拖更了半个月,我终于来填c++的坑啦。上次我们说的vetcor不知道小伙伴还记得多少呢?今天我们要讲list的模拟实现。
目录
- 架构
- 构造函数
- 尾插push_back()
- 尾删pop_back()
- 计算个数:size()
- 判断空empty()
- ※迭代器问题
-
- 普通迭代器
-
- 迭代器主体
- begin()和end()
- operator*()
- [前置++ operator++()](#前置++ operator++())
- [后置++ operator++(int)](#后置++ operator++(int))
- [前置-- operator--()](#前置-- operator--())
- [后置-- operator--(int)](#后置-- operator--(int))
- [重载不等于 operator!=(const Self& rhs)](#重载不等于 operator!=(const Self& rhs))
- [重载箭头 operator->()](#重载箭头 operator->())
- const迭代器问题
- [在某个位置前插入 insert()](#在某个位置前插入 insert())
- [删除某位置的值 erase()](#删除某位置的值 erase())
- [清空链表 clear()](#清空链表 clear())
- 拷贝构造
- 析构函数
- 问题
- 实现整体代码
架构
我们之前也写过c语言版本的链表,当时很麻烦,还要传二级指针。但是现在不用了引用就能解决。我们先把大体的架构搭出来。
结点
list是一个个的结点指针链接,而且我们看手册的时候,会发现ist是一个双向带头的链表。所以我们先写节点的代码加粗样式。
cpp
template<class T>
struct ListNode
{
//为什么要用struct?其实用class也ok,但是要整个public,因为节点我希望你可以随时申请,所以不能弄成私有。
ListNode(const T& val=T())
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,data(val)
{
}
ListNode<T>* _prev;
//为什么是ListNode<T>*的指针呢?因为我们将来要指向
//ListNode<T>类型的节点。
ListNode<T>* _next;
T data;
};
list表的结构
我们也说了是双向带头链表,所以list一定要有头结点。
cpp
template<class T>
class list
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
private:
Node* _head;//头结点是一个节点指针类型。
size_t _size;//因为库中有size这个接口,这里存一个会方便一点。
};
构造函数
在我们之前实现过得带头双向链表,在刚开始的时候,就是对头结点进行处理,让头结点的前后指针指向自己。
cpp
list()
{
_head = new Node;//给头一个空间
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
_size = 0;
}
尾插push_back()
尾插,我们很熟悉了。就是先new出一个节点的大小,然后把这个节点连接到链表的尾部。如图:
cpp
void push_back(const T& val)
{
Node* node = new Node(val);//申请节点
Node* tail = _head->_prev;//如何找到4?是_head->prev!保存起来方便我们使用。
node->_prev = tail;//链接
node->_next = _head;
tail->_next = node;
_head->_prev = node;
_size++;//修改size
}
尾删pop_back()
尾删也是老朋友了。话不多说如图:
简单叙述过程:就是先找到尾巴,然后保存一起来(方便我们删除)。然后将指针链接到尾删的前一个值。
cpp
void pop_back()
{
Node* tail = _head->_prev;//保存
_head->_prev = tail->_prev;//更改指向
tail->_prev->_next = _head;
delete tail;//删除节点
_size--;//别忘了修改个数
}
计算个数:size()
这个就很简单了,因为我们内置了个数,所以直接返回就好了。
cpp
size_t size()
{
return _size;
}
判断空empty()
cpp
bool empty()
{
return _size == 0;
}
※迭代器问题
链表的迭代器很麻烦,不像vector那样用下标访问就可以的我们先把迭代器的主体写出来,分析一下,我们都需要什么吧。
cpp
bit::list<int>::const it = lt2.begin();
while (it != lt2.end())
{
std::cout << *it << " ";
it++;
}
我们平时访问数据的时候就这些,例如:迭代器本身、*星号、begin()、end()、自增++。那怎么写呢?
普通迭代器
问题:迭代器本身怎么写,还用T* 吗?写在list中码?(一定要思考这个问题!)
