unreal engine4 创建动画蒙太奇

UE4系列文章目录

文章目录

前言

动画蒙太奇的官方解释:Animation Montages are animation assets that enable you to combine animations in a single asset and control playback using Blueprints.You can use Animation Montages (Montages) to combine several Animation Sequences into a single asset and control playback with Blueprints. You can also use Animation Montages to replicate Root Motion animation in network games.

翻译:动画蒙太奇是一种动画资源,使您能够将动画组合到单个资源中,并使用蓝图控制播放。可以使用动画蒙太奇(蒙太奇)将多个动画序列组合到一个资源中,并使用蓝图控制播放。也可以使用动画蒙太奇在网络游戏中复制根运动动画。

一、创建动画蒙太奇

1.选择你需要绑定的动画,在你的动画资源(我用的动画名称是:FPP_RifleFire)上单击鼠标右键,

2,选择"Create"-->Create AnimMontage,取名"FPP_RifleFire_Montage"

3.注意:这里一定要点一下右下角的"default",然后在下拉菜单中选择"default",否则在动画蓝图出不生效。

4.在动画蓝图中绑定动画蒙太奇

在下图中选择你的动画蒙太奇FPP_RifleFire_Montage

5.动画蒙太奇FPP_RifleFire_Montage中的骨骼标签页中加入插槽

6.在动画蓝图中加入插槽

7.演示效果

动画蒙太奇

动画蓝图中绑定动画蒙太奇

相关推荐
Brianna Home18 小时前
Godot4.3开发2D游戏全记录
游戏·游戏引擎·godot·游戏程序·动画
王维志20 小时前
使用Asp.Net WebApi(.net 8)托管Unity WebGL
unity·游戏引擎·webgl
开发游戏的老王1 天前
虚幻引擎入门教程:虚幻引擎的安装
游戏引擎·虚幻
muyouking111 天前
Unreal Engine 中的旋转表示:FQuat 与 FRotator 全面解析
游戏引擎·虚幻
霜绛2 天前
Unity:Json笔记——Json文件格式、JsonUtlity序列化和反序列化
学习·unity·json·游戏引擎
开发游戏的老王2 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 创建项目及启用插件
游戏引擎·虚幻
qq_428639612 天前
虚幻基础:NPC制作
虚幻
L X..2 天前
Unity反射调用 ReactiveProperty<T>(泛型类型)内部方法时崩溃
unity·c#·游戏引擎·.net
开发游戏的老王2 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 3D渲染基础知识:模型、材质、贴图、UV等
3d·虚幻·材质·模型·着色器·uv
开发游戏的老王2 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 模型资源的导入
java·游戏引擎·虚幻