Ansible Playbook关键字 | 快速入门 | 案例教程

一、【写在前面】

1. 废话

笔者最近在规划写几篇连续的文章,想来想去还是Ansible最值得记录:

一来是此工具学习曲线比较平缓,不会一看文档就不想学了,早期学习性价比非常高;

其次、这个东西基本都要用到,无论你是走什么方向,只要机器数量上来了,这个组件是大概率要接触到的,有一些厂会用其他的工具比如SaltStack或者Puppet但是理念差不多,先学ansible之后这些都很好搞懂。

最后、这个工具学习性价比很高,不需要太多的前置知识,短时间内就能拿起来用,当然这也意味着你在使用时要特别小心,因为一条命令可能就造成大量灾难。

笔者的文档本质是二手货,只是个人心得的一些记录,是官方文档的拙略模仿,如果恰好能帮到您,那就是意外的收获了。

官网:Ansible Documentation

前置知识:YAML(必需);shell、ini、jinja2(差不多会就行了)

PS: 官网所有的关键字都在这了,点个关注就能免费看,求支持

2. 简介

Ansible是一个批量管理机器的工具,通过一个或多个主控端控制被控机器。是用python开发的,主要用SSH通讯,其他协议为补充。支持主流Linux发行版本,甚至还支持管理windows(Ansible.Windows)和macos。其命名灵感来自于1966年小说罗坎农世界《Rocannon's World》,之后著名的电影《安德的游戏》中也致敬了此词------安塞波。在小说中,作者使用常用技能"加设定",构造了一个虚拟概念安塞波,来解决主角远距离操控星舰打仗的延迟问题。

Ansible-Playbook也即ansible剧本是最常用到也是其最强大的功能,通过构建一个或多个剧本以及模板,来达到做出一系列复杂任务。因为主要用yaml来做剧本,所以基本有手就行,看看文档一天就能构建一个基本的多任务的剧本,再配合ansible-vault和ansible-pull(或者其他代码托管),很容易就可以构建起安全且高效的任务托管。

当然,正式开始之前,需要做好基本的软件安装和机器发现

二、【正式开始】

Ansible的关键字可以分为四类:PLAY, ROLE, BLOCK, TASK。正好对应了playbook的大致结构,简单来说,PLAY是一块内容包含一个或多个任务;ROLE可以理解为是一个类,这里被称为角色,通过不同角色来区分不同功能,也就是说ROLE中包含的内容会很多;BLOCK可以理解为也是多个任务的集合,但是包含了更多例如错误处理debug这样的功能;TASK则是ansible执行的最小单元,可以理解为语句,再小就执行不了了。

关键字可以直接理解为命令语句

(1). PLAY

1. any_errors_fatal

这个关键字表示,当任务执行中有任何错误发生,立马停止所有任务。

TypeScript 复制代码
- name: Example of any_errors_fatal    # 剧本的名字,这里开头有个' - ' 
  hosts: all                           # 标注为一个PLAY, 可以理解为一个任务块
  any_errors_fatal: true               
  tasks:                               # 真正的任务内容
    - name: Fail the command
      command: /bin/false

2. become

这个关键字可以直接提权运行命令,become是一个布尔值,为真则用sudo提权,当然需要提前在对应机器配置好sudoer

TypeScript 复制代码
- name: Example of become
  hosts: all
  become: true
  tasks:
    - name: Run a privileged command
      command: systemctl restart nginx

3. become_exe

针对become的补充,指定提权文件的文件夹

TypeScript 复制代码
- name: Example of become_exe
  hosts: all
  become: true
  become_exe: /usr/bin/sudo
  tasks:
    - name: Run a privileged command
      command: systemctl restart nginx

4. become_flags

Ansible 2.5加入的关键词,默认是与在linux下的sudo参数一致,windows下参数则是logon_typelogon_flags。 linux默认是"-H -S -n"

