游戏新手村14:游戏用户运营的思路和方法

很多人在做游戏运营的时候总是把大量的精力放到了活动运营上面,忽略了用户运营,而用户(玩家)则是一个游戏公司的基础,我们做产品规划和活动运营的最后都会落实到玩家身上。

关注游戏行业动态资讯以及财报的读者可能会注意到,现在很多公司或者游戏产品都在大肆宣传游戏产品月流水多少,季度盈利多少,但对于用户数据这块则鲜有提 及。除了上市公司发布财报的时候会披露一些用户注册、用户活跃和付费的数据,读者很难了解到各公司/产品用户的数据和信息。

做过网页游戏运营的读者不难了解到,某平台号称注册用户数千万,但是这些用户很多是通过CPM方式(如下图所示)导流进来的,换言之也就是这些用户的忠诚度 和"商业价值"并不大,那么有没有办法让这些用户尽可能的沉淀在平台和游戏里面呢?这里我们来简单谈下用户运营的一些思路和方法。

用户画像

首先玩家通过以上的页面注册了账号,仅仅只填写了账号和密码2项内容,而我们在前文提到的活动策划漏斗里面提出了AIBA模型,很明显我们通过邮箱或者短信 的方式是无法通知到该玩家的,所以我们还需要这些信息邮箱、手机号这些信息,但仅有这些信息是不够的,我们还需要有身份证(用来提高账号安全及账号申诉、 防沉迷等)、用户生日和QQ等信息。那么问题来了,怎么收集用户信息呢?

很显然在注册界面加入这些是不明智的,这会极大的降低玩家点击->注册的转化率,而玩家也会抱有很强的戒备心理(担心信息泄露或被滥用),玩家是没有意愿来填写这些的,所以只能通过以下环节和方式来收集这些信息。

  1. 注册时填写邮箱:玩家通过游戏官网正常流程注册的时候填写(页面上引导,提高安全性可以找回密码),注册成功发送注册成功信件,引导用户补充其他信息。

  2. 游戏新手任务引导:将新手任务拆分成3个任务,信息齐全的玩家可直接领取任务奖励。分别是"基本信息:生日/城市/电话/QQ/MSN,安全信息:账号身份认证/邮箱账号绑定/手机账号绑定,防沉迷信息:防沉迷申请";

  3. 游戏站内消息,如果用户未进行身份认证和邮箱账号或者手机账号,站内消息提醒用户补填;

  4. 充值成功页面,提醒用户加强账号安全,引导用户填写邮箱和绑定手机号;

  5. 各游戏官网/论坛长期推广宣传;

无论是电商网站还是游戏产品,付费玩家都极其的重要,所以仅有以上方式是不够的,我们需要加强信息收集的强度,需要提供更好的诱惑,让用户来填写这些信息,具体方式如下:

  • 对于在单服第一次充值的用户,如果用户未完成安全信息和防沉迷信息的填写,在第一次充值成功后,游戏站内消息通知用户补填;

  • 如果用户完全补充好,奖励用户第一笔充值获取金币的20%,此做为各游戏的长期充值活动。

其实玩家对于账号安全性还是很重视的,网易和盛大之类的端游巨头不就搞了个将军令/密保卡之类的东西来保证用户的账号安全性么?09年左右的时候我们搞过一个"邮箱认证+绑定手机"的活动,短短数十天的时间有几千人参与。

收集到了用户较为详实的信息之后,对于运营及客服工作的开始是有很大帮助的。在玩家反馈问题之后,我们可以通过短信/邮件和电话等多种方式第一时间联系到玩家。有付费玩家流失的是我们可以通过短信和EDM的方式进行老玩家召回等等。目前大部分游戏的主流做法是这样的:

  • 在用户生日当天邮件发送生日贺卡和礼品给用户,礼品为游戏内物品,在用户生日当天之后一周内领取有效。

  • 游戏快讯,每个游戏每周或者每月提供一份邮件内容,发送给所有的游戏玩家;

  • 用户提醒邮件,对于长时间未登陆的用户,定期发送邮件给用户,邮件内容各游戏定制;

已经付费了的玩家,意味着对游戏有一定的认可和信赖,如何通过运营手段,让他们发挥最大的价值,也是运营人员必须要考虑的事情。这些玩家的"运营维护"我们是可以继续深入的做下去的,思路如下:

  • 各游戏整理一份付费玩家表(可以是全服,也可以是单幅),运营搞充值活动的时候可以申请调用此批玩家信息,给其发短信或者邮件,通知/提醒用户参与活动;

  • 付费玩家如果长期(时间根据游戏来设定)未登陆服务器,运营人员需要跟进调查原因,并且进行玩家召回;

  • 此批玩家如果长期(时间根据游戏来设定)未继续充值,运营人员需要跟进调查原因,并开展相关活动;

  • 此批玩家如果未登记用户资料和账号安全,运营人员需要跟进提醒玩家补充,未响应活动的则需要从以往的客服记录中查找相关信息并进行补充;

上面的这些或许也可以算作用户营销、这只是用户运营的冰山一角,下面我会谈谈用户运营和社交互动。

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游戏新手村:从零开始做游戏https://download.csdn.net/download/m1928/89102018

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