答案:不不不,我问你的自增,你在增谁?增加的list还是迭代器?我们要写operator++(),你一定要明白是谁在++。如果你把迭代器写到list中,你operator++()自增的是谁?一定要把这个问题想清楚。
自增的迭代器本身。那么我们的自增就不能写到list中,也就表示迭代器不能写在list中。那么我们就需要另外写一个类封装了。OK!开写!
迭代器主体
我们要遍历这个list链表的时候,我们一定要有这个地方的节点指针,我们才能访问这里的数据对吧,所以里面的成员变量是Node* _node;
cpp
template<class T>
class List_Iterator
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
Node* _node;
List_Iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
};
begin()和end()
begin()和end()多好写,begin()是返回数据的开始和end()返回头结点(有效数据的下一个)。
问题:你写在哪?list类?还是iterator类?
答:思考一下,你的数据在哪?你的数据在list 里面对吧,我要访问遍历数据,我去哪里拿数据?list中,那么你的begin()和end()一定不能写在iterator。begin()和end()应该写在list中。
cpp
template<class T>
class list
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
iterator begin()
{
//这里存在单参数构造函数的隐式类型转换
//按道理 return iterator(_head->next);
//应该是这样的,匿名对象,但是单参数的构造函数可以进行隐式类型转换。
return _head->_next;
}
iterator end()
{
return _head;
}
private:
Node* _head;//头结点是一个节点指针类型。
size_t _size;//因为库中有size这个接口,这里存一个会方便一点。
};
operator*()
因为我们遍历一般都是要打印出它的值,所星号也是必不可少的。星号表示解压用。那么我们只需要返回当前节点的值就可以了。
cpp
T& operator* ()
{
return _node->data;
}
前置++ operator++()
自增很简单,我们只需要下一个节点的指针就好,那么我们怎么找到下一个节点呢?是不是当前节点的_next?那就更简单了。
cpp
List_Iterator<T>& operator++()
{
//this->_node= this->_node->_next;
_node= _node->_next;
return *this;
}
后置++ operator++(int)
后置++,就是我们创建一个临时变量,然后返回临时变量,但是让实际已经指向下一个节点了。注:不能返回引用,因为是临时变量。
cpp
List_Iterator<T> operator++(int)
{
List_Iterator<T> tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
前置-- operator--()
为什么要重载自减呢?是因为有些地方我们还是有需要的,所以就直写了。
cpp
List_Iterator<T> & operator--()
{
_node= _node->_prev;
return *this;
}
后置-- operator--(int)
cpp
List_Iterator<T> operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
重载不等于 operator!=(const Self& rhs)
问题:在比较的时候,我们比的是节点指针还是数值呢?
答:节点指针!数值可能重复。
cpp
bool operator!=(const Self& rhs )
{
return rhs._node != _node;
}
重载箭头 operator->()
为什么要重载operator->?我们一直用int内置类型来作为样例,这没有问题,但是我想问你,你的list只存int吗?没有自定义类型吗?如果我希望能存一个student类呢?可能你说(*it).成员变量也可以啊,但是你觉得方便吗?所以我们要重载->。
箭头的运算符重载:
从图上我们能发现,他隐藏了一个箭头,他应该是it.operator->()->_a1;但是事实上只有意见箭头,就表明了,他隐藏了一个箭头。
cpp
T* operator->()
{
return &_node->data;
}
const迭代器问题
以上,我们用的都是普通的迭代器,那么const迭代器怎么写呢?你会说,我知道了!只要让他不改变不就好了?OK!说干就干。显示就是,依然改了,并没有用。
解决方法一:创建新的类。
问题就出在了你迭代器本身,你的返回值依然是普通的,我依然可以改。那你突然灵光一现,我在写一个const_ListIterator类就好了!好说干就干。你用了一下,真好用。但是你有没有发现代码很冗余?唯独只有operator*()和operator->()的返回值改变了,因为在拿取值的时候,我们要返回const类型的。
cpp
template<class T>
class List_ConstIterator
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
typedef List_ConstIterator<T> Self;
Node* _node;
List_ConstIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//前置++
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
//后置++
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