TypeScript 复制代码
- name: Example of become_flags
  hosts: all
  become: true
  become_flags: '-E'
  tasks:
    - name: Run a privileged command with environment preservation
      command: echo $MY_ENV_VAR
      environment:
        MY_ENV_VAR: "Example"

5. become_method

设置提权方法,比如设置为sudo或者su

TypeScript 复制代码
- name: 使用 sudo 方法提权
  hosts: all
  become: true
  become_method: sudo
  tasks:
    - name: 以 root 用户身份运行命令
      command: whoami

6. become_user

提权后变成指定用户,但是远程用户要有权限切换才行

TypeScript 复制代码
- name: 切换到特定用户
  hosts: all
  become: true
  become_user: someuser
  tasks:
    - name: 以特定用户身份运行命令
      command: whoami

7. check_mode

debug模式,设置为true后,只会检查而不会执行

TypeScript 复制代码
- name: 检查模式示例
  hosts: all
  tasks:
    - name: 尝试安装 vim
      yum:
        name: vim
        state: present
      check_mode: true

8. collections

collections是ansible一个比较强大的功能,可以理解为调包,在ansible强大的社区中,找到自己想要的功能。collection下面一般包含有ROLES, MODULES, PLUGINS, PLAYBOOKS,需要什么部分可以直接用.

比如下方片段,使用一个名为 my_namespace.my_collection 的 collection,其中包含一个名为 my_module 的模块和一个角色 my_role

TypeScript 复制代码
---
- name: Example playbook using a collection
  hosts: all
  collections:
    - my_namespace.my_collection

  tasks:
    - name: Use a module from the collection
      my_module:
        parameter1: value1
        parameter2: value2

  roles:
    - my_role

9. connections

这个关键词,主要用于不同机器类型,设置不同的连接类型,比如ssh,winrm,社区还有SNMP,message bus等都可以用(这里笔者有一个疑问,用SNMP通信的一般是简单设备,用ansible一般是做什么)

TypeScript 复制代码
- name: 使用 ssh 连接
  hosts: all
  connection: ssh
  tasks:
    - name: 执行远程命令
      command: echo "Hello, SSH!"

10. debug

这个关键词是调试用的,这里设置为失败后开启debug

TypeScript 复制代码
- name: 使用调试器
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: 尝试执行可能失败的命令
      command: /bin/false
      debugger: on_failed

11. diff

类似于linux的diff命令,显示文件差异

TypeScript 复制代码
- name: 显示文件变更差异
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: 确保文本文件包含特定内容
      lineinfile:
        path: /tmp/testfile.txt
        line: 'Ansible is awesome'
      diff: yes

12. environment

设置环境变量

TypeScript 复制代码
- name: 设置环境变量
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: 打印环境变量
      command: echo $MY_VAR
      environment:
        MY_VAR: "Hello, Ansible!"

13. fact_path

Ansible 在执行 playbook 时通常会首先执行一个自动的信息收集步骤,称为 "Gathering Facts"。这一步骤收集的信息包括主机的网络配置、操作系统类型、硬件规格等,这些信息以变量的形式在后续的 playbook 中可供访问。当然用户也可以自定义fact,这里的fact_path就是保存这些内容的路径

当然另一个参数《gather_facts》不能为false,不过还好默认这个是true

TypeScript 复制代码
- name: 自定义事实路径
  hosts: localhost
  fact_path: /custom/fact/path
  tasks:
    - name: 收集事实
      setup:

14. gather_facts

ansible剧本运行前会获取机器的一些状态信息,这一步骤收集的信息包括主机的网络配置、操作系统类型、硬件规格等,这些信息以变量的形式在后续的 playbook 中可供访问。除了 Ansible 默认收集的事实外,用户可以通过编写自定义的事实脚本来生成额外的事实。这些脚本通常放在 /etc/ansible/facts.d 目录下(这是默认的 factpath),并需要返回 JSON 格式的数据。

TypeScript 复制代码
- name: 不收集事实
  hosts: localhost
  gather_facts: false
  tasks:
    - name: 仅运行任务
      debug:
        msg: "Skipping fact gathering"

