ES5、ES6类的定义

ES5定义类

1、类名首字母一般都是大写

2、可以当成普通函数调用,但一般都通过new关键字调用,通过关键字调用会生成一个新的对象

3、通过new关键字创建的对象,给当前的this绑定成新创建的对象

4、给当前类定义一个方法,通常绑定在原型上

javascript 复制代码
    <script>
      function Person(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
      }
      Person.prototype.running = function () {
        console.log(this.age, this.name, "running");
      };
      var p = new Person("why", 18);
      console.log(p.name, p.age);
      p.running();
    </script>

ES6定义类

1、想要给类中传值,在ES6里面所有的类都可以实现一个方法 constructor(构造方法)

2、类中定义方法直接写在类里面,与ES5中原型绑定方法效果是一致的

类的定义:

javascript 复制代码
      // ES6定义类
      class Person {
        // 构造方法:在创建类的时候会创建一个方法
        // 通过new关键字创建实例的时候会被执行
        constructor(name, age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
        }
        // 定义方法
        running() {
          console.log(this.name, this.age, "running");
        }
      }
      const p = new Person("why", 18);
      p.running();

      // this绑定
      // call 可以主动给一个函数绑定this
      let func = p.running;
      var obj = {
        name: "edit",
        age: 1,
      };
      // func.call(obj);
      func = func.bind(obj);
      func();

类的继承

面向对象有三大特性

1、封装

2、继承

(1)减少重复代码

(2)多态的前提(弱类型语言鸭子类型)

3、多态

javascript 复制代码
    <script>
      class Person {
        constructor(name, age) {
          this.name = name;
          this.age = age;
        }
        running() {
          console.log("running");
        }
      }

      class Student extends Person {
        constructor(name, age, sno) {
          // 构造器中如果有继承需要初始化父类对象,父类中才会有相关东西,才能调用this,  super必须调用
          super(name, age);
          this.sno = sno;
        }
      }
      const stu = new Student("why", 18, 151);
      console.log(stu.age, stu.name, stu.sno);
      stu.running();

      class Student extends Person {
        constructor(name, age, title) {
          super(name, age);
          this.title = title;
        }
      }
    </script>
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