Unity打包PC端exe,压缩打包为一个exe文件

目录

一.打包成功

1.打包输出文件

二.压缩输出目录为exe单个文件

1.添加到压缩文件

2.其他设置

1.点击"高级→自压缩选项"

2.修改解压后运行程序

3.设置模式

4.更新

三、生成.exe


一.打包成功

1.打包输出文件

1、一个后缀为 BurstDebugInformation_DoNotShip的文件夹,早期unity打包没有这个玩意,这个文件夹可以忽略和删除没有实际意义,内部是一个txt文本,主要是用来帮助查看调试当前打包的信息

2、XX_Data文件夹里面包含unity的一些默认资源和当前工程的一些必须资源

3、MonoBleedingEdge 文件夹包含运行应用程序所需的 C# 和 MonoDevelop 库。UnityPlayer.dll 包含引擎的核心,脚本库位于 MonoBleedingEdge 中。虽然运行游戏/应用程序需要其部分内容,但我们能够删除其中的"etc"文件夹,只保留 EmbedRuntime 文件夹。

4、我们打包出来的可执行文件exe,启动项目双击这个就行

5、UnityCrashHandler64.exe 它是Unity的发布之后的崩溃处理程序,当你的程序崩溃的时候他会向Unity发送崩溃的日志,当然你是可以把他删除掉的,

6、UnityPlayer.dll unity的库文件,很重要不可删除

二.压缩输出目录为exe单个文件

1.添加到压缩文件

把下图选中的一起添加到压缩包,并设置最后软件的名字

2.其他设置

1.点击"高级→自压缩选项"

2.修改解压后运行程序

把点击后运行里面填写unity打包出来的exe名字

3.设置模式

4.更新

三、生成.exe

最后点击确定就能打包exe了

相关推荐
徐子竣1 小时前
Unity性能优化-C#编码模块
unity·性能优化·游戏引擎
Thomas_YXQ2 小时前
Unity3D SM节点式动画技能编辑器实现
开发语言·游戏·unity·编辑器·游戏引擎
心前阳光4 小时前
Unity-通过Transform类学习迭代器模式
学习·unity·迭代器模式
SlowFeather7 小时前
Apache 反向代理Unity服务器
服务器·unity·apache
惊鸿醉8 小时前
⭐ Unity 实现屏幕涟漪效果:自动生成 \ 点击交互生成涟漪
unity·游戏引擎
WarPigs19 小时前
Unity网络通信笔记
网络·unity
aerror1 天前
如何正确的用Trae 打开 Unity 3D 项目
3d·unity·游戏引擎
步、步、为营1 天前
.NET 的IOC框架Unity代码示例
unity·游戏引擎·.net
留待舞人归1 天前
【Unity优化】提高热更新和打包速度
游戏·unity·游戏引擎·unity3d·优化
tealcwu1 天前
【Unity踩坑】Unity 6在Mac平台编译运行时去除‘trial version‘
macos·unity·游戏引擎