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📚专栏分类:软件测试笔记
📚参考教程:黑马教程
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目录
一、缺陷
1、定义
软件中存在的各种问题,都为缺陷,简称bug;
2、缺陷标准
- 少功能
- 功能错误
- 多功能
- 缺少隐性功能
- 易用性(软件测试人员专业角度)
3、缺陷产生的原因
- 需求文档
- 架构设计
- 编码实现
- 环境(硬件、软件)
4、缺陷的生命周期
回归测试:
- 常规项目回归:项目本次发布新增2个模块,最基本要测新增模块功能及新增模块关联的旧模块。
- 非常规项目(银行、部队、航天):新增功能,必须全部复测。
2、回归bug:上一个版本发现的缺陷,开发修复完毕,在下个版本进行重新验证。
5、缺陷核心要素
6、缺陷提交要素
7、缺陷类型
- 功能错误
- UI页面错误
- 兼容性
- 数据(数据库)
- 易用性
- 建议
- 架构缺陷
工作流程:
- 设计用例->执行用例(执行测试)->缺陷(提交、验证、关闭)
- 缺陷定义:任何问题(Bug)
- 缺陷标准:多功能、少功能、错误、缺少隐性功能、易用性
- 描述缺陷重点:缺陷标题、前置条件、复现步骤、预期结果、实际结果、附件备注
- 提交缺陷信息:指派人、缺陷等级、修复优先级、类型、状态(统计缺陷)
二、缺陷管理
1、缺陷跟踪流程
2、提交注意事项
3、缺陷管理工具
- 项目管理工具-管理缺陷 (禅道、JIRA、TFS)
- Excel管理缺陷
🎁结语:本次精彩内容已圆满结束!希望各位读者在阅读过程中能够收获满满。在此,特别感谢各位读者的支持与三连赞。如果文章中存在任何问题或不足之处,欢迎在评论区留言,大星必定会认真对待并加以改进,以便为大家呈现更优质的文章。你们的支持与鼓励,将是博主不断前进的最大动力。再次感谢大家的陪伴与支持!