Unity 左右折叠显示与隐藏UI的简单实现

要实现一个简单的UI左右折叠显示与隐藏,可以结合遮罩,通过代码控制UI区块的宽度和位移来实现。

具体可以按以下步骤实现:

1、新建一个Image组件,并添加精灵,调整大小后,复制一份作为该UI的父物体,然后在该父物体上添加Mask组件,并勾掉Show Mask Graphic选项,如图:

2、新建两个控制按钮,如下图:

3、编写控制脚本:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class SlideInOutUI : MonoBehaviour
{
    public RectTransform uiPanel;
    public Button showButton;
    public Button hideButton;
    public float slideSpeed = 5f;
    private bool isPanelShown = true;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        showButton.onClick.AddListener(ShowPanel);
        hideButton.onClick.AddListener(HidePanel);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Vector2 targetPosition = isPanelShown ? Vector2.zero : new Vector2(-uiPanel.rect.width, 0);
        uiPanel.anchoredPosition = Vector2.Lerp(uiPanel.anchoredPosition, targetPosition, Time.deltaTime * slideSpeed);
    }

    private void ShowPanel()
    {
        isPanelShown = true;
    }

    private void HidePanel()
    {
        isPanelShown = false;
    }
}

4、运行效果:

Unity 左右折叠显示与隐藏UI的简单实现

相关推荐
修炼前端秘籍的小帅3 天前
Stitch——Google热门的免费AI UI设计工具
前端·人工智能·ui
王码码20353 天前
Flutter for OpenHarmony:socket_io_client 实时通信的事实标准(Node.js 后端的最佳拍档) 深度解析与鸿蒙适配指南
android·flutter·ui·华为·node.js·harmonyos
爱搞虚幻的阿恺3 天前
Niagara粒子系统-超炫酷的闪电特效(加餐 纸牌螺旋上升效果)
游戏·游戏引擎
_Li.3 天前
Simulink - 6DOF (Euler Angles)
人工智能·算法·机器学习·游戏引擎·cocos2d
weixin_424294673 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames3 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
2501_921930833 天前
Flutter for OpenHarmony:第三方库实战 chewie 视频播放器UI组件详解
flutter·ui
wy3258643643 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs3 天前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
梵得儿SHI3 天前
Vue3 生态工具实战宝典:UI 组件库 + 表单验证全解析(Element Plus/Ant Design Vue/VeeValidate)
前端·vue.js·ui·elementplus·vue性能优化·antdesignvue·表单验证方案