unreal engine4 创建动画蒙太奇

UE4系列文章目录

文章目录

前言

动画蒙太奇的官方解释:Animation Montages are animation assets that enable you to combine animations in a single asset and control playback using Blueprints.You can use Animation Montages (Montages) to combine several Animation Sequences into a single asset and control playback with Blueprints. You can also use Animation Montages to replicate Root Motion animation in network games.

翻译:动画蒙太奇是一种动画资源,使您能够将动画组合到单个资源中,并使用蓝图控制播放。可以使用动画蒙太奇(蒙太奇)将多个动画序列组合到一个资源中,并使用蓝图控制播放。也可以使用动画蒙太奇在网络游戏中复制根运动动画。

一、创建动画蒙太奇

1.选择你需要绑定的动画,在你的动画资源(我用的动画名称是:FPP_RifleFire)上单击鼠标右键,

2,选择"Create"-->Create AnimMontage,取名"FPP_RifleFire_Montage"

3.注意:这里一定要点一下右下角的"default",然后在下拉菜单中选择"default",否则在动画蓝图出不生效。

4.在动画蓝图中绑定动画蒙太奇

在下图中选择你的动画蒙太奇FPP_RifleFire_Montage

5.动画蒙太奇FPP_RifleFire_Montage中的骨骼标签页中加入插槽

6.在动画蓝图中加入插槽

7.演示效果

动画蒙太奇

动画蓝图中绑定动画蒙太奇

相关推荐
JIes__8 小时前
Unity(二)——核心系统
unity·游戏引擎
Howrun7779 小时前
虚幻引擎_C++_游戏开始菜单
游戏·游戏引擎·虚幻
速冻鱼Kiel9 小时前
虚幻状态树解析
ue5·游戏引擎·虚幻
Howrun77711 小时前
虚幻引擎关卡相关的问题
虚幻
天人合一peng11 小时前
Unity 中 Text-TextMeshPro的获取与赋值
unity·游戏引擎
天人合一peng1 天前
Unity中button 和toggle监听事件函数有无参数
前端·unity·游戏引擎
avi91111 天前
Unity Data Excel读取方法+踩坑记;和WPS Excel的一些命令
unity·游戏引擎·excel·wps·data
郁闷的网纹蟒2 天前
虚幻5---第12部分---蒙太奇
开发语言·c++·ue5·游戏引擎·虚幻
淡海水3 天前
【节点】[Houndstooth节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·houndstooth
DoomGT3 天前
Physics Simulation - Hit Event的触发机制
ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎·unreal engine