Unity 左右折叠显示与隐藏UI的简单实现

要实现一个简单的UI左右折叠显示与隐藏,可以结合遮罩,通过代码控制UI区块的宽度和位移来实现。

具体可以按以下步骤实现:

1、新建一个Image组件,并添加精灵,调整大小后,复制一份作为该UI的父物体,然后在该父物体上添加Mask组件,并勾掉Show Mask Graphic选项,如图:

2、新建两个控制按钮,如下图:

3、编写控制脚本:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class SlideInOutUI : MonoBehaviour
{
    public RectTransform uiPanel;
    public Button showButton;
    public Button hideButton;
    public float slideSpeed = 5f;
    private bool isPanelShown = true;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        showButton.onClick.AddListener(ShowPanel);
        hideButton.onClick.AddListener(HidePanel);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Vector2 targetPosition = isPanelShown ? Vector2.zero : new Vector2(-uiPanel.rect.width, 0);
        uiPanel.anchoredPosition = Vector2.Lerp(uiPanel.anchoredPosition, targetPosition, Time.deltaTime * slideSpeed);
    }

    private void ShowPanel()
    {
        isPanelShown = true;
    }

    private void HidePanel()
    {
        isPanelShown = false;
    }
}

4、运行效果:

Unity 左右折叠显示与隐藏UI的简单实现

相关推荐
呆呆敲代码的小Y3 分钟前
【Unity实战篇】| 游戏轮播图效果,多种实现思路及完整教程
游戏·unity·游戏引擎·实战·游戏开发·轮播图·u3d
William_cl1 小时前
ASP.NET Core 视图组件:从入门到避坑,UI 复用的终极方案
后端·ui·asp.net
初级代码游戏2 小时前
云存储的删除设计
ui·删除·交互设计·onedrive·icloud·界面设计
Kang.Charles2 小时前
Lua UI系统框架逻辑详解
ui·lua
Sahadev_2 小时前
从逻辑表达式到原子化构建:复杂 UI 组件的重构之道
ui·重构
小南家的青蛙3 小时前
O3DE社区发布2510.1版本
游戏引擎·图形引擎
示申○言舌3 小时前
Unity高性能参数差异化URP Shader圆角圆环UI进度条
ui·unity·游戏引擎·圆环进度条·参数差异化·材质参数独立·圆角圆环
zhengxianyi5153 小时前
yudao-ui-go-view路由同时支持history及hash
ui·golang·哈希算法
一只一只15 小时前
Unity之协程
unity·游戏引擎·协程·coroutine·startcoroutine
裴嘉靖19 小时前
Vue + Element UI 实现复选框删除线
javascript·vue.js·ui