浅析Redis④:字典dict实现

什么是dict?

在 Redis 中,dict 是指哈希表(hash table)的一种实现,用于存储键值对数据。dict 是 Redis 中非常常用的数据结构之一,用于实现 Redis 的键空间。

在 Redis 源码中,dict 是一个通用的、高性能的哈希表实现,它采用开放寻址法(open addressing)作为冲突解决方案,并且具有良好的性能特征。

在 Redis 的源码中,dict 被用于实现 Redis 中的数据库、哈希键(hash key)等数据结构。通过 dict 这一数据结构,Redis 能够高效地实现键值对的存储和检索,保证了 Redis 的高性能和快速响应。

dict 在 Redis 中扮演着非常重要的角色,是支撑 Redis 数据存储和操作的基础之一。

核心特性

  • 开放寻址法:Redis 中的字典采用了开放寻址法作为冲突解决方案。在发生哈希冲突时,它会通过线性探测(linear probing)的方式来寻找下一个可用的位置。
  • 渐进式 rehashing:Redis 的字典实现中采用了渐进rehashing 策略,这意味着在进行扩容或缩小操作时,不会一次性地重新分配所有元素,而是逐步迁移键值对,以降低对服务的影响。
  • 哈希表的大小:Redis 中的字典会根据当前包含的元素数量动态调整哈希表的大小,以保证较低的负载因子,从而保持较好的性能。
  • 链表:在哈希表的每个槽位上,可以形成一个链表,用于处理哈希冲突时的多个元素。当链表长度过长时,Redis 会将链表转换为更高效的哈希表。

总的来说,Redis 中的字典通过哈希表实现,结合了开放寻址法、渐进式 rehashing 等策略,以及动态调整大小等特性,为 Redis 提供了高效的键值对存储和检索能力。这些特性使得 Redis 的字典在处理大量数据时依然能够保持良好的性能。

聚焦问题

1、dict的数据结构长什么样子,对比Java的HashMap

2、dict如何插入数据,并且如何解决hash冲突的

3、dict的rehash策略

dict的数据结构

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typedef struct dictEntry {
    void *key;
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
        double d;
    } v;
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;
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typedef struct dictht {
    dictEntry **table;
    unsigned long size;
    unsigned long sizemask;
    unsigned long used;
} dictht;

dict的本质是使用一个数组来存储key-value键值对,数组中的每个元素都是一个指向dictEntry结构的指针,而每一个dictEntry则保存了key-value键值对,是否听起来似曾相识,与Java中HashMap的结构非常相似

之所以说非常相似,而不是一模一样,是因为关于hash寻址冲突后,对同一个数组位置上元素的存储结构,并不完全一致,HashMap对于同一个数组位置的元素初始会使用链表的形式组装,而链表的长度达到一定阈值后,则转为红黑树的形式组装。

而dict并没有这种处理方式,仅会使用链表组织元素,这样的好处显而易见,链表的实现难度一定是比红黑树简单,也更易于调试,但是对与hash寻址算法的要求也更高,需要尽可能的保证少量的hash冲突,即寻址计算尽可能分散,否则链表长度过长,会影响取值的效率。

渐进式rehash

Redis 使用渐进式 rehash 来实现哈希表的扩容和缩容。渐进式 rehash 是一种在 Redis 服务不中断的情况下进行哈希表 rehash 的方法,它将 rehash 操作分解成多个小步骤,每次执行一小部分 rehash 操作,以避免阻塞服务。

渐进式 rehash 的主要步骤如下:

  1. 创建新哈希表: 当需要进行哈希表扩容或缩容时,Redis 首先会创建一个新的哈希表,其大小为原哈希表的两倍或更小。
  2. 迁移数据: 然后,Redis 会将原哈希表中的数据逐步迁移到新哈希表中。每次迁移一小部分数据,而不是一次性全部迁移。这样做的好处是,在迁移的过程中,Redis 仍然可以接受读取请求,并且只有在写入数据时才会阻塞。
  3. 逐步完成: 当所有的数据都迁移完成后,Redis 将原哈希表替换为新哈希表。这个过程是逐步进行的,不会中断服务。

