c++代码中的交互信息处理(多种表的处理如何优雅实现)

对于接收不同表名的交互信息处理方式,可以考虑使用面向对象的设计模式,将不同的处理逻辑封装成不同的类,以提高代码的可维护性和可扩展性。以下是一种可能的优化方案:

1.定义接口:首先定义一个接口,表示所有处理逻辑的通用接口。

cpp 复制代码
class MessageHandler {
public:
    virtual ~MessageHandler() {}
    virtual void handle(const Document& d) = 0;
};

2.派生具体类:针对不同的表名,创建具体的处理类,继承自接口,并实现其特定的处理逻辑。

cpp 复制代码
class Table1Handler : public MessageHandler {
public:
    void handle(const Document& d) override {
        // 处理表1的逻辑
    }
};

class Table2Handler : public MessageHandler {
public:
    void handle(const Document& d) override {
        // 处理表2的逻辑
    }
};

// 其他表的处理类

3.使用工厂模式:为了根据表名动态创建对应的处理对象,可以使用工厂模式。

cpp 复制代码
class MessageHandlerFactory {
public:
    static std::unique_ptr<MessageHandler> createHandler(const std::string& tableName) {
        if (tableName == "table1") {
            return std::make_unique<Table1Handler>();
        } else if (tableName == "table2") {
            return std::make_unique<Table2Handler>();
        }
        // 其他表名对应的处理类
        return nullptr;
    }
};

4.处理消息:在接收到消息后,解析出表名,并根据表名使用工厂模式创建对应的处理对象,然后调用其处理方法。

cpp 复制代码
void handleMessage(const std::string& jsonData) {
    Document d;
    d.Parse(jsonData.c_str());
    if (d.HasMember("@table")) {
        Value& tableValue = d["@table"];
        if (tableValue.IsString()) {
            std::string tableName = tableValue.GetString();
            std::unique_ptr<MessageHandler> handler = MessageHandlerFactory::createHandler(tableName);
            if (handler) {
                handler->handle(d);
            } else {
                std::cout << "Unsupported table: " << tableName << std::endl;
            }
        } else {
            std::cout << "Invalid table name" << std::endl;
        }
    } else {
        std::cout << "Missing table name" << std::endl;
    }
}

这种设计模式将不同表名的处理逻辑封装到不同的类中,使得代码更加清晰和易于扩展。新增一种表名的处理逻辑只需添加一个新的具体类和对应的工厂方法即可,不会影响到现有的代码结构。

相关推荐
敲上瘾1 小时前
动静态库的制作与使用(Linux操作系统)
linux·运维·服务器·c++·系统架构·库文件·动静态库
Uitwaaien541 小时前
51单片机——按键控制LED流水灯
c++·单片机·嵌入式硬件·51单片机
漫漫进阶路5 小时前
VS C++ 配置OPENCV环境
开发语言·c++·opencv
hefaxiang8 小时前
【C++】函数重载
开发语言·c++·算法
花生树什么树8 小时前
下载Visual Studio Community 2019
c++·visual studio·vs2019·community
exp_add39 小时前
Codeforces Round 1000 (Div. 2) A-C
c++·算法
练小杰9 小时前
Linux系统 C/C++编程基础——基于Qt的图形用户界面编程
linux·c语言·c++·经验分享·qt·学习·编辑器
勤又氪猿9 小时前
【问题】Qt c++ 界面 lineEdit、comboBox、tableWidget.... SIGSEGV错误
开发语言·c++·qt
Ciderw9 小时前
Go中的三种锁
开发语言·c++·后端·golang·互斥锁·
人才程序员11 小时前
【C++拓展】vs2022使用SQlite3
c语言·开发语言·数据库·c++·qt·ui·sqlite