unreal engine4 创建动画蒙太奇

UE4系列文章目录

文章目录

前言

动画蒙太奇的官方解释:Animation Montages are animation assets that enable you to combine animations in a single asset and control playback using Blueprints.You can use Animation Montages (Montages) to combine several Animation Sequences into a single asset and control playback with Blueprints. You can also use Animation Montages to replicate Root Motion animation in network games.

翻译:动画蒙太奇是一种动画资源,使您能够将动画组合到单个资源中,并使用蓝图控制播放。可以使用动画蒙太奇(蒙太奇)将多个动画序列组合到一个资源中,并使用蓝图控制播放。也可以使用动画蒙太奇在网络游戏中复制根运动动画。

一、创建动画蒙太奇

1.选择你需要绑定的动画,在你的动画资源(我用的动画名称是:FPP_RifleFire)上单击鼠标右键,

2,选择"Create"-->Create AnimMontage,取名"FPP_RifleFire_Montage"

3.注意:这里一定要点一下右下角的"default",然后在下拉菜单中选择"default",否则在动画蓝图出不生效。

4.在动画蓝图中绑定动画蒙太奇

在下图中选择你的动画蒙太奇FPP_RifleFire_Montage

5.动画蒙太奇FPP_RifleFire_Montage中的骨骼标签页中加入插槽

6.在动画蓝图中加入插槽

7.演示效果

动画蒙太奇

动画蓝图中绑定动画蒙太奇

相关推荐
我的offer在哪里1 小时前
示例 Unity 项目结构(Playable Game Template)
unity·游戏引擎
淡海水4 小时前
【节点】[Branch节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·branch
Zik----6 小时前
简单的Unity漫游场景搭建
unity·游戏引擎
_风华ts18 小时前
创建并使用AimOffset
ue5·动画·虚幻·虚幻引擎·aimoffset
小李也疯狂2 天前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
呆呆敲代码的小Y2 天前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表
EQ-雪梨蛋花汤2 天前
【Unity优化】Unity多场景加载优化与资源释放完整指南:解决Additive加载卡顿、预热、卸载与内存释放问题
unity·游戏引擎
我的offer在哪里2 天前
用 Unity 从 0 做一个「可以玩的」游戏,需要哪些步骤和流程
游戏·unity·游戏引擎
泡泡茶壶ᐇ2 天前
Unity游戏开发入门指南:从零开始理解游戏引擎核心概念
unity·游戏引擎
Var_al2 天前
抖小Unity WebGL分包命令行工具实践指南
unity·游戏引擎·webgl