//前置--
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
//后置--
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& rhs)
{
return rhs._node != _node;
}
bool operator==(const Self& rhs)
{
return _node == rhs._node;
}
const T& operator* ()
{
return _node->data;
}
const T* operator->()
{
return &_node->data;
}
};
解决方法二:模板
我们上面也说只是两个成员函数的返回类型不同,那么我们在处理返回类型不同的时候怎么做的呢?对!就是模板!模板是不是可以传不同类型呀?那么我们就只需要改一下。
list类中:
cpp
template<class T ,class Ref ,class Ptr>
class List_Iterator
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
typedef List_Iterator< T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
List_Iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//前置++
Self& operator++()
{
_node= _node->_next;
return *this;
}
//后置++
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
//前置--
Self& operator--()
{
_node= _node->_prev;
return *this;
}
//后置--
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& rhs )
{
return rhs._node != _node;
}
bool operator==(const Self& rhs)
{
return _node == rhs._node;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->data;
}
Ref operator* ()
{
return _node->data;
}
};
在某个位置前插入 insert()
库中给我们了三种,我们只实现第一种。需要迭代器类型的pos和 T val。刚好迭代器问题我们刚刚解决。
连接方式,如图:
cpp
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
//我写的不美观
Node* node = new Node(val);
Node* tmp=pos._node->_prev;
tmp->_next = node;
node->_prev = tmp;
node->_next = pos._node;
pos._node->_prev = node;
_size++;
return _head;
// Node* node = new Node(val);
// Node* prev=pos->prev;
// node->prev=prev;
// node->next=pos;
// pos->prev=node;
// prev->next=node;
// _size++;
// return _head
}
删除某位置的值 erase()
这里我们要注意,库中要求返回被删除值的下一个的迭代器。
cpp
iterator erase(iterator pos)
{
//不美观版本
assert(pos != end());//这里我担心有人有人恶意传迭代器,所以就判断了一下。
Node* tmp = pos._node->_prev;
tmp->_next = pos._node->_next;
pos._node->_next->_prev = tmp;
delete pos._node;
_size--;
return tmp->_next;
/*美观版本
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return next;*/
}
清空链表 clear()
注意,我们清空的链表,不需要清头指针,所以直接用迭代器,pop_back()就可以了。
cpp
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
_size = 0;
}
拷贝构造
拷贝构造这里有几个问题。
问题1:直接push_back()可以吗?
答:不可以。你的头指针没有初始化,都是空,插入直接空指针访问。所以你需要初始化。
问题2:用我注释部分的迭代器可以吗?
答:不行,如果你传进来是一个const类型的迭代器呢?普通迭代器类型不匹配,除非你用auto。
cpp
//lt1(lt2)
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();//初始化头结点。
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
iterator it = lt.begin();
类型不明确,用范围for更好
//auto it = lt.begin();//这样也可以
//while (it != lt.end())
//{
// push_back(*it);
// it++;
//}
}
析构函数
释放空间,并且还有头结点!!!有些小伙伴以为只用释放各个数据的节点就可以了,但是头结点也是你开出来的空间啊,所以也要记得释放。
cpp
~list()
{
clear();//复用
delete _head;
}
问题
如果我什么都写了,只有拷贝构造没有写,下面图代码对吗?
