怎么用3ds MAX制作蜂窝状模型?

  1、新建多边形:打开3ds MAX软件,在样条线中新建一个多边形。

  2、设置参数:切换到顶视图,设置多边形的参数,例如半径为10,变数为6,以形成一个六边形的基础。

  3、复制并形成圆柱状:打开捕捉按钮,选择按顶点捕捉,然后复制六边形,使其形成一个圆柱状的结构。

  4、转换为可编辑多边形:关掉捕捉按钮,全选所有六边形,并将其转换为可编辑的多边形。

  5、附加并整体编辑:选择一个六边形,然后选择附加按钮,将所有的六边形附加为一个整体,方便后续的编辑操作。

  6、插入与减选:在可编辑多边形的面模式下,全选所有面,然后选择插入按钮,调节插入参数。接着,在多边形的模式下,全选所有面,然后减选掉里面插入的小六边形的面。

  7、挤出与连接:切换到四视图,选择挤出按钮,调节挤出高度以形成立体的蜂窝效果。接着,在多边形的边模式下,选择需要形成纤维结构的边,然后选择连接按钮,并调节连接边的分段数量,以形成蜂窝状的纤维结构。

  8、附材质与渲染:最后,为蜂窝状的纤维结构附材质,渲染模型,以达到想要的效果。

相关推荐
学术小李11 小时前
3D Gaussian Splatting中梯度反传求偏导的推导
3d
蓝鲨硬科技12 小时前
任利锋的“造物”野心,让AI 3D进入“可制造”时代
人工智能·3d·制造
cxoptics2 天前
3D电影用的偏振眼镜原理是什么?
3d
我才是银古2 天前
OpenCSG.NET:一个 .NET CSG 几何建模库的技术剖析
3d·dwg·csg
迁移科技2 天前
周转箱拆垛码垛自动化实战:3D视觉实现 ±2mm 毫米级稳定作业
3d·自动化·视觉检测
a1117762 天前
汽车3D配置器 THreeJS 开源项目
前端·3d·html·汽车
dalong102 天前
WPF:3D正八面体自动旋转
3d·wpf
数字新视界2 天前
3D数字化孪生管理解决方案
物联网·3d·数字孪生·3d可视化
宇擎智脑科技3 天前
img2threejs 架构深度解析:AI 如何高效地从图片“雕刻“3D 模型
人工智能·3d·agent