怎么用3ds MAX制作蜂窝状模型?

  1、新建多边形:打开3ds MAX软件,在样条线中新建一个多边形。

  2、设置参数:切换到顶视图,设置多边形的参数,例如半径为10,变数为6,以形成一个六边形的基础。

  3、复制并形成圆柱状:打开捕捉按钮,选择按顶点捕捉,然后复制六边形,使其形成一个圆柱状的结构。

  4、转换为可编辑多边形:关掉捕捉按钮,全选所有六边形,并将其转换为可编辑的多边形。

  5、附加并整体编辑:选择一个六边形,然后选择附加按钮,将所有的六边形附加为一个整体,方便后续的编辑操作。

  6、插入与减选:在可编辑多边形的面模式下,全选所有面,然后选择插入按钮,调节插入参数。接着,在多边形的模式下,全选所有面,然后减选掉里面插入的小六边形的面。

  7、挤出与连接:切换到四视图,选择挤出按钮,调节挤出高度以形成立体的蜂窝效果。接着,在多边形的边模式下,选择需要形成纤维结构的边,然后选择连接按钮,并调节连接边的分段数量,以形成蜂窝状的纤维结构。

  8、附材质与渲染:最后,为蜂窝状的纤维结构附材质,渲染模型,以达到想要的效果。

相关推荐
Solange__8 小时前
影视预演怎么用AI生成3D场景?从分镜、Blockout到镜头交付的完整流程
人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·aigc·游戏策划
小贺儿开发13 小时前
《长征 · 征途》Unity 三维互动沙盘
科技·3d·unity·1024程序员节·地形·互动·沙盘
Solange__18 小时前
文旅景区怎么用AI生成3D导览?从航拍采集、地标重建到网页漫游的完整方案
人工智能·3d·语言模型·自然语言处理·材质·贴图·1024程序员节
Jmyd01232 天前
3D 扫描仪选型技术拆解:精度、点云与软件链路
人工智能·算法·3d·三维数字化
sbjdhjd2 天前
从参考图到可复用门窗:3ds Max 建筑场景建模的比例校准与结构拆分
3d·图形渲染·3dsmax·几何学·建模·三维建模·3dcoat
图特摩斯科技2 天前
本体建模方式升级:OntoStudio 独创,2D vs 3D 构建本体应用
数据库·3d
云飞云共享云桌面3 天前
广东东莞制造工厂10人共享一台三维设计服务器
运维·服务器·3d·自动化·制造
七仔啊3 天前
多视角深度重建
3d
DolitD3 天前
国产信创+实时云渲染:数字孪生智慧矿山UE5流畅推流
3d·信息可视化·云计算·图形渲染·数据可视化
熊猫钓鱼>_>3 天前
端侧高斯泼溅(3DGS)渲染与性能调优初探:把“实景重建“跑在手机上【鸿蒙心迹】
开发语言·3d·华为·智能手机·harmonyos