15. gather_subset

小时候经常听家长说,这个世界不是非黑即白的,当时虽然懂却很生气觉得很犬儒,但是现在长大了发现有的时候身不由己,真没辙。这个gatherfact也是这样,不一定就是收集或者不收集,可以只收集一部分机器信息

TypeScript 复制代码
- name: 收集特定的事实子集
  hosts: localhost
  gather_subset: network,hardware
  tasks:
    - name: 显示收集的网络和硬件事实
      debug:
        var: ansible_facts

16. gather_timeout

设置获取机器信息的超时时间,这个如果不设置的话默认是10s,但我看有老外写这个后没有生效,有人说可以试试ANSIBLE_GATHER_TIMEOUT = "60"

TypeScript 复制代码
- name: 设置事实收集的超时时间
  hosts: localhost
  gather_facts: true
  gather_timeout: 30
  tasks:
    - name: 简单输出消息
      debug:
        msg: "Fact gathering with custom timeout"

17. force_handlers

这个就是执行失败的时候,的一个操作,可以用来做自救。配合handlers块使用

TypeScript 复制代码
- name: 强制执行 handler
  hosts: localhost
  force_handlers: true
  tasks:
    - name: 失败的任务
      command: /bin/false
      notify: restart nginx

  handlers:
    - name: restart nginx
      command: echo "Restarting Nginx"

18. hosts

非常有用,区分特定的主机组来执行任务,一般主机组是提前写到剧本里或者设置到ansible默认文件中。这里是指定webservers组来执行任务

TypeScript 复制代码
- name: 针对特定主机组执行操作
  hosts: webservers
  tasks:
    - name: 在所有 web 服务器上安装 nginx
      yum:
        name: nginx
        state: latest

19. ignore_errors

字如其名,用来忽略错误

TypeScript 复制代码
- name: 忽略错误
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: 尝试执行可能失败的命令
      command: /bin/false
      ignore_errors: true

20. ignore_unreachable

字如其名,忽略不可达的机器

TypeScript 复制代码
- name: 忽略不可达的主机
  hosts: all
  ignore_unreachable: true
  tasks:
    - name: 尝试连接所有主机
      ping:

21. max_fail_percentage

设置一个失败阈值,剧本在很多主机执行任务中,如果超出阈值就会终止剧本的运行

TypeScript 复制代码
- name: 设置失败百分比阈值
  hosts: all
  max_fail_percentage: 30
  tasks:
    - name: 执行可能失败的任务
      command: /bin/false

22. module_defualts

为模块设置一些默认值,比如默认安装的应用,默认拷贝的路径,但笔者认为,这个写多了,会让可读性变差

TypeScript 复制代码
- name: 设置模块默认参数
  hosts: localhost
  module_defaults:
    yum:
      name: nginx
      state: latest
  tasks:
    - name: 安装指定软件
      yum:

23. name

见的比较多了,就是起个名字

TypeScript 复制代码
- name: 提供剧本和任务名称
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: 输出消息
      debug:
        msg: "示例消息"

24. no_log

布尔值,控制是否输出日志,为真不输出。默认日志输出在/var/log/ansible,但是注意,ansible打印日志需要提前设置,看这个Logging Ansible output --- Ansible Community Documentation

TypeScript 复制代码
- name: 隐藏敏感信息
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: 显示敏感命令的输出
      shell: echo "敏感数据"
      no_log: true

25. order

排序,执行剧本的机器顺序,可以顺序执行,倒序执行,随机等,inventory(默认,按照模板的机器顺序执行)、sortedreverse_sortedreverse_inventory(按照模板的机器倒序执行shuffle(随机)

TypeScript 复制代码
- name: 主机执行顺序
  hosts: all
  order: shuffle
  tasks:
    - name: 输出主机名
      debug:
        msg: "主机名是 {{ inventory_hostname }}"

26. port

设置连接到远端的默认端口

TypeScript 复制代码
- name: 使用自定义端口连接
  hosts: localhost
  vars:
    ansible_port: 2222
  tasks:
    - name: 检查本地端口
      wait_for:
        port: 2222
        state: present

