一次Build测试
unity
hololens2
上一篇:
SOLIDWORKS PDM—库系统的迁移
下一篇:
Linux系统使用Docker部署Dashy导航页服务并实现公网环境访问
相关推荐
叶帆
10 天前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言
·
unity
·
c#
久数君
10 天前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity
·
glb
·
ai算法
·
ai三维建模工具
·
地图框选
·
造形家
·
城市建筑模型
会思考的猴子
10 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
心前阳光
11 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity
·
自动化
·
游戏引擎
心前阳光
11 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android
·
unity
·
游戏引擎
纪纯
11 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity
·
游戏引擎
·
vr
·
pico
龙智DevSecOps解决方案
11 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity
·
性能优化
·
游戏开发
·
技术美术
·
perforce
·
unrealengine
葛兰岱尔
11 天前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言
·
javascript
·
unity
玉夏
11 天前
【Shader基础】UV 与纹理采样 Part1
unity
·
着色器
·
uv
zdr尽职尽责
11 天前
Unity录像功能
学习
·
ui
·
unity
·
游戏引擎
热门推荐
01
2026年6月AI大模型全景报告:GPT-5.6、Claude Opus 4.8、Gemini 3.5,中美AI三足鼎立谁主沉浮?
02
2026年6月AI行业全景:从百模大战到Agent元年,这30天发生了什么?
03
2026 年 AI 编程工具终极横评:Cursor vs Claude Code vs Copilot vs Windsurf
04
飞书长连接_事件订阅(接收消息,审批任务状态变更)
05
【AI】2026 年具身智能模型和世界模型总结
06
Trae国际版与国内版深度测评:AI原生IDE的双生花
07
Claude Code、Codex、Cursor三分天下:2026年AI编程Agent生态全景剖析
08
GitHub 镜像站点
09
【AI总结】2026年6月 主流国内外大模型总结
10
2026年AI架构实战:彻底解决OpenAI接口超时与封号,Python调用GPT-5.2/Sora2企业级架构详解(附源码+压测报告)