虚幻引擎笔记

虚幻引擎笔记

一、蓝图类

  • Actor:可以放置在关卡中的物体
  • Pawn:相当于游戏角色,可以通过玩家控制器来控制
  • 角色:在Pawn的基础上增加了四处走动的功能。创建游戏角色时使用此项。
  • 玩家控制器:控制游戏角色的行为。
  • 游戏模式基础:用来制定游戏规则的。
  • Actor组件:可以附着(挂载)在Actor上。可以理解为Unity中的组件。
  • 场景组件:不需要几何表示的基于位置的行为。这包括弹簧臂、相机、物理力和约束(但不包括物理对象),甚至音频。
    可直接点击 ? 跳转官网访问

二、创建自定义Character蓝图

  • 设置网格体
  • 添加 SpringArm(弹簧臂)
  • 添加摄像机

三、操作映射和轴映射

将自定义事件绑定到

相关推荐
云手机掌柜4 天前
Twitter舆情裂变链:指纹云手机跨账号协同机制提升互动率200%
python·网络安全·智能手机·矩阵·虚幻·内容运营·twitter
qq_428639614 天前
虚幻基础:角色动画
虚幻
qq_428639615 天前
虚幻基础:角色变换&角色视角&蒙太奇运动
虚幻
枯萎穿心攻击12 天前
Unity VS UE 性能工具与内存管理
开发语言·游戏·unity·ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎
郝学胜-神的一滴13 天前
Horse3D游戏引擎研发笔记(七):在QtOpenGL环境下,使用改进的Uniform变量管理方式绘制多彩四边形
c++·3d·unity·游戏引擎·图形渲染·虚幻·unreal engine
DongDongBaJiaYou13 天前
UE5打包,LoadObject加载不出网格|动画
ue5·ue4·虚幻·虚幻引擎
_守一15 天前
工作后的总结和反思1
虚幻
郝学胜-神的一滴15 天前
深度解析游戏引擎中的相机:视图矩阵
程序人生·unity·矩阵·游戏引擎·godot·图形渲染·虚幻
云手机掌柜17 天前
Tumblr长文运营:亚矩阵云手机助力多账号轮询与关键词布局系统
大数据·服务器·tcp/ip·矩阵·流量运营·虚幻·云手机
郝学胜-神的一滴1 个月前
Horse3D引擎研发笔记(四):在QtOpenGL下仿three.js,封装EBO绘制四边形
c++·3d·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·虚幻