portaudio 怎么调用获取输出流

PortAudio是一个跨平台的音频I/O库,它允许你访问计算机的音频硬件进行录音和播放。要使用PortAudio获取输出流(播放流),你需要遵循以下步骤:

官方下载地址:PortAudio - an Open-Source Cross-Platform Audio API

下载完之后用vs打开,结构如下,包含静态库和动态库

请注意,上述代码是一个简化的示例,用于说明如何使用PortAudio获取输出流。在实际应用中,你可能需要处理更多的细节和边缘情况。务必参考PortAudio的官方文档和示例代码,以获取更详细和准确的信息。

  1. 初始化PortAudio

    在开始之前,你需要初始化PortAudio库。这通常通过调用Pa_Initialize()函数来完成。

    cpp 复制代码
    PaError err = Pa_Initialize();  
    if( err != paNoError ) {  
        printf("PortAudio error: %s\n", Pa_GetErrorText( err ) );  
        return -1;  
    }
  2. 设置输出参数

    你需要定义音频输出的参数,如采样率、通道数、样本格式等。这些参数将被用于创建输出流。

    cpp 复制代码
    const PaDeviceInfo *deviceInfo;  
    deviceInfo = Pa_GetDeviceInfo( outputDevice );  
      
    PaStreamParameters outputParameters;  
    outputParameters.device = outputDevice;  
    outputParameters.channelCount = 2;       /* stereo output */  
    outputParameters.sampleFormat = paFloat32; /* 32 bit floating point output */  
    outputParameters.suggestedLatency = deviceInfo->defaultLowOutputLatency;  
    outputParameters.hostApiSpecificStreamInfo = NULL;
  3. 打开输出流

    使用之前设置的参数,你可以调用Pa_OpenStream()来打开输出流。

    cpp 复制代码
    PaStream *stream;  
    err = Pa_OpenStream(  
        &stream,  
        NULL, /* no input */  
        &outputParameters,  
        sampleRate,  
        framesPerBuffer,  
        paClipOff,      /* we won't output out of range samples so don't bother clipping them */  
        paNoCallback,  
        NULL );  
    if( err != paNoError ) {  
        printf("PortAudio error: %s\n", Pa_GetErrorText( err ) );  
        return -1;  
    }
  4. 开始播放

    在打开流之后,你可以调用Pa_StartStream()来开始播放音频。

    cpp 复制代码
    err = Pa_StartStream( stream );  
    if( err != paNoError ) {  
        printf("PortAudio error: %s\n", Pa_GetErrorText( err ) );  
        return -1;  
    }
  5. 写入音频数据
    你可以使用Pa_WriteStream()函数将音频数据写入输出流。这通常在一个循环中进行,直到你完成播放。

  6. 停止和关闭流
    当你完成播放后,你应该调用Pa_StopStream()停止流,并使用Pa_CloseStream()关闭它。最后,不要忘记调用Pa_Terminate()来清理并关闭PortAudio库。

  7. 错误处理
    在调用PortAudio函数时,始终检查返回的错误代码。如果发生错误,你可以使用Pa_GetErrorText()来获取错误的描述。

,PortAudio库本身并不提供直接访问系统播放音频流的功能。PortAudio是用于音频的输入和输出的库,它允许你创建和管理你自己的音频流,但并不能直接捕获或读取其他应用程序的音频输出。

如果你想要读取系统正在播放的音频流,你可能需要使用特定于操作系统的API或第三方库来实现。例如,在Windows上,你可以使用Windows Core Audio APIs(如WASAPI)来捕获正在播放的音频;在macOS上,你可以使用Audio Unit框架;在Linux上,你可能需要使用ALSA或PulseAudio等音频系统提供的API。

相关推荐
CoderYanger39 分钟前
A.每日一题——2141.同时运行N台电脑的最长时间
java·算法·leetcode·职场和发展·1024程序员节
用户29654127591739 分钟前
JSAPIThree 加载 Cesium 数据学习笔记:使用 Cesium 地形和影像服务
前端
旺仔Sec40 分钟前
2025年广东省职业院校技能大赛应用软件系统开发赛项(高职组)赛题(一)
java·应用软件系统开发
csdn小瓯42 分钟前
一个现代化的博客应用【react+ts】
前端·react.js·前端框架
liu****42 分钟前
11.字符函数和字符串函数(一)
linux·运维·c语言·开发语言·数据结构·算法
ZouZou老师42 分钟前
视频编解码颜色空间:RGB与YUV全解析
音视频
hmbbcsm43 分钟前
练习python题目小记(七)
开发语言·python
aini_lovee44 分钟前
基于UERD算法的JPEG图像隐写MATLAB实现
开发语言·算法·matlab
一颗不甘坠落的流星44 分钟前
【@ebay/nice-modal-react】管理React弹窗(Modal)状态
前端·javascript·react.js
黛色正浓1 小时前
【React】极客园案例实践-Layout模块
前端·react.js·前端框架