LeetCode in Python 55. Jump Game (跳跃游戏)

跳跃游戏的游戏规则比较简单,若单纯枚举所有的跳法以判断是否能到达最后一个下标需要的时间复杂度为O(),为此,本文采用贪心策略,从最后一个下标开始逆着向前走,若能跳到第一个元素则表明可以完成跳跃游戏,反之不能。此方法只需遍历一次数组,时间复杂度为O(n)。

示例:

图1 跳跃游戏输入输出示例

代码:

python 复制代码
class Solution:
    def canJump(self, nums):
        goal = len(nums) - 1
        for i in range(len(nums) - 1, -1, -1):
            if i + nums[i] >= goal:
                goal = i
        if goal == 0:
            return True
        else:
            return False

解释:

1)goal初始为最后一个下标,其代表需要跳入的目标位置。从最后一个位置开始往前跳,如果前一个位置(i)+前一个位置可以跳的最大长度(numsi)>=goal,表明可以从前一个位置跳到目标位置。如此一来,即可将目标位置更新为前一个位置,如此往复,直到goal==0,即可以跳到第一个位置,表明完成跳跃游戏,反之不能。时间复杂度由枚举法的O()降至O(n)。

相关推荐
AR-26710-1 小时前
Linux Day7——建组/用户、umask、Python脚本
linux·python
怕浪猫1 小时前
从 Windows 换到 Mac 三个月,我真香了
算法·面试·架构
打工仔折腾 AI1 小时前
普通摄像头接入AI识别:绿联NAS部署Frigate监控实战
人工智能·后端·python·性能优化·ai agent 实战
kuuailetianzi2 小时前
第3篇:《变量、数据类型与基本运算》
python
aichitang20242 小时前
前端小skill
前端·人工智能·算法·ai·前端框架
正经教主2 小时前
【FDE系列】阶段2:Day 28:FastAPI 入门 — 把你的函数变成 API 服务
人工智能·python·fde
李航19833 小时前
用 DeepDraw 几何引擎开发建筑设计软件(十):推挤工具
python·3d
All for pursuit.3 小时前
【链表-9】146.LRU缓存
数据结构·c++·算法·leetcode
木子算法3 小时前
测出来的值会抖:约束和目标带噪声时,「可行」和「更好」该怎么判
人工智能·算法·目标跟踪
圣保罗的大教堂3 小时前
leetcode 1477. 找两个和为目标值且不重叠的子数组 中等
leetcode