渐进式 rehash 的优点包括:

  • 减少阻塞时间: 由于将 rehash 操作分解成多个步骤执行,因此可以大大减少阻塞时间,提高系统的稳定性和可用性。
  • 逐步进行: rehash 操作是逐步进行的,可以平滑地将数据从旧哈希表迁移到新哈希表,不会对系统造成过大的负担。
  • 保证读写服务: 在 rehash 过程中,Redis 仍然可以提供读取服务,只有在写入数据时才会阻塞。

需要注意的是,虽然渐进式 rehash 可以减少阻塞时间,但在 rehash 过程中,仍然会占用一定的系统资源,可能会对性能产生一定的影响。因此,在进行 rehash 操作时,需要谨慎安排时间,并在低负载时执行。

下面我们来一起看一下,具体实现逻辑:

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/* This function handles 'background' operations we are required to do
 * incrementally in Redis databases, such as active key expiring, resizing,
 * rehashing. */
void databasesCron(void) {
    
    if (server.active_expire_enabled && server.masterhost == NULL)
        activeExpireCycle(ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW);

    if (server.rdb_child_pid == -1 && server.aof_child_pid == -1) {
        static unsigned int resize_db = 0;
        static unsigned int rehash_db = 0;
        int dbs_per_call = CRON_DBS_PER_CALL;
        int j;

        /* Don't test more DBs than we have. */
        if (dbs_per_call > server.dbnum) dbs_per_call = server.dbnum;

        /* Resize */
        for (j = 0; j < dbs_per_call; j++) {
            tryResizeHashTables(resize_db % server.dbnum);
            resize_db++;
        }

        /* Rehash */
        if (server.activerehashing) {
            for (j = 0; j < dbs_per_call; j++) {
                // rehash执行
                int work_done = incrementallyRehash(rehash_db % server.dbnum);
                rehash_db++;
                if (work_done) {
                    /* If the function did some work, stop here, we'll do
                     * more at the next cron loop. */
                    break;
                }
            }
        }
    }
}
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int incrementallyRehash(int dbid) {
    /* Keys dictionary */
    if (dictIsRehashing(server.db[dbid].dict)) {
        dictRehashMilliseconds(server.db[dbid].dict,1);
        return 1; /* already used our millisecond for this loop... */
    }
    /* Expires */
    if (dictIsRehashing(server.db[dbid].expires)) {
        dictRehashMilliseconds(server.db[dbid].expires,1);
        return 1; /* already used our millisecond for this loop... */
    }
    return 0;
}
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/* Rehash for an amount of time between ms milliseconds and ms+1 milliseconds */
int dictRehashMilliseconds(dict *d, int ms) {
    long long start = timeInMilliseconds();
    int rehashes = 0;

    // 每次执行100次,这就是渐进
    while(dictRehash(d,100)) {
        rehashes += 100;
        if (timeInMilliseconds()-start > ms) break;
    }
    return rehashes;
}
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int dictRehash(dict *d, int n) {
    int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */
    if (!dictIsRehashing(d)) return 0;

    // 注意此处的边界条件,每次传入100,也就是只会执行100次循环
    while(n-- && d->ht[0].used != 0) {
        dictEntry *de, *nextde;

        /* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more
         * elements because ht[0].used != 0 */
        assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx);
        while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {
            d->rehashidx++;
            if (--empty_visits == 0) return 1;
        }
        de = d->ht[0].table[d->rehashidx];
        /* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */
        while(de) {
            unsigned int h;

            nextde = de->next;
            /* Get the index in the new hash table */
            h = dictHashKey(d, de->key) & d->ht[1].sizemask;
            de->next = d->ht[1].table[h];
            d->ht[1].table[h] = de;
            d->ht[0].used--;
            d->ht[1].used++;
            de = nextde;
        }
        d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL;
        d->rehashidx++;
    }

