1.概念
声明为static的类成员 称为类的静态成员; 用static 修饰的成员变量 ,称之为静态成员变量 ;用static修饰 的成员函数, 称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
面试题:实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。
class A
{
public:
A()
{
++count;
}
A(const A& t)
{
++count;
}
~A()
{
--count;
}
static int GetCount()
{
return conut;
}
private:
static int count=0;
}
int A::count = 0;
void TestA()
{
cout << A::GetCount() <<endl;
A a1,a2;
A a3(a1);
cout << A::GetCount() <<endl;
}
2.特性
1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2.静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3.类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员来访问
4.静态成员函数没有 隐藏的**this指针,**不能访问任何非静态成员
5.静态成员也是类的成员,受public、protected、private访问限定符的限制