【解决】Unity 编辑器内打开场景出现引擎崩溃问题

开发平台:2019.4.10f1

问题背景


1)修改 Variant Prefab 变体制件时,出现外部引用的模型文件丢失导致引擎崩溃。

2)二次打开工程时,在选中 该问题资产、问题资产所应用的场景等 文件对象时,Unity 编辑器陷入"即刻崩溃"运行状态。

解决方法


  • 前往问题资源目录,右键 "Show In Browser" 以本地文件管理器方式访问资产。
  • 修改问题资产为任意命名,即刻重新访问该资产,解决内部丢失等问题后既解决。
相关推荐
努力长头发的程序猿16 小时前
在Unity2d中,根据Y轴决定渲染顺序(URP项目适用)
unity
DaLiangChen1 天前
Unity 精准 Mesh 点击检测:穿透遮挡 + 单击双击识别
unity·游戏引擎
迪普阳光开朗很健康1 天前
Unity中new() 和实例化有什么区别?
unity·游戏引擎
mxwin1 天前
Unity Shader 极坐标特效 从数学原理到实战案例
unity·游戏引擎·shader·uv
魔士于安2 天前
unity 圆盘式 太空飞船
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
陈言必行2 天前
Unity 之 Addressables 加载失败:路径变量未替换导致的 404 错误分析与解决
unity·游戏引擎
qq_170264752 天前
unity出安卓年龄分级的arr包问题
android·unity·游戏引擎
WMX10122 天前
Holoens2开发报错记录02_unity项目常见错误
unity
魔士于安2 天前
宇宙版地球模拟器
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
魔士于安2 天前
氛围感游戏场景,天空盒,带地形,附赠一个空要塞
游戏·unity·游戏引擎·贴图