27. post_tasks

字如其名,后面的任务,也即在roles和普通task之后执行的任务

TypeScript 复制代码
- name: 使用 post_tasks
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: 主要任务
      debug:
        msg: "执行主要任务"
  post_tasks:
    - name: 后置任务
      debug:
        msg: "执行后置任务"

28. pre_tasks

前面的任务,在 roles 执行之前先执行的任务列表

TypeScript 复制代码
- name: 使用 pre_tasks
  hosts: localhost
  pre_tasks:
    - name: 执行前置任务
      debug:
        msg: "在 roles 之前执行的任务"
  roles:
    - myrole
  tasks:
    - name: 主任务
      debug:
        msg: "主任务执行"

29. remote_user

指定远程登陆的用户

TypeScript 复制代码
- name: 指定远程用户
  hosts: all
  remote_user: admin
  tasks:
    - name: 执行远程命令
      command: whoami

30. roles

指定要导入到剧本中的角色列表

TypeScript 复制代码
- name: 应用角色
  hosts: localhost
  roles:
    - role: example_role
      vars:
        role_var: value

31. run_once

只跑一次的任务,只在第一个可以连接到的主机,进行任务

TypeScript 复制代码
- name: 应用角色
  hosts: localhost
  roles:
    - role: example_role
      vars:
        role_var: value

32. serial

控制并发数,可以是百分比10%,也可以是数字,代表着一次在这么多台机器执行,然后接着往下

TypeScript 复制代码
- name: 使用 serial 控制批处理执行
  hosts: all
  serial: 2
  tasks:
    - name: 逐个主机执行
      debug:
        msg: "依次在两台主机上执行"

33. strategy

并发策略,常用的有linearfreemitogen。

  1. linear

    • linear 策略会按照主机列表的顺序依次在每台主机上执行任务。这意味着它会在一个主机上执行完所有任务,然后再切换到下一个主机执行任务,依此类推。
    • 这种策略适合于那些需要线性执行任务的场景,例如在主机之间有依赖关系,或者需要确保任务按照特定顺序执行的情况。
  2. free

    • free 策略是 Ansible 2.10 版本引入的新策略。它允许任务在所有目标主机上自由并发执行,不受任何限制。
    • 这种策略适用于需要尽可能快速地执行任务,并且任务之间没有顺序要求的情况。在处理大量目标主机时,free 策略可以提高执行效率。
  3. mitogen

    • mitogen 是一种优化策略,它通过在主机之间共享Python对象来提高执行效率。它能够显著减少任务执行的启动时间和网络开销。
    • 这种策略适用于大型环境和性能敏感的场景,可以加速任务的执行并减少系统负载。
    • 请注意,使用 mitogen 策略需要安装 mitogen 插件,并且可能需要对您的Ansible配置进行一些额外的调整。
TypeScript 复制代码
- hosts: all
  strategy: linear
  tasks:
    - name: Task 1
      debug:
        msg: "This is task 1"
    - name: Task 2
      debug:
        msg: "This is task 2"
  1. tags

很有用,可以在使用 ansible-playbook playbook.yaml --tags 'thistag' 的时候指定tag,这样就会只执行对应tag的任务

TypeScript 复制代码
- name: 使用标签
  hosts: all
  tasks:
    - name: 只有在特定标签被调用时执行的任务
      debug:
        msg: "这个任务包含一个特定标签"
      tags:
        - special

    - name: 常规任务执行
      debug:
        msg: "这个任务总是执行"
  1. tasks

任务块,在pre_tasks,roles之后执行,在post_tasks之前执行

TypeScript 复制代码
- name: 执行主要任务
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: 打印信息
      debug:
        msg: "主任务列表中的任务"

    - name: 检查磁盘空间
      command: df -h
      register: disk_space

    - name: 显示磁盘空间信息
      debug:
        msg: "{{ disk_space.stdout }}"
  1. throttle