    /* Check if we already rehashed the whole table... */
    if (d->ht[0].used == 0) {
        zfree(d->ht[0].table);
        d->ht[0] = d->ht[1];
        _dictReset(&d->ht[1]);
        d->rehashidx = -1;
        return 0;
    }

    /* More to rehash... */
    return 1;
}

rehash开始

rehash结束

Redis的dict与Java中的HashMap,实现上有什么区别

Redis 的 dict 是在 C 语言中实现的字典结构,而 Java 中的 HashMap 是在 Java 编程语言中实现的哈希表结构。它们之间有以下几个主要区别:

  • 语言差异:dict 是 Redis 自行实现的数据结构,使用 C 语言编写。而 HashMap 是 Java 标准库中提供的类,使用 Java 编写。
  • 内存管理:Redis 的 dict 使用了手动内存管理,需要手动分配和释放内存空间。而 Java 的 HashMap 使用垃圾回收机制自动管理内存,无需手动处理。
  • 线程安全性:Redis 的 dict 不是线程安全的,如果多个线程同时对同一个 dict 进行读写操作,可能会导致数据不一致或者程序崩溃。而 Java 的 HashMap 是非线程安全的,但可以通过使用 ConcurrentHashMap 等线程安全的 Map 实现来解决并发访问的问题。
  • 扩容机制:Redis 的 dict 在进行扩容时使用了渐进式 rehash 算法,将扩容操作分摊到多个操作中,避免了大规模数据迁移带来的性能问题。而 Java 的 HashMap 在扩容时需要重新计算哈希值,并将元素重新分布到新的桶位中。
  • 功能差异:Redis 的 dict 是为了满足 Redis 数据库的需要而设计的,支持一些特定的功能,如过期时间等。Java 的 HashMap 是通用的哈希表实现,提供了丰富的方法和功能,适用于多种应用场景。

总体而言,Redis 的 dict 和 Java 的 HashMap 在实现上有一些差异,主要是因为它们所运行的环境和使用的编程语言不同。它们在性能、线程安全性、扩容策略等方面都有各自的特点和优化。

Redis dict的rehash和Java HashMap的rehash,有什么不同

Redis 的 dict 和 Java 的 HashMap 在 rehash(重新哈希)操作上有一些区别:

  • 触发条件:Redis 的 dict 在进行 rehash 操作时,是在字典的负载因子(load factor)超过阈值时触发的,即元素数量超过容量的一定比例。而 Java 的 HashMap 在进行 rehash 操作时,是在桶位(buckets)的使用情况超过阈值时触发的,即某个桶位中元素的数量超过链表长度的阈值(8)。
  • 扩容方式:Redis 的 dict 采用了渐进式 rehash 算法,将扩容操作分摊到多个操作中,避免了大规模数据迁移带来的性能问题。具体而言,dict 在进行 rehash 时会逐步将 ht[0] 中的元素迁移到 ht[1] 中,直到完成整个 rehash 过程。而 Java 的 HashMap 使用的是一次性扩容的方式,在 rehash 时会创建一个更大的桶位数组,并将所有元素重新计算哈希值后放入新的桶位中。
  • 并发处理:Redis 的 dict 在 rehash 过程中,仅支持单线程执行,不支持并发访问。这意味着在 rehash 过程中,不能同时进行读取和写入操作,否则可能导致数据不一致。而 Java 的 HashMap 在 rehash 过程中,不会影响并发访问的正常进行。通过使用读写锁或者分段锁等机制,可以在不阻塞其他线程的情况下进行并发读取和写入操作。

Redis 的 dict 和 Java 的 HashMap 在 rehash 操作上有一些差异。Redis 的 dict 使用了渐进式 rehash 算法,避免了大规模数据迁移带来的性能问题,但不支持并发访问。而 Java 的 HashMap 在 rehash 过程中可以进行并发访问,但需要一次性扩容,并重新计算哈希值。这些差异是由于它们所处的环境和应用场景的不同导致的。

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