答:不对,因为传值传参回去调用拷贝构造,没有写拷贝构造就是浅拷贝,当函数结束 临时对象会被析构。但是浅拷贝导致本对象被析构,当整体结束的时候会导致二次析构。
实现整体代码
cpp
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
namespace bit {
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val=T())
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,data(val)
{
}
ListNode<T>* _prev;//为什么是ListNode<T>*的指针呢?因为我们将来要指向
//ListNode<T>类型的节点。
ListNode<T>* _next;
T data;
};
template<class T ,class Ref ,class Ptr>
class List_Iterator
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
typedef List_Iterator< T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
List_Iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
//前置++
Self& operator++()
{
_node= _node->_next;
return *this;
}
//后置++
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
//前置--
Self& operator--()
{
_node= _node->_prev;
return *this;
}
//后置--
Self operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const Self& rhs )
{
return rhs._node != _node;
}
Ref operator* ()
{
return _node->data;
}
bool operator==(const Self& rhs)
{
return _node == rhs._node;
}
Ptr operator->()
{
return &_node->data;
}
};
//template<class T>
//class List_ConstIterator
//{
//public:
// typedef ListNode<T> Node;
// typedef List_ConstIterator<T> Self;
// Node* _node;
// List_ConstIterator(Node* node)
// :_node(node)
// {}
// //前置++
// Self& operator++()
// {
// _node = _node->_next;
// return *this;
// }
// //后置++
// Self operator++(int)
// {
// Self tmp(*this);
// _node = _node->_next;
// return tmp;
// }
// //前置--
// Self& operator--()
// {
// _node = _node->_prev;
// return *this;
// }
// //后置--
// Self operator--(int)
// {
// Self tmp(*this);
// _node = _node->_prev;
// return tmp;
// }
// bool operator!=(const Self& rhs)
// {
// return rhs._node != _node;
// }
// const T& operator* ()
// {
// return _node->data;
// }
// bool operator==(const Self& rhs)
// {
// return _node == rhs._node;
// }
// const T* operator->()
// {
// return &_node->data;
// }
//};
template<class T>
class list
{
public:
typedef ListNode<T> Node;
typedef List_Iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef List_Iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
//typedef List_Iterator<T> iterator;
//typedef List_ConstIterator<T> const_iterator;
void empty_init()
{
_head = new Node;//给头一个空间
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
_size = 0;
}
list()
{
empty_init();
//刚创建一个链表的时候,没有插入任何数据,我们需要让他指向自己
}
~list()
{
clear();
delete _head;
}
//lt1(lt2)
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();
for (auto& e : lt)
{
push_back(e);
}
iterator it = lt.begin();
类型不明确,用范围for更好
//auto it = lt.begin();//这样也可以
//while (it != lt.end())
//{
// push_back(*it);
// it++;
//}
}
void push_back(const T& val)
{
/*Node* node = new Node(val);
Node* tail = _head->_prev;
node->_prev = tail;
node->_next = _head;
tail->_next = node;
_head->_prev = node;*/
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
/*Node* tail = _head->_prev;
_head->_prev = tail->_prev;
tail->_prev->_next = _head;
delete tail;*/
erase(--end());
}
//当我们想使用insert的时候,发现需要迭代器那么我们先实现迭代器,怎么做呢?
iterator begin()
{
//这里存在单参数构造函数的隐式类型转换
//
return _head->_next;
}
iterator end()
{
return _head;
}
const_iterator begin()const
{
//这里存在单参数构造函数的隐式类型转换
return _head->_next;
}
const_iterator end()const
{
return _head;
}
//目前测试的迭代器没有大碍,那么就写insert
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
//我写的不美观
Node* node = new Node(val);
Node* tmp=pos._node->_prev;
tmp->_next = node;
node->_prev = tmp;
node->_next = pos._node;
pos._node->_prev = node;
_size++;
return _head;
// Node* node = new Node(val);
// Node* prev=pos->prev;
// node->prev=prev;
// node->next=pos;
// pos->prev=node;
// prev->next=node;
// _size++;
// return _head
}
iterator erase(iterator pos)
{
//我写的不美观
assert(pos != end());
Node* tmp = pos._node->_prev;
tmp->_next = pos._node->_next;
pos._node->_next->_prev = tmp;
delete pos._node;
_size--;
return tmp->_next;
//老师写的
/*Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return next;*/
}
size_t size()
{
return _size;
}
bool empty()
{
return _size == 0;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
_size = 0;
}
private:
Node* _head;
size_t _size;
};
}