设置并发数上限,有利于控制资源

TypeScript 复制代码
- name: 使用限流控制并发执行
  hosts: all
  tasks:
    - name: 并发限制任务执行
      command: echo "Running task with throttle"
      throttle: 2
  1. timeout

超时设置,超时将认为失败

TypeScript 复制代码
- name: 任务执行超时设置
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: 可能会长时间运行的任务
      command: sleep 5
      timeout: 2
  1. vars

设置变量的,一旦设置,在当前层级生效

TypeScript 复制代码
- name: 定义和使用变量
  hosts: localhost
  vars:
    my_var: "Hello, Ansible"
  tasks:
    - name: 使用定义的变量
      debug:
        msg: "{{ my_var }}"
  1. vars_files

大量的变量,可以用文件来定义,一般是yaml或者ini

TypeScript 复制代码
- name: 从外部文件加载变量
  hosts: localhost
  vars_files:
    - vars/extra_vars.yml
  tasks:
    - name: 使用外部定义的变量
      debug:
        msg: "{{ external_var }}"

(2). ROLE

除了play里面的关键词,还多了下面这些

1. when

就是if语句

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  roles:
    - role: configure-nginx
      when: "'webserver' in group_names"


- hosts: all
  roles:
    - role: deploy-app
      when: "ansible_os_family == 'RedHat' and ansible_distribution_major_version|int >= 7"

(3). BLOCK

除了上述的关键词,还多了下面这些

1. always

always 关键词在 Ansible 的错误处理和任务流控制中非常重要。它通常与 blockrescue 结构一起使用,确保无论前面的任务是否成功,都将执行指定的任务

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Attempt to execute a command
      block:
        - command: /bin/false
      rescue:
        - debug:
            msg: "The command failed, handling error..."
      always:
        - debug:
            msg: "This task runs no matter what happened before."

2. delegate_facts

delegate_facts 是在使用 delegate_to 时一起使用的选项,用于决定是否将从远程主机收集的事实带回到委托主机上。

TypeScript 复制代码
- hosts: server1
  tasks:
    - name: Gather facts from another host
      setup:
      delegate_to: server2
      delegate_facts: true

3. delegate_to

delegate_to 关键词用于将任务委托给另一台主机执行,而不是在当前目标主机上执行。

TypeScript 复制代码
- hosts: webserver
  tasks:
    - name: Restart database server
      service:
        name: postgresql
        state: restarted
      delegate_to: dbserver

4. notify

notify 关键词用于触发 handlers 的执行。当一个任务发出 notify 调用时,它将触发在 handlers 部分定义的相应任务。

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Update the web server configuration
      template:
        src: /srv/httpd/templates/httpd.conf.j2
        dest: /etc/httpd/conf/httpd.conf
      notify:
        - restart apache

  handlers:
    - name: restart apache
      service:
        name: httpd
        state: restarted
# 在这个示例中,如果配置文件 httpd.conf 被更新,则会触发一个 handler 任务来重启 Apache 服务。

# 这些关键词扩展了 Ansible 的灵活性和控制力,使其能够更加精确地管理任务执行和应用逻辑。

(4). TASK

除了上述的关键词,还多了下面这些

1. action

直接指定要运行的模块

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Shutdown remote machine
      action: command /sbin/shutdown -t now

2. args

用来以字典形式明确地指定任务使用的参数。

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Create a directory
      args:
        chdir: /tmp
        executable: /bin/mkdir
        creates: test_directory
      command: mkdir test_directory

3. async

用于设置任务的最大异步执行时间(秒),使任务在后台运行。因为考虑到有些任务可以丢到后台跑,顺序执行会卡后面任务的进度,所以这个时候用async可以让进度更快

TypeScript 复制代码
- name: Run a long-running task asynchronously
  shell: "some_long_running_task"
  async: 300    # 超时时间300s
  poll: 0
  register: async_result

- name: Check the status of the async task
  async_status:   # 使用 async_status 模块来轮询异步任务的执行状态,直到任务完成
    jid: "{{ async_result.ansible_job_id }}"
  register: async_status_result
  until: async_status_result.finished
  retries: 60
  delay: 10

4. changed_when

用于定义任务执行后是否更改的条件。每次跑ansible剧本,结束不是会有一个changed: 3 error: 1这种类似的信息吗

  • changed_when 接受一个条件表达式,当表达式返回 True 时,任务将被标记为"已更改",否则将被标记为"未更改"。
TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Check if a file exists
      command: ls /path/to/file
      register: result
      changed_when: "'No such file' in result.stderr"

5. delay

用在重试逻辑中,定义重试前的等待时间(秒)。

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Wait for web service to start
      uri:
        url: http://example.com
        status_code: 200
      register: result
      until: result.status == 200
      retries: 5
      delay: 10

6. local_action

用于在控制节点上执行操作,等同于 delegate_to: localhost

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Gather local facts
      local_action: setup

7. loop

用来重复执行,并且配合item取数,第一次item是testuser1,第二次是testuser2

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Add several users
      user:
        name: "{{ item }}"
        state: present
        groups: "wheel"
      loop:
        - testuser1
        - testuser2

8. loop_control

类似py的enumerate,index_var:用于指定循环的索引变量;loop_var:用于指定循环的循环变量。

TypeScript 复制代码
- name: Loop example
  hosts: localhost
  tasks:
    - name: Print loop index and item
      debug:
        msg: "Item {{ my_item }} at index {{ my_index }}"
      loop: 
        - item1
        - item2
        - item3
      loop_control:
        label: "{{ item }}"
        index_var: my_index
        loop_var: my_item

9. poll

设置异步任务的轮询间隔,若为0则不轮询。这里设置了异步任务超时14400s,每10s轮询一次

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Run a background job
      command: /usr/bin/some_long_job --option
      async: 14400
      poll: 10

10. register

用于捕获命令的输出

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - command: echo "Hello"
      register: echo_output
    - debug:
        msg: "The output was '{{ echo_output.stdout }}'"

11. retries和until

until定义任务应重复执行的条件,通常与 retriesdelay 一起使用。

retries与 until 一起使用,定义重试次数。

TypeScript 复制代码
- hosts: all
  tasks:
    - name: Check web service
      uri:
        url: http://example.com
        return_content: yes
      register: webpage
      until: webpage.status == 200
      retries: 5
      delay: 2

12. with_<lookup_plugin>

也被称为with_X,是loop的一种,官方提供了很多with,有

  • with_list(按列表循环),
  • with_items(平铺一层并循环),
  • with_indexed_items(索引管理),
  • with_flattened(彻底平铺列表),
  • with_together(取列),
  • with_dict(迭代字典),
  • with_sequence(生成一个数列并进行迭代),
  • with_subelements(遍历一个列表的列表,要求有字典结构否则报错),
  • with_nested/with_cartesian(笛卡尔积),
  • with_random_choice(随机选取)

可以看这个Loops --- Ansible Community Documentation

光是with_X的内容就可以单独水一篇文章,这里先举一个简单例子

TypeScript 复制代码
# 一个简单的三元素循环,指定列表进行迭代
- name: Print list items
  debug:
    msg: "{{ item }}"
  with_list:
    - one
    - two
    - three

有一点可以注意一下,with_list,with_items,with_flattened稍微有点区别,容易搞混。with_list是按列表频谱,也就是每个元素直接提取;with_items是会将列表的第一层拆开;with_flattened是彻底平铺,遍历每层,笔者写了个测试用例,可以看一下

三、【总结】

总结了一下ansible剧本的所有关键字,官网文档的关键字就这么多,基本看明白了关键字搞懂了剧本结构,就可以开始写剧本了。

四、【参考】

  1. https://chatgpt.com/

  2. Playbook Keywords --- Ansible Community Documentation

  3. Loops --- Ansible Community Documentation

  4. Lookup plugins --- Ansible Community Documentation

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